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  8. 株式会社Plott

株式会社Plott

No.87671

年収例
400万円~600万円
職種・職業
ゲーム事業プランナー
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都千代田区神田錦2-4ダヴィンチ小川町 5F
  • 契約社員
  • 土日祝休み
  • フレックスタイム制
  • 在宅・リモートワーク
  • 転勤なし
  • オフィスが禁煙
  • 服装自由
  • 髪型自由
  • 2年連続売上10%以上UP
  • 設立5年以内
  • 社員平均年齢20代
  • 中途入社5割以上
  • 未経験者歓迎
  • 第二新卒歓迎
  • 学歴不問

職務内容

自社アニメIPのメディアミックス展開を加速させるべく、ゲーム領域における企画・制作・マーケティング業務をお任せします。

入社後は、企画立案・データ分析・クリエイティブ品質管理など、ゲームづくりの基礎を一通り習得。
その上で、ユーザーデータやユーザーの反応から仮説を立て、施策の実行・検証を繰り返しながら、コンテンツを成長させる力を磨きます。

■Plottでゲーム事業をやる意義
Plottの強みは、実績ある自社IPを複数保有していること。
ゲーム開発はデベロッパーと協業で行いながら、社内では月間8億再生の圧倒的リーチを持つYouTubeアニメIP群を活用し流入をデザイン。
ユーザーの多くはIPのファンであるため、常に一定の成果が期待できる事業モデルになっています。

実際に「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」は広告運用を用いず累計35万ダウンロードを突破。
どれだけ面白いものを作っても、遊んでもらえないと1ヵ月でサービスが終了するこの時代において、自社IPを持っていることはなによりの勝ち筋です。

〈具体的な業務内容〉
▽入社後にお任せする業務
■ゲーム内アセット(キャラクター・UI・バナー等)の洗い出しと、外部パートナーへの発注・進行管理
■制作進行及び制作物のクオリティコントロール
■各種プロモーション企画・進行
■KPIや各種データなどの数字分析(集計・レポート作成)

▽習熟に応じてお任せする業務
■リリース済みタイトルの運用・アップデート企画
■自社IPチーム(YouTube側)と連携したコラボ企画・告知の設計
■イベント・課金施策の立案と、数値目標に対する改善提案
■新規ゲームタイトルの企画・提案
■担当タイトルの数値目標の設定と、施策の優先順位づけ
■開発会社・外部パートナーを含めた開発進行の統括
■課金・イベントなど収益設計への関与

応募資格

【必須スキル】
※ゲーム業界・ゲーム開発の実務経験は問いません。新卒・第2新卒の方も対象です。

■IPおよびIPビジネス領域への強い興味・関心
■数字に抵抗感がなく、基本的な集計・確認ができること
■決まった内容を期日までに進めきる実行力と、報告・相談を丁寧に行えるコミュニケーション

※「自分で好きなゲームを作りたい」という気持ちよりも
 「ゲーム×IPの相乗効果でより多くの人へ作品を拡大していきたい」という想いを重視します。

【歓迎スキル】
・スプレッドシート/Excelでの集計・関数(SUMIF・VLOOKUP程度)の使用経験
・ゲームを作り手の視点で分析した経験。趣味の範囲でも構いません
・ITメガベンチャー・スタートアップでの就労経験
・プロモーションやプロダクトのKPI分析・改善の実務経験
・Googleドキュメント、スプレッドシート、プレゼンテーションソフトの業務上の使用経験
・ゲーム業界での就業経験(必須ではありません)

【求める人物像】
・スピード感と裁量を持ち、新規自社タイトル開発がしたい方
・データ分析や仮説思考を活かし活躍したい
・裁量や打席数の多い環境で成長したい
・漫画・アニメ・ゲーム・映画などのエンタメが好き
・将来的にプロデューサーとして活躍したい

給与

想定年収:

400~600万円程度

想定月収:

