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株式会社ムービック
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No.82054
- 職種
- フィギュア等の立体物の生産管理担当
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都豊島区東池袋1丁目18-1Hareza Tower 27F
- 年収例
- 560万円~822万円
従業員数
200人以上
会社概要
アニメーション・コミック・ゲーム・タレント関連キャラクター商品の企画制作、卸、出版、量販事業、映画関連事業、イベント事業
職務内容
企画と工場の懸け橋になり、あなたの調整力で数々のヒット作を世に送り出しましょう。
カプセルトイやフィギュアなどの立体物の需要が拡大する中、スムーズな生産管理を担うチームのリーダーを募集。
工場や社内チームと連携し、品質・納期・コストをコントロールしながら、モノづくりを牽引するポジションです。
【具体的には】
立体物等の生産管理をお任せいたします。
・生産計画の進行管理(納期調整・スケジュール管理)
・製造工場の開拓・選定、新規取引先との契約
・コスト最適化のための価格交渉・調整
・品質管理(検品基準の設定・品質向上施策)
・トラブル対応(納期遅延・品質問題時の調整)
【仕事の流れ】
・仕様書を作成し、工場に見積を確認。
・マスターとなる3Dデータを基に、工場で量産するための仕様の確認、サンプルの作成を指示。
・工場で制作したサンプルと見本を見比べ、造形、塗装の色味の再限度をチェック。
・社内の営業や企画担当者とコミュニケーションをとり、サンプルのクオリティチェック。
・各工場で製品を出荷するまでのスケジュール調整
・各種管理業務(生産、納品、出荷スケジュールの把握・管理)
【入社後の流れ】
入社時研修:
1日の研修を通じて、事業概要や企業文化について学んでいただきます。
OJT研修:
業務の習得はOJTが中心となります。経験や習熟度に応じて、フォローしていきますので、安心して業務に取り組んでいただけます。
独り立ちまでの目安:
ご経験に応じて、半年~1年半を目安に、段階的に業務を引き継いでいきます。
応募資格
【必須(MUST)】下記いずれか必須
・成型品の生産管理経験3年以上
・成型品のOEMの営業経験3年以上
【歓迎(WANT)】
・キャラクター、IPの生産管理のご経験
・IP事業での工場との折衝経験がある方(工場:国内外問わず)
・Adobeソフトの使用経験(Illustrator・Photoshop両方できれば尚可)
・品質管理に関する知識(ISO9001など)
・サプライチェーンマネジメントの知識
【求める人物像】
・テキスト/電話/対面問わずコミュニケーションを大切にできる方
・臨機応変に対応できる柔軟性を持ち、新しいことにも積極的に挑戦できる方
・スケジュール管理や進行確認が得意で、業務を円滑に進められる方
・意思をはっきりと伝え、周囲と協力しながら業務を進める協調性を持つ方
※主体性を持って意見やアイデアを発信し、アクションを起こす姿勢を大事にしています。
そのため、何事にも興味をもってチャレンジしていける向上心のある方を歓迎します。
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株式会社ムービック
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
No.85748
- 職種
- Webサイト制作
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都豊島区東池袋1-18-1 Hareza Tower 27F
- 年収例
- 421万円~503万円
職務内容
・新規サイト制作
・既存サイトの運用・改修
※一からの制作~中身を大きく改修するなど幅広く経験を積むことができます。
・改修作業
フリーワード検索のデザイン、キャラの配置など、細かな部分を変更します。
・特集ページの作成
「○○のキャラとコラボした商品」などのページを、より魅力的に伝わるよう、色やデザインを考えながら作成します。
・ECサイトの実装
お客様からOKをいただけたら、成果物を実装・アップします。アップまでの期間の目安は、早ければ3日ほど、特集ページの場合で1~2週間ほどです。
【入社後の流れ】
▼ 入社時研修
1日の研修を通じて、事業概要や企業文化について学んでいただきます。
▼OJT研修
・初めは制作業務が中心です。慣れてきたらクライアントからの依頼を詳細に落とし込む作業も行います。
・経験を積み、営業担当やクライアントとの打合せ、制作課内部のディレクション、スケジュール調整もお任せします。
※基本的に制作は1人で行ないます。制作作業はコーディングが約8割、デザインが約2割です。
※「2~3件のサイトを運用しながら新規ページを2件作成」など、同時並行して案件を進めることが多いです。
※上記の業務以外に、新規でECサイトを立ち上げることもあります。
【案件例】
・自社サイトや版元クライアントのECサイト運用・制作・コーディングから実装~改修まで幅広く対応。
▼独り立ちまでの目安
小規模案件から少しずつ担当し、先輩のチェックを受けながら仕事に慣れていきましょう。独り立ちまでは半年~1年ほどを想定しています。
【得られるスキル・キャリアパス】
一からの新規制作から既存の大きな改修まで幅広く経験を積むことができます。
制作実務だけでなく、要件定義や納期調整、品質管理などのディレクションスキルを身につけ、Webディレクターへとステップアップすることが可能な環境です。
詳細を見る
株式会社ムービック
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
No.85579
- 職種
- 制作進行管理
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都豊島区東池袋1-18-1 Hareza Tower 27F
- 年収例
- 421万円~421万円
職務内容
商品ラインナップの立案から、納品~販売まで、社内外の調整などをお任せします
(1)商品ラインナップの立案
