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- 株式会社ムービック
株式会社ムービック
- 正社員
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
- 服装自由
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- 未経験者歓迎
No.82541
- 職種
- PL候補
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都豊島区東池袋1丁目18-1Hareza Tower 27F
- 年収例
- 468万円~585万円
従業員数
200人以上
会社概要
アニメーション・コミック・ゲーム・タレント関連キャラクター商品の企画制作、卸、出版、量販事業、映画関連事業、イベント事業
※【社員数】は非公表
職務内容
世界的な人気を誇るIPのライセンス契約やグッズの企画・提案~販促企画、実行まで、版権元企業様と作品を盛り上げるお仕事をしていただきます。
さまざまな交渉・提案・調整を重ねて、商品の企画から販売まで一貫して携われる分、人気が爆発した時の喜びは、ひとしおです。
【具体的には】
・版権元企業様への提案、許諾の獲得
企画を提案し、権利の使用許諾をいただきます。
また、版権元企業様からグッズ制作の依頼を受ける場合もあります。
・プロジェクト・ブランディングマネジメント
社内外のステークホルダーとの調整を行いながら、企画を推進します。
IPの世界観を忠実に再現した、ファンを魅了する店舗コンセプトやグッズについて、企画段階から携わります。
版権元企業様のご要望をヒアリングし、社内の担当部署と連携しながら進行していただきます。
・MD(商品企画)戦略のディレクション
版権元企業様と一緒に店舗・商品盛り上げ施策を企画・実行します。
公式店舗やイベント、その他百貨店などでのフェアやポップアップの企画・実行をはじめ、カフェメニューや限定グッズと連動した、来店体験の価値を最大化する施策を立案し、実行していただきます。
応募資格
【必須(MUST)】
本ポジションでは、既存の枠組みで仕事をする「作業者」や「安定志向」の方ではなく、以下の資質を兼ね備えた、プロジェクトを「動かす」力を持つ方を求めています。
・圧倒的な推進力とバイタリティ
・「マルチ」な立ち振る舞いと気配り
・高感度なコンテンツへのアンテナ
【歓迎(WANT)】
・大手プラットフォーマーやメーカーでのブランドマネジメント経験
・エンターテインメント業界における空間プロデュース・MD経験
・大規模IPのライセンス・プロモーション実務
【求める人材像】
「安定した正解」よりも「正解を創る挑戦」に燃える、唯一無二のリーダーを募集します。
・「逆境こそが燃料」という突破力がある方
・「職種の壁を越える」マルチな気配りができる方
この求人にご興味がある方は、
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株式会社ムービック
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
No.83220
- 職種
- 企画営業職
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都豊島区東池袋1丁目44-3池袋 ISP タマビル6階
- 年収例
- 568万円~649万円
職務内容
●ネットクリエイター事業
Youtuberの世界観やファンとの絆を深く理解し、それをグッズとして形にする仕事です。デジタルコンテンツをリアルな価値に変え、ファンに届けるのがミッションです。
【具体的には】
1.商品の企画立案
ブレスト会議でグッズのアイデアを企画。
2. 権利申請
コンテンツの権利者に販売や施策に関する許諾を申請。
3. 企画内容の詳細化
承認後、見積もりやスケジュール、デザインを具体化。
4. 販路確保・プロモーション
アニメイトや商業施設、POPUPストアなどに販路を提案。企業と商談し、効果的なプロモーションを展開。
5. 商品量産・納品
メーカーと連携し商品を量産。企画から納品まで6ヵ月~1年程度を要します。
●新規事業・新規IPの獲得と展開
SNSで話題となるグッズを0から創出し、売上最大化を目指します。
【具体的な仕事の流れ】
1. ジャンル・コンテンツ選定
リサーチに基づき売れそうなジャンルや商品を選定。
2. 市場調査・商品企画
選定したコンテンツの影響力や売上見込みを調査し、イベント企画も含め詳細を詰めます。
3. 権利申請
権利者に商品の販売許諾を申請。
4. 企画内容の詳細化
承認後、見積もりやデザイン、スケジュールを具体化。
5. 販路確保・プロモーション
最適な販路を開拓し、商談で流通を確保。効果的なプロモーションを展開。
6. 商品量産・納品
外部メーカーと連携し、商品を量産・納品。プロセスは6ヵ月~1年程度。
どちらの業務もデジタルとリアルを融合させるプロモーションや自由な販路開拓が魅力で、クリエイターやファンの想いを形にするやりがいがあります。
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株式会社ムービック