330,000~500,000程度

※経験・能力等考慮の上、規定により優遇

給与形態 

月給制

残業手当 

月40時間相当分の固定残業代として、
月79,350円(年収400万円の場合)~119,050円(年収600万円の場合)を月給に含んで支給
※超過分は別途支給

賞与:

年2回(2月、8月)※勤続期間半年以上の社員のみ対象

昇給:

年2回(11月、5月)

手当・福利厚生

通勤手当 有(上限3万円まで)
健康保険 有
厚生年金 有
労災保険 有
雇用保険 有
退職金制度 無
定年退職制度 有(60歳)
その他福利厚生 ・服装、髪型、髭、ピアス、ネイル等自由(業務に支障が出ない範囲)
・電話対応なし・イヤホンOK
・家賃補助あり(3.5km圏内)
・自己研鑽制度あり(1か月につき5,000円の書籍購入補助)
・PC貸与あり(Mac/Windows)
・オフィス内に卓球台・マッサージチェアあり
・フリーアルコール制度あり(21時以降ソフトドリンク含む飲み物無料)
・漫画雑誌読み放題制度あり

勤務時間

勤務時間

フレックスタイム制
始業及び終業の時間は労働者の決定に委ねられます。
<コアタイム>11:00~16:00
<フレキシブルタイム>5:00~11:00/16:00~22:00
<1日の標準労働時間>8時間
<標準的な勤務時間帯>11:00~20:00

就業時間:

11:00~20:00(標準的な勤務時間帯)

休憩時間:

60分

所定労働時間:

8時間

時間外労働 

有(20~30時間程度/月)

休日・休暇

休日・休暇:

完全週休2日制(土・日)、祝日、夏期休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇/子の看護休暇

年間休日:

120日以上

勤務地

勤務地 

東京都千代田区神田錦2-4ダヴィンチ小川町 5F

転勤 

無

喫煙環境 

屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)

在宅・リモートワーク 

可
相談可(週2日リモート)

試用期間

試用期間 

有(3カ月)

試用期間中の異なる条件 

無

選考フロー

募集人数:

2名

応募締切日:

決定次第クローズ

入社時期:

即日より応相談

書類審査:

有

面接回数:

3~4回

適性検査:

無

会社概要

YoutubeでのIPコンテンツの制作・配信

従業員数

100人以上200人未満

コンサルタントからの一言

●制作からIP展開まで全て自社で担うのが同社の強み。自社ライセンス「テイコウペンギン」のグッズ、イベント運営やゲーム化、テレビアニメ化などのIPビジネスを展開予定です
●累計登録者数480万人以上を誇るアニメchの運営、という影響力の大きい業務に携われます
●リモート可、フレックス制、残業月20~30時間程度、昼寝OK、引越し補助ありなど、ユニークで整った就業環境

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株式会社Plott

  • 土日祝休み
  • フレックスタイム制
  • 在宅・リモートワーク
  • 転勤なし

No.88640

年収例
360万円~500万円
職種・業種
制作進行ディレクター
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都千代田区神田錦2-4-1ダヴィンチ小川町 5F

職務内容

Plottは『テイコウペンギン』『混血のカレコレ』『私立パラの丸高校』をはじめとした、
ショートアニメコンテンツを軸としたIP創出、二次展開を一貫して行っている企業です。

今回はその中でも特に、自社IPを活用したタイアップ広告動画案件の「制作進行ディレクター」を募集します。

初期は先輩メンバーと伴走しながら案件対応をしていただきますが、ゆくゆくはチャンネル登録者100万人以上の大型タイトルの案件を一人で進行していただくなど、ステップアップのチャンスも多いポジションです!

