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  8. 株式会社クリーチャーズ

株式会社クリーチャーズ

No.89623

年収例
700万円~1,100万円
職種・職業
リードゲームデザイナー
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都千代田区九段南1-6-5九段会館テラス9階
  • 正社員
  • 土日祝休み
  • 残業月20時間以内
  • 始業10時以降
  • フレックスタイム制
  • 在宅・リモートワーク
  • 転勤なし
  • 交通費全額支給
  • 育児支援制度充実
  • 駅から徒歩5分以内
  • オフィスが禁煙
  • 服装自由
  • 髪型自由
  • 女性社員が5割以上
  • 女性が活躍中

職務内容

今回募集するのは、ゲームデザインを自らリードし、メンバーと協力しながら高品質な商品を完成させる「リードゲームデザイナー」です。

「ポケモンカードゲーム」は30年以上の歴史を持ち、今なお世界中のお客様に愛され続けているカードゲームです。
今後も高品質な商品を提供し続けていくために、制作体制の確立に向けて組織強化を進めています。

このポジションでは、定期的に発売される新商品のゲームデザインを主導していただきます。

一商品を単独で完成させるだけでなく、複数の商品が積み重なって構成されるゲーム環境全体を見渡し、それぞれの商品がプレイヤーにどのような体験をもたらすかを考慮した設計ができる方を求めています。

<具体的には>
■コア体験・メカニクスの設計:
根本的なユーザー体験の企画・ゲームルールの設計・新規ギミックの企画立案 などポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。

年間計画で考えられた企画をもとに、「このパックにはどんなポケモンを入れるのか」「どんなコンボを設計し、どんなテーマのデッキを作るのか」といった具体的なゲーム内容のデザインを行います。

さらに、もっと広い視野で「ゲーム全体の主役をどのカードにするのか」といった対戦環境やルールについても構築していきます。
全体のディレクション担当と、細かなデータ制作メンバーとに役割を分担し、協力しながらプロジェクトを進めていきます。

■データの開発・調整:
各カードのHPやワザ、特性などのゲームデータの制作 など新しいカードを作る際には、現状の環境から課題の分析/抽出したうえで、新規の提案を行います。

「データ」とはポケモンのカードのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード一枚一枚に遊びのアイデアを詰め込みます。

それぞれのポケモンがカードゲームとして活躍できるデータを考え、自らプレイしながら検証と調整を繰り返しつつ、社内のテストチームがテストを行い、フィードバックをもとにさらに細かな調整を行っていきます。

■担当商品の進行各チームと連携、デザインやデータ内容の確認、進行管理、細部のクオリティアップ など

応募資格

◆必須条件
・アナログ・デジタル問わず、ゲームデザイン領域でリード相当の役割を担った実務経験
・対戦型ゲーム(PvP)または運営型ゲームにおけるゲームデザイン経験
・単一コンテンツの完成にとどまらず、シリーズやタイトル全体のゲーム環境バランスを意識した設計を行った経験

◆より歓迎する条件
・定期リリース型コンテンツ(シリーズ展開タイトル、TCGをはじめ拡張パックなど環境が変化するゲーム等)での開発経験・新規プロジェクトの立ち上げ
・ゲームディレクター経験
・複数プロジェクト・ラインの並行対応経験
・チームメンバーの育成・OJT経験

会社概要

1. ゲームソフトの開発
2. カードゲームの開発
3. 3Dコンピューターグラフィックスの制作
4. 映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース
5. Webコンテンツの制作
6. 雑誌、書籍の企画、制作
7. キャラクター商品・玩具の企画、開発

従業員数

100人以上200人未満

コンサルタントからの一言

●世界規模のTCG環境を設計できるポジション
●商品単位からシリーズ全体までデザイン可能
●年間休日130日、週2在宅可、フレックス(コア11:00-16:00)など働き方の柔軟性も整っています

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株式会社クリーチャーズ

  • 土日祝休み
  • 残業月20時間以内
  • フレックスタイム制
  • 在宅・リモートワーク
  • 転勤なし

No.85532

年収例
900万円~1,300万円
職種・業種
グラフィックデザイナー
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都千代田区九段南1-6-5九段会館テラス9階