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
No.82048
- 職種
- 中国生産拠点の生産管理担当
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都豊島区東池袋1丁目18-1Hareza Tower 27F
- 年収例
- 400万円~503万円
職務内容
中国市場でのキャラクターグッズの需要が拡大する中、スムーズな生産管理を担うメンバーを募集。
海外工場や社内チームと連携し、品質・納期・コストをコントロールしながら、モノづくりを支えるポジションです。
【具体的な業務】
・生産計画の進行管理(納期調整・スケジュール管理)
・製造工場の開拓・選定、新規取引先との契約
・コスト最適化のための価格交渉・調整
・品質管理(検品基準の設定・品質向上施策)
・トラブル対応(納期遅延・品質問題時の調整)
詳細を見る
株式会社ムービック
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
No.82054
- 職種
- フィギュア等の立体物の生産管理担当
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都豊島区東池袋1丁目18-1Hareza Tower 27F
- 年収例
- 560万円~822万円
職務内容
企画と工場の懸け橋になり、あなたの調整力で数々のヒット作を世に送り出しましょう。
カプセルトイやフィギュアなどの立体物の需要が拡大する中、スムーズな生産管理を担うチームのリーダーを募集。
工場や社内チームと連携し、品質・納期・コストをコントロールしながら、モノづくりを牽引するポジションです。
【具体的には】
立体物等の生産管理をお任せいたします。
・生産計画の進行管理(納期調整・スケジュール管理)
・製造工場の開拓・選定、新規取引先との契約
・コスト最適化のための価格交渉・調整
・品質管理(検品基準の設定・品質向上施策)
・トラブル対応(納期遅延・品質問題時の調整)
【仕事の流れ】
・仕様書を作成し、工場に見積を確認。
・マスターとなる3Dデータを基に、工場で量産するための仕様の確認、サンプルの作成を指示。
・工場で制作したサンプルと見本を見比べ、造形、塗装の色味の再限度をチェック。
・社内の営業や企画担当者とコミュニケーションをとり、サンプルのクオリティチェック。
・各工場で製品を出荷するまでのスケジュール調整
・各種管理業務(生産、納品、出荷スケジュールの把握・管理)
【入社後の流れ】
入社時研修:
1日の研修を通じて、事業概要や企業文化について学んでいただきます。
OJT研修:
業務の習得はOJTが中心となります。経験や習熟度に応じて、フォローしていきますので、安心して業務に取り組んでいただけます。
独り立ちまでの目安:
ご経験に応じて、半年~1年半を目安に、段階的に業務を引き継いでいきます。
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株式会社ムービック
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
No.81389
- 職種
- 制作職
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都豊島区東池袋1丁目18-1Hareza Tower 27F
- 年収例
- 421万円~549万円
職務内容
3部署同時募集です。
ご経験に応じて以下のいずれかをお任せします。
・ライセンス企画制作部/企画制作職
商品の企画・立案から、納品~販売まで、社内外の調整などをお任せします。
(1)商品企画の立案
(2)製造費の見積り・社内検討
(3)版権元へ商品化の申請
(4)デザイン作成依頼・チェック
(5)入稿・色校正
(6)商品完成・サンプルチェック
(7)納品・販売
※(3)~(5)の版権元への申請・監修依頼は営業担当が行います。
【取り扱い商品 】
・「アニメイト」やアパレル・雑貨ブランド「Space A la mode」、アニメスタジオ様などの公式ショップ、催事などで販売するキャラクターグッズやアパレル
・催事部/企画制作職
商品の企画・立案から、納品~販売まで、社内外の調整などをお任せします。
(1)商品企画の立案
(2)製造費の見積り・社内検討
(3)版権元へ商品化の申請
(4)デザイン作成依頼・チェック
(5)入稿・色校正
(6)商品完成・サンプルチェック
(7)納品・販売
※(3)~(5)の版権元への申請・監修依頼は営業担当が行います。
【主なイベント実績 】
・TOKYO 卍 REVENGERS EXHIBITION
・ブルーロック展&ブルーロック展 EGOIST EXHIBITION the animation
・五等分の花嫁展
・黒子のバスケ 15th ANNIVERSARY EXHIBITION
・DEATH NOTE EXHIBITION
・ギヴン展 -given exhibition-&ギヴン展 -given exhibition-ENCORE
・原神展~たびごころの赴くままに~
・るろうに剣心展 30th Anniversary Exhibition 志々雄真実篇
・疾風伝節 特攻の拓展
・ヒカルの碁 原画展
・共創事業推進部/制作進行管理職