主に下記の2つをお任せします。
??制作進行・ディレクション
・案件受注後の制作スケジュール設計と進行管理
 (企画書 → 脚本 → 絵コンテ/イラスト → 収録 → 編集 → 公開)
・オリエンシート等の案件情報を制作要件に翻訳し、制作チームへ連携
・社内制作チームとの調整と、各工程の品質/納期管理
・案件管理ツール(Asana)を用いた進行管理、公開日の年間スケジュール調整

??社外折衝
・制作フェーズにおけるクライアント窓口の担当
(各工程の成果物の提出、修正意見の回収、FIXまでのすり合わせ)
・クライアントの修正要望と、IP/チャンネルの規定との調整
※経験を積んでいただく中で、より多様な業務をお任せしていく予定です。

【このポジションの魅力】
広告の仕事でありながら、IPの成長そのものに伴走できる。
それがPlottの広告事業の面白さです!

・再生数で成果が見えやすい
→仕上げたタイアップ動画を数十万~数百万人が視聴するため、数字で成果が実感できます。

・許諾や権利調整で苦心することが少ない
→扱う作品はほぼ全てが自社版権のタイトルなので、許諾確認や権利調整で進行が難航することは少ない環境です。

・IPの成長に参加している感覚を持てる
脚本、絵コンテ、作画、編集、声の収録まで
制作チームと連携して行っていただきます。

セクションごとの隔たりがほとんどないPlottの風土も相まって、広告のポジションでありながらIPの成長に貢献している感覚を持って業務を進められます。

コンサルタントからの一言

●IPコンテンツを企画・制作・プロデュースまで/人気YouTubeチャンネルの運営会社
●YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。
●広告チームの「制作進行」をお任せするポジションです

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株式会社Plott

  • 土日祝休み
  • フレックスタイム制
  • 在宅・リモートワーク
  • 転勤なし

No.87808

年収例
500万円~1,200万円
職種・業種
オープンポジション
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都千代田区神田錦2-4-1ダヴィンチ小川町 5F

職務内容

「テイコウペンギン」「私立パラの丸高校」をはじめとする当社ショートアニメを起点に、IPを活用した『新規事業開発』および『事業グロース』をお任せします。

これまでのご経験やご意向を伺い、弊社で最大限のご活躍を期待できる最適なポジションを提案させていただきます。

どのポジションからスタートするかは、
入社以前の実務経験年数やキャリアの内容等により、選考プロセスの過程で最終的にすりあわせとなります。

【ポジション例】
◆ショートアニメ領域|SNS領域からIPの立ち上げ・育成を実施する部門

◆グローバル領域|IPを世界へ届け、さらに大きな熱狂を生み出す部門

◆ゲーム領域|IPをゲームから大ヒットに導く部門

◆MDビジネス領域|IPグッズの商品企画・マーケを実施する部門

◆ライセンスアウト領域|IPの販路拡大に向け、他社との協業で多様な企画を推進する部門

◆広告・PR領域|IPを活かし他社サービスのマーケ課題を解決する部門

◆新規領域 | IPを用いた事業モデルの開発

コンサルタントからの一言

●IPコンテンツを企画・制作・プロデュースまで/人気YouTubeチャンネルの運営会社
●YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。
●IPを活用した『新規事業開発』および『事業グロース』をお任せ

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株式会社Plott

  • 土日祝休み
  • フレックスタイム制
  • 在宅・リモートワーク
  • 転勤なし

No.86529

年収例
360万円~480万円
職種・業種
新卒採用担当
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都千代田区神田錦町2-4ダヴィンチ小川町 5F

職務内容

まずは学生との面談・面接や応募者フォローなど、採用の最前線からスタート。ゆくゆくは採用広報やイベント企画、採用戦略・ブランディングなど、成果や成長に応じてお任せします。

【具体的な仕事内容】
・学生との面談・一次面接
・応募者フォロー・クロージング
・インターンシップ・採用イベントの企画・運営
・エージェントとのコミュニケーション
・採用媒体の運用
・採用広報の企画・運営
ご経験や適性に応じて、徐々に下記業務もお任せします。
・新卒採用戦略の企画・立案・実行
・採用ブランディングの企画
・選考フローの設計・改善
・オンボーディング・研修の企画・運営

