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- taskey株式会社
taskey株式会社
- 契約社員
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
- オフィスが禁煙
- 服装自由
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- 未経験者歓迎
- 第二新卒歓迎
No.85542
- 職種
- ゲームIPプロデューサー
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都新宿区西新宿3丁目7-30フロンティアグラン西新宿 501
- 年収例
- 336万円~600万円
従業員数
50人以上100人未満
会社概要
・IP創出事業
(原作ノベル開発、マンガ、Webtoon制作)
・プラットフォーム事業
職務内容
社内のクリエイティブチームや、国内外のクリエイター・開発スタジオと協力しながら、作品の進行管理だけでなく、世界観の構築や演出・クオリティ面にも深く携わっていただける、非常にやりがいの大きいポジションです。
【具体的な業務内容】
1:企画立案・世界観の構築
・作品のコンセプトやテーマの立案、ゲームのコアメカニクス設計
・キャラクターの魅力を最大化する物語の方向性や世界観設定の構築
2:クリエイター・開発チームとの連携・ディレクション
・イラストレーター、シナリオライター等のキャスティング・発注・監修
・国内外の開発スタジオとの連携
3:コンテンツ全体の進行・品質管理
・開発スケジュールの策定と管理、マイルストーンごとの品質チェック
・プロジェクトの課題解決
4:プラットフォーム(Steam等)でのリリース管理・プロモーション
・プラットフォームへのタイトル申請、レギュレーション対応
・ストアページの制作ディレクション、同社媒体との連携によるプロモーション企画・実行
応募資格
【必須スキル】
・エンタメ・ゲームが好きで「ヒット作品をつくる」という強い熱意と意欲がある方
・同社のVISIONである「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。」に共感できる方
・同社のVALUEに共感できる方
・社会人経験2年以上の方
【歓迎スキル】
・外部の開発スタジオやクリエイター(イラストレーター、シナリオライター等)との折衝や進行管理のご経験
・新規IPの立ち上げに携わったご経験
・スタートアップや少人数チームでの業務経験
・Steamで配信中のゲームタイトルの制作経験
・マンガやノベル、アニメなどの周辺領域でのプロデュース・進行経験
【求める人物像】
・多くの作品に携わり、たくさんのチャレンジをしたい方
・誰にも負けないくらい、エンタメに愛情・情熱を注ぎたい方
・体験して楽しい作品を世に広めたい方
・同社が大事にしている3つの「VALUE」と「VISION」に共感いただける方
<VALUE>
・OWNERSHIP/顧客の問題解決に本気になれるか
・GRIT/困難な状況下でもやり抜けるか
・HEARTFUL/関わる全ての人をリスペクトできるか
<VISION>
・21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。
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taskey株式会社
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
No.86734
- 職種
- 編集
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都新宿区西新宿3丁目7-30フロンティアグラン西新宿 501
- 年収例
- 600万円~1,200万円
職務内容
モノクロ電子コミック(横読み)の企画・編集・制作・プロデュースに加え、育成、組織づくりなどのマネジメント業務を担う編集長候補をお任せいたします。
編集部は現在約30名体制ですが、来年には40名規模への拡大を予定しています。
組織拡大フェーズにおいて、ヒット作品の創出と編集組織のマネジメント・育成の両面を担い、次世代の編集部を牽引していただきます。
★taskeyとは
マンガ・ノベルアプリ『peep』を運営する当社では、掲載作品である原作シナリオ(マンガ脚本・チャットノベル)の開発から、マンガ(モノクロデジタルコミック)等さまざまなデジタルコンテンツの編集・制作を行っています。
peepだけではなく、さまざまな電子書籍アプリ・サービスでも配信しており、日々たくさんの読者・ファンの方々に応援いただいております。
<具体的な業務内容>
■編集業務
・新規企画の立案・実行:市場調査を行い、読者に響く新規マンガ企画の立案
・クリエイターとの協業:企画に最適な漫画家/クリエイターの選定、スカウト、条件交渉
・クオリティコントロール:密な執筆打ち合わせを通じ、ネームや原稿のクオリティを最大化するための的確なフィードバック