誰もが知る有名少年漫画や有名アニメ作品の公式ショップやアニメショップで取り扱うキャラクターグッズです。
依頼元をはじめ、社内外関係部署と密に連携し、制作~製造、納品まで携わります。あなたの調整力が商品の品質や納期に直結し、ファンの満足度に貢献します。
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株式会社ムービック
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
No.80721
- 職種
- イベントプランナー
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都豊島区東池袋1丁目18-1Hareza Tower 27F
- 年収例
- 376万円~550万円
職務内容
お任せするのは、日本全国もしくは台湾などのアジア圏で開催されるアニメやコミック、ゲームの展覧会の企画運営。1人当たり年間3件~4件のプロジェクトを担当します。
中国語(台湾語)などの外国語スキルをお持ちの方は、海外で開催される案件を担当していただきます。
※海外案件の担当者になった場合、海外(台湾など)への出張が発生します。
お任せする内容:
【企画】
・版権元への催事企画申請
・催事内容のプランニング
・催事用グッズの企画立案、版権元への許諾申請
・宣伝企画、PR活動など
開催の1年以上前からプロジェクトがスタート。複数名のチームで進めていきます。
同社から版権元へ「こんな展覧会を開催したい」とご提案するスタイルが中心です。
【準備・運営】
・スケジュールや会場規模の設定
・予算の計画・管理
・各関係者との交渉・提案・打ち合わせ
・催事前日の搬入・監修
・催事当日の立会い
会場の設計や演出など、代理店や専門業者とすり合わせながら詰めていきます。
展覧会が作品に合ったクオリティで形にされるよう、ディレクションを行います。
【終了後の撤去・効果検証】
・撤去・搬出作業
・検証(宣伝の効果や来場者の反応の確認、売上やオペレーションのチェックなど)
<入社後の流れ>
入社後は、会社や業界について学べる社内研修を実施。その後は先輩社員が担当するプロジェクトのサポート担当として、展示、宣伝、商品など、各パートに分かれた業務の中から一部をお任せします。
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NEW株式会社NTTドコモ・スタジオ&ライブ
- 土日祝休み
- 残業月20時間以内
- フレックスタイム制
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
No.83548
- 職種
- IPビジネスプロデューサー
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都新宿区新宿5丁目18-14北西ビル 8F
- 年収例
- 600万円~800万円
職務内容
同事業部ではショートドラマ作品への出資およびプロデュースを行い、それらの作品を自社IPとして国内外の各種プラットフォームへライセンス展開しています。
今後は、保有するショートドラマIPを原作とした360°ビジネスを推進し、IP価値の最大化を図っていきます。
本ポジションでは、自社IPのメディアミックス展開を企画・推進し、アニメ化、TVドラマ化、映画化、
舞台化、ゲーム化、商品化、イベント化など、多面的なビジネス展開を通じて新たな収益機会の創出を担っていただきます。
〈具体的には〉
●自社保有ショートドラマIPの価値最大化を目的とした360°ビジネス戦略の企画立案
●IPの二次利用およびメディアミックス展開の企画・推進
●各種パートナー企業とのアライアンス構築およびライセンス交渉
●IP展開プロジェクトの進行管理および収益管理
〈具体的には、以下のような展開を想定します〉
・アニメ化
・TVドラマ化
・映画化
・舞台化
・ゲーム化
・フィジカル商品の商品化(グッズ・出版等)
・デジタル商品の商品化(デジタルグッズ等)
・イベント化(ファンイベント、コラボ企画等)など
詳細を見る
NEW株式会社東北新社
- 土日祝休み
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
No.83444
- 職種
- 牙狼担当プロデューサー
- 業種
- CM・映像・Web動画制作会社
- 勤務地
- 東京都港区赤坂4-8-14 赤坂坂東ビル
- 年収例
- 700万円~800万円
職務内容
東北新社を代表するIPコンテンツ『牙狼<GARO>』シリーズの企画立案から制作の指揮まで、リーダーシップを取ってプロジェクトを進めていただくプロデューサー人材を募集しています。
具体的には
●企画立案
●プリプロダクション、撮影、ポストプロダクション作業の制作統括
●予算管理、スタッフィング など
『牙狼<GARO>』は特撮から進化した”特撮2.0”を目指します。
プロデューサーとしての責任も大きいですが、自分のアイデアがすぐにプロジェクトに反映されることが同社IP作品に携わる上での醍醐味と言えます。
特撮コンテンツに興味のある方はもちろん、『牙狼<GARO>』を愛していただける方を歓迎いたします。
詳細を見る
株式会社CLLENN
- 土日祝休み