コンサルタントからの一言

●制作からIP展開まで全て自社で担うのが同社の強み。自社ライセンス「テイコウペンギン」のグッズ、イベント運営やゲーム化、テレビアニメ化などのIPビジネスを展開予定です
●YouTube・SNS発のヒットIPを生み出すエンタメスタートアップ
●リモート可、フレックス精度あり

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株式会社Plott

  • 土日祝休み
  • フレックスタイム制
  • 在宅・リモートワーク
  • 転勤なし

No.86527

年収例
480万円~650万円
職種・業種
新卒採用担当
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都千代田区神田錦町2-4ダヴィンチ小川町 5F

職務内容

採用戦略・採用ブランディングの設計から、インターン企画、選考、入社後のオンボーディングまでPlottの新卒採用を、企画から実行まで一気通貫で担っていただきます。

【具体的な仕事内容】
・新卒採用戦略の企画・立案・実行
・採用ブランディング・採用広報の企画
・インターンシップ・採用イベントの企画・運営
・選考フローの設計・改善
・書類選考・一次面接
・エージェントとのリレーション構築
・採用媒体の運用
・入社案内・オンボーディング・研修の企画・運営

コンサルタントからの一言

●自社製作のショートアニメ制作・配信企業です。 YouTube領域の総登録者数約1,200万人
●YouTube/TVアニメ/漫画/ゲーム/グッズなどメディアミックス展開をしています

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株式会社Plott

  • 土日祝休み
  • フレックスタイム制
  • 在宅・リモートワーク
  • 転勤なし

No.85442

年収例
600万円~800万円
職種・業種
販促責任者)
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都千代田区神田錦2-4-1ダヴィンチ小川町 5F

職務内容

MDチームのマネージャー候補として、同社IPを活用した商品企画・売上設計・チームマネジメントを担っていただきます。
戦略設計から企画・制作・販売・プロモーションまで、一貫して手がけられる環境です。
立ち上げたばかりのECサイト運用をはじめ、新たな収益軸の整備にも携わっていただきます。

【具体的な仕事内容】
・MD事業全体の事業方針/KPI設計/予算管理
・複数IPを横断したグッズ/デジタルコンテンツの販促設計
・同社IPを活用したグッズ企画・制作進行・監修
・同社ECサイトの運用設計/改善
・外部パートナーとの折衝/契約管理
・チームマネジメント(5名程度)

【入社後の流れ】
・入社後2週間:研修期間として、同社アニメ・マンガコンテンツをインストール
・入社後1か月~3か月:IP展開事業部に所属し、既存の業務フローを一通り理解
・入社3~6か月:複数IPのグッズ企画・制作進行を推進しながら、チームマネジメントに挑戦
・入社1年後:MD事業全体のKPI・予算設計をリードし、マネージャーとして事業・組織の両輪を担う

コンサルタントからの一言

●自社製作のショートアニメ制作・配信企業です。 YouTube領域の総登録者数約1,200万人
●YouTube/TVアニメ/漫画/ゲーム/グッズなどメディアミックス展開をしています

詳細を見る

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株式会社フロンティアワークス

  • 残業月20時間以内
  • フレックスタイム制
  • 転勤なし

No.87964

年収例
400万円~700万円
職種・業種
ゲームディレクター/プロデューサー候補
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都豊島区東池袋3-22-17東池袋セントラルプレイス5F

職務内容

アニメイトグループの強固な基盤のもと、新規オリジナルIPの創出や既存IPのゲーム化推進に向け、企画立案・外部開発会社の選定・予算管理まで幅広く携わっていただきます。

【業務詳細】
■ゲーム企画・IP創出
・ゲーム企画の立案、仕様精査
・クリテイターとの協業によるオリジナルIP創出・開発
■外部開発会社(デベロッパー)マネジメント
・外部開発会社(デベロッパー)の選定・アサイン・折衝
・進行管理(納期・開発工程の管理)
■予算・スケジュール管理
・プロジェクト予算の策定・管理
・リリーススケジュールの策定・管理
■品質・リスク管理
・成果物のクオリティチェック
・課題・リスクの早期発見と対策
■社内連携・推進
・社内各セクション(企画、プログラマー、広報など)との連携・調整
・将来的なメンバー育成・チームマネジメント(プロデューサー職へのステップアップ)