・プロジェクトマネジメント:入稿までのスケジュール管理、全体の進捗管理
・マーケティング連携:担当作品をヒットさせるための宣伝・販促企画の立案と実行
・新規コンテンツ開発:オリジナル漫画企画の立案など、0→1でのコンテンツ開発
■マネジメント業務
・編集者の育成・フィードバック
・編集方針・作品戦略の策定
・担当作品レビュー
・編集体制の構築・改善
・編集KPI設計
・制作フロー改善
・編集ナレッジの体系化
詳細を見る
taskey株式会社
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
No.85922
- 職種
- 原作開発プロデューサー
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都新宿区西新宿3丁目7-30フロンティアグラン西新宿 501
- 年収例
- 336万円~600万円
職務内容
電子マンガをはじめとした、同社オリジナルコンテンツ/IP企画の立案・進行管理・ストーリー監修を担当いただきます。
ゼロから企画を立ち上げ、各部署のメンバーと共に一丸となってヒット作を創り上げていくポジションです。
世の中にあるさまざまな作品の分析を行いながら、市場や読者のニーズを汲み取って作品づくりを行っていくお仕事で、これまでtaskeyで培ってきた様々な原作開発の知見を活かしながら、ドラマ化・アニメ化などのメディアミックス展開を見据えた企画づくりや、IP創出に携わることが可能です。
<具体的な業務内容>
・市場調査、ヒット作品の分析
・オリジナルのコンテンツ企画立案
・制作に向けた執筆打ち合わせ
・プロット、シナリオの監修
・ヒットコンテンツの追加シナリオ制作、連載業務
・コミカライズ、メディアミックス案件の監修
・担当作品の宣伝、広報活動担当作品の宣伝
<ポジションの魅力>
◎マーケットを見据えた企画立案と、原作脚本の徹底的なブラッシュアップを行なっています。良質な作品を厳選してコミカライズを展開することで、高いヒット率を維持しています。
チーム内にはこれまでの制作を通じて培われた作品作りのナレッジが豊富に蓄積されており、実務を通して作品作りの知見を日常的に吸収できます。
◎作品の制作・販売販促・グラフィックデザイン・マーケティング、そして自社プラットフォームの運営までをすべて内製化しています。
各部署のプロフェッショナルと直接連携し、多角的な視点でヒット作をプロデュースできる環境です。
◎「原作開発チーム」と「マンガチーム」が分業しながらも、強固な連携体制とノウハウ共有ができる場を築いています。
多様な視点を交えながら、チーム一丸となって「面白いストーリーとは何か」「売れる演出とは何か」を議論し、切磋琢磨できる環境です。
◎共通の目標を持ちながら協力し合うチーム文化があり、部署の垣根を超えて「ヒット創出」という共通目標に向かって切磋琢磨できる環境です。
詳細を見る
taskey株式会社
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
No.87542
- 職種
- 企画職
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都新宿区西新宿
- 年収例
- 336万円~500万円
職務内容
『21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す』というビジョンのもと、
単に作品を“作る”だけでなく、ヒットをつくり続けることを自社で担っています。
マンガ・ノベルアプリ『peep』の開発・運営を起点に、掲載作品である原作シナリオ(チャットノベル)の企画制作から、マンガ(モノクロデジタルコミック)、Webtoon(縦カラーマンガ)に至るまで、さまざまなコンテンツの編集・制作を行っています。
本ポジションでは、ご経験や適性に応じて以下いずれかの領域で、エンタメコンテンツの企画・プロデュースに携わっていただきます。
・マンガ編集/原作プロデュース
・ゲームIP企画・プロデュース
・出版マーケティング企画
企画だけではなく、クリエイターや社内メンバーと協力しながら、作品づくりから販売・プロモーションまで一貫して関わることも可能です。
<具体的には>
■コンテンツ企画
・市場調査やトレンド分析
・新規作品やIPの企画立案
・読者/ユーザー体験の設計
■制作ディレクション
・クリエイターとの打ち合わせ
・制作進行管理
・品質チェックやフィードバック
■販売・マーケティング企画
・販売戦略の立案
・プロモーション企画
・データ分析および改善提案
■IP展開
・メディアミックス企画
・コラボレーション企画
・新規事業や海外展開への挑戦
※選考を通じて、ご本人の志向や適性に応じたポジションをご提案します。
<代表作品>
『peep』で生まれた作品は、『LINEマンガ』『ピッコマ』『コミックシーモア』など多数のプラットフォームでランキング1位を獲得。
その中でも人気作品は地上波ドラマ・アニメ化など多様なメディア展開がされています!