(2)製造費の見積り・社内検討
(3)版権元へ商品化の申請
(4)デザイン作成依頼・チェック
(5)入稿・色校正
(6)商品完成・サンプルチェック
(7)納品・発売
※(3)~(5)の版権元への申請・監修依頼は営業担当が行います。
【入社後の流れ】
▼入社時研修
1日の研修を通じて、事業概要や企業文化について学んでいただきます。
▼OJT研修
業務の習得はOJTが中心となります。経験や習熟度に応じて、フォローしていきますので、安心して業務に取り組んでいただけます。
▼独り立ちまでの目安
ご経験に応じて、半年~1年半を目安に、段階的に業務を引き継いでいきます。
詳細を見る
株式会社ムービック
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
No.85046
- 職種
- 企画営業
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都豊島区東池袋1-18-1 Hareza Tower 27F
- 年収例
- 468万円~585万円
職務内容
2026年2月にローンチしたばかりのプラットフォームをより魅力的にするため、権利元様に対して、ソーシャルゲームを中心としたゲームタイトルの誘致・契約交渉などをお任せします。
【具体的には】
「御社ゲームコンテンツをご提供頂くことにより、同社プラットフォームでしか実現できない独自のユーザー体験価値で、ファンの方々に御社IPをもっとお伝えする機会を創出していきませんか」という提案から、仕様説明・条件交渉・契約締結・リリース後のサポートまで、一貫してご担当いただきます。
【仕事の流れ】
1.ゲーム会社への提案活動
・プラットフォームの特徴や強みを紹介
・仕様やリリース条件の説明
2.条件調整・契約締結
・タイトルごとの仕様確認や要望ヒアリング
・社内調整や諸条件の交渉~契約締結
3.リリース後のフォローアップ
・ステージやストーリーの追加配信提案
・アップデートに伴う継続的なサポート
詳細を見る
株式会社ムービック
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
No.83934
- 職種
- アニメ作品の商品化窓口業務
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都豊島区東池袋1丁目44-3池袋 ISP タマビル6階
- 年収例
- 421万円~549万円
職務内容
アニメーション事業部における「ライセンス窓口」として、作品の版権管理からプロモーション協力まで一気通貫でお任せします。単なる事務作業ではなく、作品の世界観を守りながら、ビジネスとしての収益を最大化させる戦略的なポジションです。
【具体的には】
出資するアニメ作品やムービックの同社コンテンツの商品化にあたり、製作委員会や版権元企業様とライセンシー(グッズ制作会社)のハブとなり、許諾・監修対応の窓口を担います。
【さまざまな「商品化」に対応】
アクリルスタンドやキーホルダーといったグッズを中心にゲーム化やコラボカフェなども商品化に含まれます。
取り扱う作品の大半は、アニメ作品ですが、一部で実写作品やゲーム、ドラマCDも取り扱います。
詳細を見る
株式会社ムービック
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
No.83787
- 職種
- 海外イベントプランナー
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都豊島区東池袋1-18-1 Hareza Tower 27F
- 年収例
- 400万円~550万円
職務内容
韓国などのアジア圏で開催されるアニメやコミック、ゲームの展覧会の企画運営をお任せします。
具体的には/仕事の流れ
【企画】
・版権元様への催事企画申請
・催事内容のプランニング
・催事用グッズの企画立案、版権元への許諾申請
・宣伝企画、PR活動など
開催の1年以上前からプロジェクトがスタート
複数名のチームで進めていきます。
同社から版権元様へ「こんな展覧会を開催したい」とご提案するスタイルが中心です。
【準備・運営】
・スケジュールや会場規模の設定
・予算の計画・管理
・各関係者との交渉・提案・打ち合わせ
・催事前日の搬入・監修
・催事当日の立会い
会場の設計や演出など、代理店や専門業者とすり合わせながら詰めていきます。
展覧会が作品に合ったクオリティで形にされるよう、ディレクションを行います。
【終了後の撤去・効果検証】
・撤去・搬出作業
・検証(宣伝の効果や来場者の反応の確認、売上やオペレーションのチェックなど)
1人当たり年間3件~4件のプロジェクトを担当します。
※海外(韓国など)への出張が発生します。
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| 職種 | 購買工程管理 |
|---|---|
| 業種 | エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) |
| 職種×業種 | 購買工程管理×エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) |
| 勤務地 | 東京都 関東 |
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- Web・デジタル
- マーケティング
求人情報
勤務地
人気職種
- 営業・アカウントエグゼクティブ
- プロデューサー
- 制作ディレクター
- PRコンサルタント
- ストラテジックプランナー
- プロモーションプランナー
- クリエイティブディレクター
- コピーライター
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コンサルタントからの一言
●アニメやキャラクターグッズに詳しくない方でも、社内の作品担当者がしっかりサポートするため安心して業務に取り組めます
●意欲があれば活躍できるフィールドが整っており、経験を活かしながら新しい分野にも挑戦可能です。
●実力をしっかり評価する風土があり、前向きにチャレンジしたい方にとってやりがいのある環境です