職務内容

ポケモンカードゲームおよびPokemon Trading Card Game Pocketに関連するグラフィックデザイン全般をお任せします。

【主な業務内容】
■デザイン業務
・商品のパッケージデザイン、ロゴ制作
・販促物のデザイン制作(ポスター、グッズ、イベントロゴなど)
・企画段階における商品デザインイメージの作成
・カード券面のデザイン制作
・カード以外のポケモン関連ゲーム、アプリのデザイン制作

【ご経験を活かせる業務の広がり】
・3DCGや動画制作スキルを用いた、パッケージやプロモーションにおける新しい表現手法の企画および提案
(※【主な業務内容】に記載の内容を主軸としつつ、ご自身の得意領域を活かした新しいアウトプットへの挑戦を歓迎します)

コンサルタントからの一言

●世界的に人気のあるポケモンカードゲームの商品企画に携われる
●福利厚生が充実しており、柔軟な働き方が可能
●国内外での安定した財政基盤を持つ企業で長期的に働ける環境

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株式会社クリーチャーズ

  • 土日祝休み
  • 残業月20時間以内
  • フレックスタイム制
  • 在宅・リモートワーク
  • 転勤なし

No.83308

年収例
650万円~1,000万円
職種・業種
商品企画
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都千代田区九段南1-6-5九段会館テラス9階

職務内容

『ポケモンカードゲーム』の新商品企画立案、制作ディレクションおよびプロジェクトマネジメント業務を担当いただきます。

自ら企画を考案していただくだけではなく、ディレクターとしてメンバーが担当する企画のレビューやプロダクトマネジメントもご担当いただきます。
企画段階から完成品制作まで携わっていくクリエイティブな独創性の高いポジションです。

<具体的な業務内容>
企画業務:
・ポケモンカードゲームに関する商品企画提案:企画書の作成、アイデア出し、打ち合わせの設定、企画の社内共有 等
・自らの担当商品やプロジェクトの進行管理業務:商品が企画内容と相違ないかの確認、デザインやデータ内容の確認/共有、制作を進めるための他チームとの折衝や各種調整 等
・ポケモンカードゲーム関連プロジェクトでの企画提案
・上記を実現するためのディレクション業務
ディレクター業務:
・企画チームメンバーのディレクション/クオリティチェック業務
・商品戦略を実現するための開発フロー改善
・チーム内での課題洗い出し、シューティング

<担当プロダクト>
ポケモンカードゲーム
※適性を鑑み『Pokemon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』をご担当いただく可能性もございます。

コンサルタントからの一言

●世界的に人気のあるポケモンカードゲームの商品企画に携われる
●福利厚生が充実しており、柔軟な働き方が可能
●国内外での安定した財政基盤を持つ企業で長期的に働ける環境

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株式会社クリーチャーズ

  • 土日祝休み
  • 残業月20時間以内
  • フレックスタイム制
  • 在宅・リモートワーク
  • 転勤なし

No.83238

年収例
700万円~1,000万円
職種・業種
イラストプランナー(ディレクター候補)
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都千代田区九段南1-6-5九段会館テラス9階

職務内容

<具体的には>
・世界観やストーリーに沿ったカードやパッケージイラストの企画提案
・イラストレーターとの窓口業務(発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓など)
・イラスト発注時の資料・ラフの作成
・イラストのクオリティチェック
・スケジュールを考慮した現場のリード
・動画デジタルカード制作のディレクション・進行

コンサルタントからの一言

●企画提案から品質・進行まで一貫してリードできるポジションです
●年収650~1,000万円レンジで、ディレクター候補として裁量と期待値が明確な採用です
●年間休日130日、週2在宅可、フレックス(コア11:00-16:00)など働き方の柔軟性も整っています

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株式会社フロンティアワークス

  • 残業月20時間以内
  • フレックスタイム制
  • 転勤なし

No.87964

年収例
400万円~700万円
職種・業種
ゲームディレクター/プロデューサー候補
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都豊島区東池袋3-22-17東池袋セントラルプレイス5F