・監禁区域レベルX
・小悪魔教師サイコ
・恋するサイコの白雪くん
・極道上司に愛されたら~冷徹カレとの甘すぎる同居~
・生まれ変わった剣聖、剣士が冷遇される魔術上主義の学園で無双する
・愛人転生
・離婚後夜
・クズ夫の子供になって復讐します
・無双のツガイ
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taskey株式会社
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
No.80649
- 職種
- 出版セールス・企画営業職
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都新宿区西新宿3丁目7-30フロンティアグラン西新宿 501
- 年収例
- 336万円~500万円
職務内容
同社のオリジナル電子コミック作品の展開と販売促進をお任せします。
各作品の特徴や読者層に応じた販売戦略を立て、販促企画の実施や効果分析などを行います。
その後は、映像化(アニメ・ドラマ)などの他メディアとの連携や、グッズ・コラボ企画などの二次展開にも携わっていただきます。
<具体的には>
1.電子コミックの販売企画・推進
・電子書店(LINEマンガ、ピッコマ、コミックシーモアなど)での販売戦略の企画
・販売時期の設定、キャンペーン内容や広告施策の検討
2.販売施策の実行・市場調査
・立案した企画をもとに、各プラットフォームと連携しながら施策の進行
・各作品の売上推移やランキング実績を集計やレポート作成
・電子コミック市場の動向のリサーチ
・販売データの分析、社内編集部への連携
3.マーチャンダイジング・二次展開業務
・作品の映像化(アニメ・ドラマなど)に関わる社外対応
・関連グッズやコラボ企画など、派生商品の企画・管理
<代表作品>
・監禁区域レベルX
・小悪魔教師サイコ
・恋するサイコの白雪くん
・極道上司に愛されたら~冷徹カレとの甘すぎる同居~
・生まれ変わった剣聖、剣が冷遇される魔術上主義の学園で無双する
・黄泉がえり聖は冥府の王に愛される
・愛人転生
・離婚後夜
■公式HP:https://peep.jp/
『peep』で生まれた作品は、『LINEマンガ』『ピッコマ』『コミックシーモア』など多数のプラットフォームでランキング1位を獲得。
その中でも人気作品は地上波ドラマ・アニメ化など多様なメディア展開がされています。
【ポジションの魅力】
◎ヒット作を数多く輩出しており、業界内では高い注目を集めている当社。ただの営業ではなく「作家さんやプロデューサーなど、作品の制作に関わってきたメンバーの想いを届ける仕事」でもあるため、自分の働きかけにより多くの方に作品を届けられた際には、他には代えがたい喜びがあります。
◎同社では営業ポジションに限らず、業界や職種未経験から入社してくれたメンバーが多数活躍しています!希望するキャリアに応じて、営業マネージャーはもちろん、編集プロデューサーなど幅広いキャリアアップが望める環境です。
詳細を見る
taskey株式会社
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
No.80651
- 職種
- 出版アシスタント
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都新宿区西新宿3丁目7-30フロンティアグラン西新宿 501
- 年収例
- 312万円~360万円
職務内容
現在taskeyでは、新規コミック作品のリリースや、人気作のメディアミックス企画が共に加速しており、今後も更なる事業の発展を見込んでいます。
オリジナル作品のIPホルダーとして、マンガ配信管理のアシスタントを募集します。
同社のオリジナル電子マンガの配信用データ制作や、スケジュール管理をお任せします。
<具体的には>
・電子マンガの配信用データの編集、加工
・作品の配信スケジュールの管理
・各プラットフォーム(電子書店)への入稿業務
・完成したデータの整理や管理
・配信中の作品の売上レポート作成
慣れてきたら映像など他メディアに関わる事務作業にも携わっていただき、将来的には、チームメンバーをまとめるリーダー業務も想定しております。
※その他、付随するサポート業務の発生もございます。
※事業拡大に伴う増員を採用背景にしている為、時期に応じて上記以外の業務が発生することもございます。
<ポジションの魅力>
◎ヒット作を数多く輩出しており、業界内では高い注目を集めている当社。ただの営業ではなく「作家さんやプロデューサーなど、作品の制作に関わってきたメンバーの想いを届ける仕事」でもあるため、自分の働きかけにより多くの方に作品を届けられた際には、他には代えがたい喜びがあります。
◎エンタメ業界に関わりつつ、未経験から事務のスキルを得ることができます!フォーマットやフローが整っているため、未経験の方でも全く問題ありません!事務のスキルを伸ばしたい方も是非ご応募ください。
【仕事内容(変更の範囲)】有
雇入れ直後:上記の業務内容
変更の範囲:会社における各種業務全般
詳細を見る
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NEW株式会社フロンティアワークス
- 残業月20時間以内
- フレックスタイム制
- 転勤なし
No.87964
- 職種
- ゲームディレクター/プロデューサー候補
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都豊島区東池袋3-22-17東池袋セントラルプレイス5F
- 年収例
- 400万円~700万円
職務内容
アニメイトグループの強固な基盤のもと、新規オリジナルIPの創出や既存IPのゲーム化推進に向け、企画立案・外部開発会社の選定・予算管理まで幅広く携わっていただきます。
【業務詳細】
■ゲーム企画・IP創出
・ゲーム企画の立案、仕様精査
・クリテイターとの協業によるオリジナルIP創出・開発
■外部開発会社(デベロッパー)マネジメント
・外部開発会社(デベロッパー)の選定・アサイン・折衝
・進行管理(納期・開発工程の管理)
■予算・スケジュール管理
・プロジェクト予算の策定・管理
・リリーススケジュールの策定・管理
■品質・リスク管理