コンサルタントからの一言

●アニメイトグループの安定基盤のもと、多彩なエンタメコンテンツを生み出せます
●企画立案からリリースまでゲーム制作フロー全体に携われます
●スーパーフレックスタイム制やテレワークを導入し、柔軟な働き方が可能な環境です

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ENSAPIA Tokyo株式会社

  • 土日祝休み
  • 残業月20時間以内
  • フレックスタイム制
  • 在宅・リモートワーク
  • 転勤なし

No.87123

年収例
600万円~800万円
職種・業種
サービスデザイナー
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都世田谷区若林3丁目1-18

職務内容

まずは既存の世界観や設計思想をディレクターから吸収し理解するところからスタートし、徐々に企画の立案や改善提案を担っていただきます。
経験を積む中で、より上流の設計や意思決定にも関わっていくことを期待しています。

■サービスデザイナーについて■
本ポジションは『Ontos』という領域におけるサービスにおいて、体験設計と意思決定をリードする役割です。
アバターを通じたデジタルワールドでは、パラメータやゲームクリアのような要素は存在しません。
お客様の感性や関係性と向き合いながら「何を残し、何を変えるか」を判断し続ける必要があります。

・私たちが提供する世界(システム)がお客様の機微に触れているか
・次はどんなコンテンツや機能を供給すると世界を崩さずに進化することができるか?

こうした判断を積み重ねていく必要があり、考慮すべき要素は多岐にわたります。
そのため私たちは従来の「プランナー」という役割定義では足りないと考え「サービスデザイナー」と呼称するようになりました。

〈具体的な業務内容〉
●定量・定性データをもとにした仮説立案と検証
●イベントや新機能に関する企画の立案・実行
●企画の意図を開発・デザインに伝え、機能をリリース
 (仕様・優先度・判断軸を明確にし協業を推進する役割)
●数値だけでなく、体験や関係性を含めた観点での改善判断
※ 企画は個人で完結するものではなく、チームで議論しながら形にしていきます。

コンサルタントからの一言

●『ポケコロ』をはじめ、グローバル・全年齢向けのゲーム・IP事業を展開するエンタメコンテンツ企業です
●働きがいのある会社ランキングTOP30、健康経営優良法人に認定されるホワイト企業です
●自社ビルにジムやデリなどの充実した設備が導入されているほか、フレックス制、リモートワークも併用した働きやすい環境が整っています

詳細を見る

taskey株式会社

  • 土日祝休み
  • フレックスタイム制
  • 転勤なし

No.85542

年収例
336万円~600万円
職種・業種
ゲームIPプロデューサー
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都新宿区西新宿3丁目7-30フロンティアグラン西新宿 501

職務内容

社内のクリエイティブチームや、国内外のクリエイター・開発スタジオと協力しながら、作品の進行管理だけでなく、世界観の構築や演出・クオリティ面にも深く携わっていただける、非常にやりがいの大きいポジションです。

【具体的な業務内容】
1:企画立案・世界観の構築
・作品のコンセプトやテーマの立案、ゲームのコアメカニクス設計
・キャラクターの魅力を最大化する物語の方向性や世界観設定の構築
2:クリエイター・開発チームとの連携・ディレクション
・イラストレーター、シナリオライター等のキャスティング・発注・監修
・国内外の開発スタジオとの連携
3:コンテンツ全体の進行・品質管理
・開発スケジュールの策定と管理、マイルストーンごとの品質チェック
・プロジェクトの課題解決
4:プラットフォーム(Steam等)でのリリース管理・プロモーション
・プラットフォームへのタイトル申請、レギュレーション対応
・ストアページの制作ディレクション、同社媒体との連携によるプロモーション企画・実行