職務内容

アニメイトグループの強固な基盤のもと、新規オリジナルIPの創出や既存IPのゲーム化推進に向け、企画立案・外部開発会社の選定・予算管理まで幅広く携わっていただきます。

【業務詳細】
■ゲーム企画・IP創出
・ゲーム企画の立案、仕様精査
・クリテイターとの協業によるオリジナルIP創出・開発
■外部開発会社(デベロッパー)マネジメント
・外部開発会社(デベロッパー)の選定・アサイン・折衝
・進行管理(納期・開発工程の管理)
■予算・スケジュール管理
・プロジェクト予算の策定・管理
・リリーススケジュールの策定・管理
■品質・リスク管理
・成果物のクオリティチェック
・課題・リスクの早期発見と対策
■社内連携・推進
・社内各セクション(企画、プログラマー、広報など)との連携・調整
・将来的なメンバー育成・チームマネジメント(プロデューサー職へのステップアップ)

コンサルタントからの一言

●アニメイトグループの安定基盤のもと、多彩なエンタメコンテンツを生み出せます
●企画立案からリリースまでゲーム制作フロー全体に携われます
●スーパーフレックスタイム制やテレワークを導入し、柔軟な働き方が可能な環境です

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株式会社Plott

  • 土日祝休み
  • フレックスタイム制
  • 在宅・リモートワーク
  • 転勤なし

No.87671

年収例
400万円~600万円
職種・業種
ゲーム事業プランナー
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都千代田区神田錦2-4ダヴィンチ小川町 5F

職務内容

自社アニメIPのメディアミックス展開を加速させるべく、ゲーム領域における企画・制作・マーケティング業務をお任せします。

入社後は、企画立案・データ分析・クリエイティブ品質管理など、ゲームづくりの基礎を一通り習得。
その上で、ユーザーデータやユーザーの反応から仮説を立て、施策の実行・検証を繰り返しながら、コンテンツを成長させる力を磨きます。

■Plottでゲーム事業をやる意義
Plottの強みは、実績ある自社IPを複数保有していること。
ゲーム開発はデベロッパーと協業で行いながら、社内では月間8億再生の圧倒的リーチを持つYouTubeアニメIP群を活用し流入をデザイン。
ユーザーの多くはIPのファンであるため、常に一定の成果が期待できる事業モデルになっています。

実際に「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」は広告運用を用いず累計35万ダウンロードを突破。
どれだけ面白いものを作っても、遊んでもらえないと1ヵ月でサービスが終了するこの時代において、自社IPを持っていることはなによりの勝ち筋です。

〈具体的な業務内容〉
▽入社後にお任せする業務
■ゲーム内アセット(キャラクター・UI・バナー等)の洗い出しと、外部パートナーへの発注・進行管理
■制作進行及び制作物のクオリティコントロール
■各種プロモーション企画・進行
■KPIや各種データなどの数字分析(集計・レポート作成)

▽習熟に応じてお任せする業務
■リリース済みタイトルの運用・アップデート企画
■自社IPチーム(YouTube側)と連携したコラボ企画・告知の設計
■イベント・課金施策の立案と、数値目標に対する改善提案
■新規ゲームタイトルの企画・提案
■担当タイトルの数値目標の設定と、施策の優先順位づけ
■開発会社・外部パートナーを含めた開発進行の統括
■課金・イベントなど収益設計への関与

コンサルタントからの一言

●IPコンテンツを企画・制作・プロデュースまで/人気YouTubeチャンネルの運営会社
●YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。
●未経験歓迎/自社IPを活用したゲーム事業のプランナー募集です。

詳細を見る

ENSAPIA Tokyo株式会社

  • 土日祝休み
  • 残業月20時間以内
  • フレックスタイム制
  • 在宅・リモートワーク
  • 転勤なし

No.87123

年収例
600万円~800万円
職種・業種
サービスデザイナー
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都世田谷区若林3丁目1-18