・成果物のクオリティチェック
・課題・リスクの早期発見と対策
■社内連携・推進
・社内各セクション(企画、プログラマー、広報など)との連携・調整
・将来的なメンバー育成・チームマネジメント(プロデューサー職へのステップアップ)
詳細を見る
株式会社アニプレックス
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
No.87872
- 職種
- ゲーム制作プロデューサー
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都千代田区六番町4-5SME六番町ビル
- 年収例
- 385万円~700万円
職務内容
アプリ、家庭用、PCゲームの制作運営業務全般を担当いただきます。
<具体的な業務>
コンテンツを継続的に成長させるために下記を担当いただきます。
・取引先との渉外
・運営計画の策定や管理
・音声収録や脚本会議参加
・周年イベント等の施策・運営
■ヒット作多数!
代表作の『Fate/Grand Order』をはじめとしたモバイルゲーム、家庭用ゲームでは『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』などのヒット作も出しています。
その他PCゲームやアニメをきっかけにしないゲームも手掛けています。
これまでにない発想でIPを拡げ、オリジナルIPを産み出し、ゲームデモより大きなビジネスにつながる新たなエンタテインメントを創造してまいります。
詳細を見る
株式会社アニプレックス
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
No.87892
- 職種
- リリースコーディネーター
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都千代田区六番町4-5SME六番町ビル
- 年収例
- 445万円~1,300万円
職務内容
ゲームのリリースに際して必要な、各プラットフォームとのやり取り、グローバル展開における販売方法や商品仕様などの最適化等、幅広く担当いただきます。
国の分化・市場特性を理解した上で、業務の推進が必要となるポジションです。
【具体的な業務】
・リリーススケジュール管理
・プラットフォーム対応
・海外パブリッシャーとの契約条件交渉や進行管理
・海外向けマーケティング施策の策定やプロモーション戦略立案
・各国パートナー企業との折衝や連携
・地域特性に応じたコミュニティ運営
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株式会社Plott
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
No.87671
- 職種
- ゲーム事業プランナー
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都千代田区神田錦2-4ダヴィンチ小川町 5F
- 年収例
- 400万円~600万円
職務内容
自社アニメIPのメディアミックス展開を加速させるべく、ゲーム領域における企画・制作・マーケティング業務をお任せします。
入社後は、企画立案・データ分析・クリエイティブ品質管理など、ゲームづくりの基礎を一通り習得。
その上で、ユーザーデータやユーザーの反応から仮説を立て、施策の実行・検証を繰り返しながら、コンテンツを成長させる力を磨きます。
■Plottでゲーム事業をやる意義
Plottの強みは、実績ある自社IPを複数保有していること。
ゲーム開発はデベロッパーと協業で行いながら、社内では月間8億再生の圧倒的リーチを持つYouTubeアニメIP群を活用し流入をデザイン。
ユーザーの多くはIPのファンであるため、常に一定の成果が期待できる事業モデルになっています。
実際に「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」は広告運用を用いず累計35万ダウンロードを突破。
どれだけ面白いものを作っても、遊んでもらえないと1ヵ月でサービスが終了するこの時代において、自社IPを持っていることはなによりの勝ち筋です。
〈具体的な業務内容〉
▽入社後にお任せする業務
■ゲーム内アセット(キャラクター・UI・バナー等)の洗い出しと、外部パートナーへの発注・進行管理
■制作進行及び制作物のクオリティコントロール
■各種プロモーション企画・進行
■KPIや各種データなどの数字分析(集計・レポート作成)
▽習熟に応じてお任せする業務
■リリース済みタイトルの運用・アップデート企画
■自社IPチーム(YouTube側)と連携したコラボ企画・告知の設計
■イベント・課金施策の立案と、数値目標に対する改善提案
■新規ゲームタイトルの企画・提案
■担当タイトルの数値目標の設定と、施策の優先順位づけ
■開発会社・外部パートナーを含めた開発進行の統括
■課金・イベントなど収益設計への関与
詳細を見る
ENSAPIA Tokyo株式会社
- 土日祝休み
- 残業月20時間以内
- フレックスタイム制
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
No.87123
- 職種
- サービスデザイナー
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都世田谷区若林3丁目1-18
- 年収例
- 600万円~800万円
職務内容
まずは既存の世界観や設計思想をディレクターから吸収し理解するところからスタートし、徐々に企画の立案や改善提案を担っていただきます。
経験を積む中で、より上流の設計や意思決定にも関わっていくことを期待しています。
■サービスデザイナーについて■
本ポジションは『Ontos』という領域におけるサービスにおいて、体験設計と意思決定をリードする役割です。
アバターを通じたデジタルワールドでは、パラメータやゲームクリアのような要素は存在しません。
お客様の感性や関係性と向き合いながら「何を残し、何を変えるか」を判断し続ける必要があります。
・私たちが提供する世界(システム)がお客様の機微に触れているか
・次はどんなコンテンツや機能を供給すると世界を崩さずに進化することができるか?