コンサルタントからの一言

●チャット小説を手掛ける同社は、ゲーム実況配信者のキヨさんがYouTubeにて取り上げたことをきっかけに、一気にダウンロード数が増え、人気が広がりました。設立から10年、peepの配信から約6年でここまでの成長を成し遂げ、新しいエンタメとしての風を吹かせています
●一見、勢い任せのベンチャー企業に見られる方もいらっしゃるかもしれませんが、同社の代表自身が小説家ということもありコンテンツに対するこだわりは強め。ヒットする作品を生み出すための根拠やデーターに基づいた作品づくりを意識されています
●社内のメンバーはエンタメ好きな方が集まっており、個人プレイではなくチームプレイを意識した環境づくりを意識されています
●さらに、服装・髪色・ネイル自由。コンサルタントおすすめの求人です

詳細を見る

株式会社ルーデル

  • 転勤なし

No.85627

年収例
380万円~800万円
職種・業種
ゲームプランナー
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都新宿区四谷1丁目6-1YOTSUYA TOWER内

職務内容

ゲームプランナーとして、以下のいずれか、または両方の領域を担当します。

① 既存タイトルの運営
ユーザー心理を理解した魅力的なエンタメ体験を提供し、所属タイトルの売上最大化を担います。
〈業務例〉
・ゲーム内イベント企画、ガチャ設計
・KPI改善施策の立案
・ユーザーのログデータ分析
・ゲーム内クリエイティブの制作依頼 等

② 新規タイトルの開発
プロジェクトの成功に向け、企画立案からリリース、その後のグロース設計までを一気通貫で担います。
〈業務例〉
・各機能詳細の企画、詳細仕様の策定
・世界観管理やクリエイティブディレクション
・リリース後の収益性を決める、マネタイズ戦略の設計
・社内外ステークホルダーとの折衝 等

また、ゲーム内の新機能追加依頼やイラストの製作依頼などエンジニアやデザイナーといった他ポジションを巻き込み、ゲームを作り込んでいくポジションです。

コンサルタントからの一言

●大型IPタイトルや自社オリジナルゲームの企画・開発・運営に携わるポジションです
●未経験から挑戦可能。データ分析や課題解決の経験を活かし、ゲームの売上最大化に貢献できます
●今後も新規タイトルが続々登場。ゲーム・エンタメに興味がある方歓迎!

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株式会社サボハニ

  • 土日祝休み
  • 残業月20時間以内
  • 転勤なし

No.84724

年収例
350万円~700万円
職種・業種
遊技機の演出企画
事業会社
勤務地
東京都中央区京橋3丁目1-1東京スクエアガーデン 13階

職務内容

ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の映像開発の企画、ディレクション、プロジェクトの統括を行って頂きます。

・演出企画提案
・クライアント折衝
・演出仕様書作成
・制作物の発注、監修、管理

コンサルタントからの一言

株式会社サボハニは、パチンコ・パチスロ業界で確固たる地位を築いている制作会社です。同社の魅力は、何といっても「押忍!番長」や「吉宗」など、業界内で高い人気を誇るシリーズの映像制作を手掛けている点です。これらの作品に携わることで、業界の最前線で活躍するチャンスが広がります。

また、同社はクリエイティブな発想を重視し、社員一人ひとりのスキルを最大限に活かせる環境を整えています。特に、残業時間が平均6.45時間と少なく、ワークライフバランスを大切にした働き方が可能です。子育て中の方や家庭との両立を目指す方にとっても、非常に働きやすい職場です。

今回募集する遊技機の演出企画職では、映像制作の企画提案やディレクション、プロジェクト統括など、幅広い業務を担当していただきます。クライアントとの折衝や演出仕様書の作成、制作物の監修など、映像制作の中心的な役割を担うポジションです。遊技機や映像制作に情熱を持ち、自由な発想で新しい価値を生み出したい方にとって、非常に魅力的な機会です。

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ENSAPIA Tokyo株式会社

  • 土日祝休み
  • 残業月20時間以内
  • フレックスタイム制
  • 在宅・リモートワーク
  • 転勤なし

No.87123

年収例
600万円~800万円
職種・業種
サービスデザイナー
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都世田谷区若林3丁目1-18