職務内容

まずは既存の世界観や設計思想をディレクターから吸収し理解するところからスタートし、徐々に企画の立案や改善提案を担っていただきます。
経験を積む中で、より上流の設計や意思決定にも関わっていくことを期待しています。

■サービスデザイナーについて■
本ポジションは『Ontos』という領域におけるサービスにおいて、体験設計と意思決定をリードする役割です。
アバターを通じたデジタルワールドでは、パラメータやゲームクリアのような要素は存在しません。
お客様の感性や関係性と向き合いながら「何を残し、何を変えるか」を判断し続ける必要があります。

・私たちが提供する世界(システム)がお客様の機微に触れているか
・次はどんなコンテンツや機能を供給すると世界を崩さずに進化することができるか?

こうした判断を積み重ねていく必要があり、考慮すべき要素は多岐にわたります。
そのため私たちは従来の「プランナー」という役割定義では足りないと考え「サービスデザイナー」と呼称するようになりました。

〈具体的な業務内容〉
●定量・定性データをもとにした仮説立案と検証
●イベントや新機能に関する企画の立案・実行
●企画の意図を開発・デザインに伝え、機能をリリース
 (仕様・優先度・判断軸を明確にし協業を推進する役割)
●数値だけでなく、体験や関係性を含めた観点での改善判断
※ 企画は個人で完結するものではなく、チームで議論しながら形にしていきます。

コンサルタントからの一言

●『ポケコロ』をはじめ、グローバル・全年齢向けのゲーム・IP事業を展開するエンタメコンテンツ企業です
●働きがいのある会社ランキングTOP30、健康経営優良法人に認定されるホワイト企業です
●自社ビルにジムやデリなどの充実した設備が導入されているほか、フレックス制、リモートワークも併用した働きやすい環境が整っています

詳細を見る

taskey株式会社

  • 土日祝休み
  • フレックスタイム制
  • 転勤なし

No.85542

年収例
336万円~600万円
職種・業種
ゲームIPプロデューサー
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都新宿区西新宿3丁目7-30フロンティアグラン西新宿 501

職務内容

社内のクリエイティブチームや、国内外のクリエイター・開発スタジオと協力しながら、作品の進行管理だけでなく、世界観の構築や演出・クオリティ面にも深く携わっていただける、非常にやりがいの大きいポジションです。

【具体的な業務内容】
1:企画立案・世界観の構築
・作品のコンセプトやテーマの立案、ゲームのコアメカニクス設計
・キャラクターの魅力を最大化する物語の方向性や世界観設定の構築
2:クリエイター・開発チームとの連携・ディレクション
・イラストレーター、シナリオライター等のキャスティング・発注・監修
・国内外の開発スタジオとの連携
3:コンテンツ全体の進行・品質管理
・開発スケジュールの策定と管理、マイルストーンごとの品質チェック
・プロジェクトの課題解決
4:プラットフォーム(Steam等)でのリリース管理・プロモーション
・プラットフォームへのタイトル申請、レギュレーション対応
・ストアページの制作ディレクション、同社媒体との連携によるプロモーション企画・実行

コンサルタントからの一言

●チャット小説を手掛ける同社は、ゲーム実況配信者のキヨさんがYouTubeにて取り上げたことをきっかけに、一気にダウンロード数が増え、人気が広がりました。設立から10年、peepの配信から約6年でここまでの成長を成し遂げ、新しいエンタメとしての風を吹かせています
●一見、勢い任せのベンチャー企業に見られる方もいらっしゃるかもしれませんが、同社の代表自身が小説家ということもありコンテンツに対するこだわりは強め。ヒットする作品を生み出すための根拠やデーターに基づいた作品づくりを意識されています
●社内のメンバーはエンタメ好きな方が集まっており、個人プレイではなくチームプレイを意識した環境づくりを意識されています
●さらに、服装・髪色・ネイル自由。コンサルタントおすすめの求人です

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株式会社ルーデル

  • 転勤なし

No.85627

年収例
380万円~800万円
職種・業種
ゲームプランナー
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都新宿区四谷1丁目6-1YOTSUYA TOWER内