こうした判断を積み重ねていく必要があり、考慮すべき要素は多岐にわたります。
そのため私たちは従来の「プランナー」という役割定義では足りないと考え「サービスデザイナー」と呼称するようになりました。
〈具体的な業務内容〉
●定量・定性データをもとにした仮説立案と検証
●イベントや新機能に関する企画の立案・実行
●企画の意図を開発・デザインに伝え、機能をリリース
(仕様・優先度・判断軸を明確にし協業を推進する役割)
●数値だけでなく、体験や関係性を含めた観点での改善判断
※ 企画は個人で完結するものではなく、チームで議論しながら形にしていきます。
詳細を見る
- マスメディアンにしかない
極秘求人あり - 実績と宣伝会議グループのネットワークにより、人事だけではなく経営者や部門責任者から直接、極秘の特命案件のご相談を多数いただいています。
特集記事
デジタルマーケティング×スピード選考
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なるべく早く新しい企業でスタートを切りたい方必見。マスメディアンで取り扱っている求人から、1カ月以内での内定獲得が目指せるWebデザイナー、Webディレクターの求人を厳選してご紹介します。
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なるべく早く新しい企業でスタートを切りたい方必見。マスメディアンで取り扱っている関西(大阪・京都)勤務の求人から、1カ月以内の内定獲得が目指せるWebデザイナー、Webディレクターの求人を厳選してご紹(続きを読む≫)…
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- クリエイティブ
- スピード選考
営業×スピード選考
マスメディアンで取り扱っている求人から、1カ月以内での内定獲得が目指せる営業職の求人を厳選してご紹介します。
- 営業
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BtoBマーケティング
成長企業でスキルを活かしたい・伸ばしたい方必見。マスメディアンで取り扱っている求人から、BtoBマーケティングの求人を厳選してご紹介します。
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- Web・デジタル
- マーケティング
求人情報
勤務地
人気職種
- 営業・アカウントエグゼクティブ
- プロデューサー
- 制作ディレクター
- PRコンサルタント
- ストラテジックプランナー
- プロモーションプランナー
- クリエイティブディレクター
- コピーライター
- グラフィックデザイナー
- UIデザイナー・Webデザイナー
- アートディレクター
- CM・映像ディレクター
- 動画クリエイター
- Webコンサルタント
- デジタルプランナー
- デジタル広告運用
- Webプロデューサー
- Webディレクター
- コンテンツディレクター
- Webライター
- 編集・ライター
- 広報担当
- 宣伝担当
- マーケティング担当
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- インハウスライター
- インハウスデザイナー
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在宅勤務・リモートワーク
TOP

コンサルタントからの一言
●チャット小説を手掛ける同社は、ゲーム実況配信者のキヨさんがYouTubeにて取り上げたことをきっかけに、一気にダウンロード数が増え、人気が広がりました。設立から10年、peepの配信から約6年でここまでの成長を成し遂げ、新しいエンタメとしての風を吹かせています
●一見、勢い任せのベンチャー企業に見られる方もいらっしゃるかもしれませんが、同社の代表自身が小説家ということもありコンテンツに対するこだわりは強め。ヒットする作品を生み出すための根拠やデーターに基づいた作品づくりを意識されています
●社内のメンバーはエンタメ好きな方が集まっており、個人プレイではなくチームプレイを意識した環境づくりを意識されています
●さらに、服装・髪色・ネイル自由。コンサルタントおすすめの求人です