職務内容

まずは既存の世界観や設計思想をディレクターから吸収し理解するところからスタートし、徐々に企画の立案や改善提案を担っていただきます。
経験を積む中で、より上流の設計や意思決定にも関わっていくことを期待しています。

■サービスデザイナーについて■
本ポジションは『Ontos』という領域におけるサービスにおいて、体験設計と意思決定をリードする役割です。
アバターを通じたデジタルワールドでは、パラメータやゲームクリアのような要素は存在しません。
お客様の感性や関係性と向き合いながら「何を残し、何を変えるか」を判断し続ける必要があります。

・私たちが提供する世界(システム)がお客様の機微に触れているか
・次はどんなコンテンツや機能を供給すると世界を崩さずに進化することができるか?

こうした判断を積み重ねていく必要があり、考慮すべき要素は多岐にわたります。
そのため私たちは従来の「プランナー」という役割定義では足りないと考え「サービスデザイナー」と呼称するようになりました。

〈具体的な業務内容〉
●定量・定性データをもとにした仮説立案と検証
●イベントや新機能に関する企画の立案・実行
●企画の意図を開発・デザインに伝え、機能をリリース
 (仕様・優先度・判断軸を明確にし協業を推進する役割)
●数値だけでなく、体験や関係性を含めた観点での改善判断
※ 企画は個人で完結するものではなく、チームで議論しながら形にしていきます。

コンサルタントからの一言

●『ポケコロ』をはじめ、グローバル・全年齢向けのゲーム・IP事業を展開するエンタメコンテンツ企業です
●働きがいのある会社ランキングTOP30、健康経営優良法人に認定されるホワイト企業です
●自社ビルにジムやデリなどの充実した設備が導入されているほか、フレックス制、リモートワークも併用した働きやすい環境が整っています

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株式会社Plott

  • 土日祝休み
  • フレックスタイム制
  • 在宅・リモートワーク
  • 転勤なし

No.78625

年収例
500万円~800万円
職種・業種
ゲームディレクター
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都千代田区神田錦2-4 ダヴィンチ小川町 5F

職務内容

自社アニメIPのメディアミックス展開を加速させるべく、ゲーム領域における新規企画・ディレクション・マーケティング等の業務を一貫してリードしていただきます。

入社後は、企画立案・データ分析・クリエイティブ品質管理など、ゲームづくりの基礎を一通り習得。
その上で、ユーザーデータやユーザーの反応から仮説を立て、施策の実行・検証を繰り返しながら、コンテンツを成長させる力を磨きます。

▼ゲーム業界のご経験は必須ではありません
重視するのは、複数名が関わるプロジェクトを責任者として進行しきったご経験です。
お任せするのは、担当タイトルの数値目標の設定と、限られた予算と時間をどこに配分するかの判断。
年次にかかわらず、実力に応じて担当タイトルをお任せしています。

▼Plottでゲーム事業をやる意義
Plottの強みは、実績ある自社IPを複数保有していること。
ゲーム開発はデベロッパーと協業で行いながら、社内では月間8億再生の圧倒的リーチを持つYouTubeアニメIP群を活用し流入をデザイン。
ユーザーの多くはIPのファンであるため、常に一定の成果が期待できる事業モデルになっています。

実際に「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」は広告運用を用いず累計35万ダウンロードを突破。
どれだけ面白いものを作っても、遊んでもらえないと1ヵ月でサービスが終了するこの時代において、自社IPを持っていることはなによりの勝ち筋です。

〈本ポジションの役割〉
着任後の早い段階から、担当タイトル全体(開発・プロモーション・収益)の目標設定と施策判断を担うポジションです。
プランナーメンバーの育成も担当します。
ゲーム業界のご経験は問いませんが、複数名が関わるプロジェクトの進行経験を必須としています。

コンサルタントからの一言

●IPコンテンツを企画・制作・プロデュースまで/人気YouTubeチャンネルの運営会社
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