職務内容

ゲームプランナーとして、以下のいずれか、または両方の領域を担当します。

① 既存タイトルの運営
ユーザー心理を理解した魅力的なエンタメ体験を提供し、所属タイトルの売上最大化を担います。
〈業務例〉
・ゲーム内イベント企画、ガチャ設計
・KPI改善施策の立案
・ユーザーのログデータ分析
・ゲーム内クリエイティブの制作依頼 等

② 新規タイトルの開発
プロジェクトの成功に向け、企画立案からリリース、その後のグロース設計までを一気通貫で担います。
〈業務例〉
・各機能詳細の企画、詳細仕様の策定
・世界観管理やクリエイティブディレクション
・リリース後の収益性を決める、マネタイズ戦略の設計
・社内外ステークホルダーとの折衝 等

また、ゲーム内の新機能追加依頼やイラストの製作依頼などエンジニアやデザイナーといった他ポジションを巻き込み、ゲームを作り込んでいくポジションです。

コンサルタントからの一言

●大型IPタイトルや自社オリジナルゲームの企画・開発・運営に携わるポジションです
●未経験から挑戦可能。データ分析や課題解決の経験を活かし、ゲームの売上最大化に貢献できます
●今後も新規タイトルが続々登場。ゲーム・エンタメに興味がある方歓迎!

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同じエリアの在宅・リモートワーク求人を探す

株式会社Plott

  • 土日祝休み
  • フレックスタイム制
  • 在宅・リモートワーク
  • 転勤なし

No.87671

年収例
400万円~600万円
職種・業種
ゲーム事業プランナー
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都千代田区神田錦2-4ダヴィンチ小川町 5F

職務内容

自社アニメIPのメディアミックス展開を加速させるべく、ゲーム領域における企画・制作・マーケティング業務をお任せします。

入社後は、企画立案・データ分析・クリエイティブ品質管理など、ゲームづくりの基礎を一通り習得。
その上で、ユーザーデータやユーザーの反応から仮説を立て、施策の実行・検証を繰り返しながら、コンテンツを成長させる力を磨きます。

■Plottでゲーム事業をやる意義
Plottの強みは、実績ある自社IPを複数保有していること。
ゲーム開発はデベロッパーと協業で行いながら、社内では月間8億再生の圧倒的リーチを持つYouTubeアニメIP群を活用し流入をデザイン。
ユーザーの多くはIPのファンであるため、常に一定の成果が期待できる事業モデルになっています。

実際に「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」は広告運用を用いず累計35万ダウンロードを突破。
どれだけ面白いものを作っても、遊んでもらえないと1ヵ月でサービスが終了するこの時代において、自社IPを持っていることはなによりの勝ち筋です。

〈具体的な業務内容〉
▽入社後にお任せする業務
■ゲーム内アセット(キャラクター・UI・バナー等)の洗い出しと、外部パートナーへの発注・進行管理
■制作進行及び制作物のクオリティコントロール
■各種プロモーション企画・進行
■KPIや各種データなどの数字分析(集計・レポート作成)

▽習熟に応じてお任せする業務
■リリース済みタイトルの運用・アップデート企画
■自社IPチーム(YouTube側)と連携したコラボ企画・告知の設計
■イベント・課金施策の立案と、数値目標に対する改善提案
■新規ゲームタイトルの企画・提案
■担当タイトルの数値目標の設定と、施策の優先順位づけ
■開発会社・外部パートナーを含めた開発進行の統括
■課金・イベントなど収益設計への関与

コンサルタントからの一言

●IPコンテンツを企画・制作・プロデュースまで/人気YouTubeチャンネルの運営会社
●YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。
●未経験歓迎/自社IPを活用したゲーム事業のプランナー募集です。

詳細を見る

ENSAPIA Tokyo株式会社

  • 土日祝休み
  • 残業月20時間以内
  • フレックスタイム制
  • 在宅・リモートワーク
  • 転勤なし

No.87123

年収例
600万円~800万円
職種・業種
サービスデザイナー
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都世田谷区若林3丁目1-18