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
- Web面接
No.83415
- 職種
- IP企画推進
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都港区六本木3丁目2-1住友不動産六本木グランドタワー
- 年収例
- 400万円~500万円
職務内容
CLLENNは、デジタルコミック市場で“トップを獲りにいく”成長フェーズにあります。
その実現に向けて、デジタル出版社としてトップを目指すためには、作品の認知拡大と売上成長を押し上げるIP展開(映像化・メディアミックス)が不可欠です。
現在のデジタルコミック市場では、
・映像化やメディアミックスを起点にIPが一気にスケールし、原作の読者拡大と売上が非連続に伸びる
・アニメ/実写/縦型ショートなど映像のチャネルが多様化し、漫画IPの展開余地が広がっている
という市場構造が強まっています。
この環境下でスタートアップ企業であるCLLENNが勝ち切るためには、映像会社やテレビ局へ提案して“案件を作る”能動型のライツ営業/企画推進を強化することが重要だと考えています。
上記を踏まえ、CLLENN漫画の映像化/メディアミックスを自走して開拓できる若手人材を新たに採用します。
詳細を見る
株式会社ムービック
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
No.83220
- 職種
- 企画営業職
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都豊島区東池袋1丁目44-3池袋 ISP タマビル6階
- 年収例
- 568万円~649万円
職務内容
●ネットクリエイター事業
Youtuberの世界観やファンとの絆を深く理解し、それをグッズとして形にする仕事です。デジタルコンテンツをリアルな価値に変え、ファンに届けるのがミッションです。
【具体的には】
1.商品の企画立案
ブレスト会議でグッズのアイデアを企画。
2. 権利申請
コンテンツの権利者に販売や施策に関する許諾を申請。
3. 企画内容の詳細化
承認後、見積もりやスケジュール、デザインを具体化。
4. 販路確保・プロモーション
アニメイトや商業施設、POPUPストアなどに販路を提案。企業と商談し、効果的なプロモーションを展開。
5. 商品量産・納品
メーカーと連携し商品を量産。企画から納品まで6ヵ月~1年程度を要します。
●新規事業・新規IPの獲得と展開
SNSで話題となるグッズを0から創出し、売上最大化を目指します。
【具体的な仕事の流れ】
1. ジャンル・コンテンツ選定
リサーチに基づき売れそうなジャンルや商品を選定。
2. 市場調査・商品企画
選定したコンテンツの影響力や売上見込みを調査し、イベント企画も含め詳細を詰めます。
3. 権利申請
権利者に商品の販売許諾を申請。
4. 企画内容の詳細化
承認後、見積もりやデザイン、スケジュールを具体化。
5. 販路確保・プロモーション
最適な販路を開拓し、商談で流通を確保。効果的なプロモーションを展開。
6. 商品量産・納品
外部メーカーと連携し、商品を量産・納品。プロセスは6ヵ月~1年程度。
どちらの業務もデジタルとリアルを融合させるプロモーションや自由な販路開拓が魅力で、クリエイターやファンの想いを形にするやりがいがあります。
詳細を見る
Visual Bank株式会社
No.83009
- 職種
- サービスオペレーター
- 業種
- 事業会社
- 勤務地
- 東京都港区南青山7丁目1-7C-Cube南青山ビル6F
- 年収例
- 450万円~650万円
職務内容
制作ラインの中核を担うサービス・オペレーターとして活躍いただきます。
【入社後に期待すること(仕事内容)】
入社後0~3ヶ月:
・担当作品の制作工程と納品要件を把握し、日々の制作タスクを自走して完遂する
・AIツールを用いた作画支援オペレーションを実行し、品質基準に沿って成果物を揃える
・手戻りの原因を記録し、再発しないための修正ポイントをチーム内で共有する
・サービス・マネージャーに対して、現場で詰まっている論点と改善余地を具体で報告する
半年後:
・成果物の品質を安定させるための手順とチェック観点を揃え、チームの作業品質を均一化する
・外部制作やBPOが絡む工程で、依頼内容がぶれないように要件と観点を揃えて連携する
・制作工程のボトルネックを特定し、AI活用と人力工程の切り分けを改善提案として出す
1年後:
・複数作品を同時並行で回しても品質と納期が崩れない制作ラインを、現場運用の中核として支える
・現場で起きる不具合や限界を言語化し、プロダクト改善や運用改善につながるフィードバックを継続的に出す
・新メンバーの立ち上がりを早めるために、教育と標準手順の整備にも関与する
詳細を見る
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TOP

コンサルタントからの一言
●アニメイトグループの中核企業で、自分のアイデアや行動が事業の核となる実感を得られる環境です
●アニメやキャラクターグッズに詳しくなくても、社内のサポート体制が整っており安心して業務に取り組めます
●性別を問わず活躍できる職場で、実力をしっかり評価する風土があり、前向きにチャレンジしたい方に最適です