職務内容

まずは既存の世界観や設計思想をディレクターから吸収し理解するところからスタートし、徐々に企画の立案や改善提案を担っていただきます。
経験を積む中で、より上流の設計や意思決定にも関わっていくことを期待しています。

■サービスデザイナーについて■
本ポジションは『Ontos』という領域におけるサービスにおいて、体験設計と意思決定をリードする役割です。
アバターを通じたデジタルワールドでは、パラメータやゲームクリアのような要素は存在しません。
お客様の感性や関係性と向き合いながら「何を残し、何を変えるか」を判断し続ける必要があります。

・私たちが提供する世界(システム)がお客様の機微に触れているか
・次はどんなコンテンツや機能を供給すると世界を崩さずに進化することができるか?

こうした判断を積み重ねていく必要があり、考慮すべき要素は多岐にわたります。
そのため私たちは従来の「プランナー」という役割定義では足りないと考え「サービスデザイナー」と呼称するようになりました。

〈具体的な業務内容〉
●定量・定性データをもとにした仮説立案と検証
●イベントや新機能に関する企画の立案・実行
●企画の意図を開発・デザインに伝え、機能をリリース
 (仕様・優先度・判断軸を明確にし協業を推進する役割)
●数値だけでなく、体験や関係性を含めた観点での改善判断
※ 企画は個人で完結するものではなく、チームで議論しながら形にしていきます。

コンサルタントからの一言

●『ポケコロ』をはじめ、グローバル・全年齢向けのゲーム・IP事業を展開するエンタメコンテンツ企業です
●働きがいのある会社ランキングTOP30、健康経営優良法人に認定されるホワイト企業です
●自社ビルにジムやデリなどの充実した設備が導入されているほか、フレックス制、リモートワークも併用した働きやすい環境が整っています

詳細を見る

株式会社Plott

  • 土日祝休み
  • フレックスタイム制
  • 在宅・リモートワーク
  • 転勤なし

No.78625

年収例
500万円~800万円
職種・業種
ゲームディレクター
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都千代田区神田錦2-4 ダヴィンチ小川町 5F

職務内容

自社アニメIPのメディアミックス展開を加速させるべく、ゲーム領域における新規企画・ディレクション・マーケティング等の業務を一貫してリードしていただきます。

入社後は、企画立案・データ分析・クリエイティブ品質管理など、ゲームづくりの基礎を一通り習得。
その上で、ユーザーデータやユーザーの反応から仮説を立て、施策の実行・検証を繰り返しながら、コンテンツを成長させる力を磨きます。

▼ゲーム業界のご経験は必須ではありません
重視するのは、複数名が関わるプロジェクトを責任者として進行しきったご経験です。
お任せするのは、担当タイトルの数値目標の設定と、限られた予算と時間をどこに配分するかの判断。
年次にかかわらず、実力に応じて担当タイトルをお任せしています。

▼Plottでゲーム事業をやる意義
Plottの強みは、実績ある自社IPを複数保有していること。
ゲーム開発はデベロッパーと協業で行いながら、社内では月間8億再生の圧倒的リーチを持つYouTubeアニメIP群を活用し流入をデザイン。
ユーザーの多くはIPのファンであるため、常に一定の成果が期待できる事業モデルになっています。

実際に「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」は広告運用を用いず累計35万ダウンロードを突破。
どれだけ面白いものを作っても、遊んでもらえないと1ヵ月でサービスが終了するこの時代において、自社IPを持っていることはなによりの勝ち筋です。

〈本ポジションの役割〉
着任後の早い段階から、担当タイトル全体(開発・プロモーション・収益)の目標設定と施策判断を担うポジションです。
プランナーメンバーの育成も担当します。
ゲーム業界のご経験は問いませんが、複数名が関わるプロジェクトの進行経験を必須としています。

コンサルタントからの一言

●IPコンテンツを企画・制作・プロデュースまで/人気YouTubeチャンネルの運営会社
●YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。
●自社のIP基盤を活かしたゲーム企画が可能なゲームディレクター。業界未経験者も歓迎です。

詳細を見る

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