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  8. 株式会社マンガボックス

株式会社マンガボックス

  • 正社員
  • 土日祝休み
  • 残業月20時間以内
  • フレックスタイム制
  • 在宅・リモートワーク
  • 副業・兼業OK
  • 転勤なし
  • 交通費全額支給
  • 育児支援制度充実
  • 社宅・家賃補助制度
  • 駅から徒歩5分以内
  • オフィスが禁煙
  • 服装自由
  • 女性が活躍中
  • 学歴不問

No.70095

職種
コンテンツプロデューサー
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都港区北青山2丁目14-4WeWork the ARGYLE aoyama 6F
年収例
500万円~900万円

コンサルタントからの一言

●マンガアプリ運営、マンガ出版を行う、TBSとDeNAの合弁会社。これから新たなチャレンジを仕掛けていくフェーズにあります
●TBSの持つ多様なプロデューサーによる原作開発能力やメディア流通力などの強いアセットを持ちながら、社員数50名未満という規模感のマンガスタートアップとしての自由度があります
●鋼の錬金術師などを手がけたスクウェアエニックスのコミックス編集部の総編集長を務めた松崎武吏氏やDeNA出身の経営陣や、未踏クリエイターのエンジニアなど、漫画のプロ・事業のプロ・デジタルのプロが揃っています

従業員数

30人未満

会社概要

マンガボックスは、「マンガ出版」と「マンガアプリ」で”マンガの未来”を生み出す会社です。プラットフォームとして電子マンガアプリ「マンガボックス」の運営と、自社内で制作したオリジナルマンガを販売する「マンガボックス編集部」を展開しています。

●マンガアプリ運営:「マンガボックス」
累計1900万DLを超えるマンガアプリです。「マンガボックス」は2013年12月にDeNAによりマンガアプリとして創刊され、2023年時点で累計1900万ダウンロードを超えました。有名作家の人気作から新進気鋭の話題作まで、枠にとらわれない幅広いラインナップで、20~30代の読者を多く抱えています。

●マンガ出版:オリジナルマンガを制作・販売する「マンガボックス編集部」
「マンガボックス編集部」は、作家育成から作品制作、作品販売までのバリューチェーンを保有する独自の編集部です。2017年以降は年間20点を超える作品が新たにスタートし、数々のヒット作品を記録。ここから単行本化やドラマ化にも繋がっています。

マンガ配信の他にも、アプリ内から電子書籍を購入できる「コミックストア」や、誰でも作品を投稿・公開できる「マンガボックスインディーズ」など、ITによる新しいマンガの楽しみ方を次々と提案しています。

職務内容

現在、事業拡大にあたり、弊社の自社マンガ作品のアニメ化・IP展開をリードしてくださる方を募集いたします。
TBSが51%、DeNAが49%の比率で出資をしている合弁会社で、DeNA時代から培ってきたマンガにおける「作る」「販売する」、そして「拡大させる」というメディアのパートナーが加わりこれから新たなチャレンジを仕掛けていくフェーズにあります。

■具体的には
オリジナル作品を多数展開するマンガボックスにおいて、自社マンガ作品のアニメ企画・制作・プロデュース全般をご担当いただきます。

・マンガボックス編集部/編集者との強固な関係構築
・マンガボックス自社マンガ作品の深い理解
・アニメ化作品の企画立案
・マンガボックスオリジナルアニメ作品の企画・ビジネススキームの設計
・制作スタジオ、幹事社との折衝、制作体制の確立
・資金計画管理
・アニメプロデュース(製作委員会組成、出資営業、契約監修業務)
・スタッフィング(監督、脚本、キャラクターデザイン他)
【プリプロダクション監修業務】
・制作過程の立ち会い、監修業務
・各種権利窓口調整
・イベント監修、調整業務
・その他、アニメ制作に関連する業務全般
・契約書類の確認や社内申請の作成
・社内各部門調整など

応募資格

・アニメプロデュース(企画からプロデュース)における実務経験(5年以上)
・アニメ製作委員会の組成、調整、運営の経験
・マンガに強い情熱を持ちジャンル問わず読まれてきたご経験
・自ら事業計画・作品企画を立ち上げ推進されてきたご実績
・PC操作(Excel,Word,Photoshop)などの基本的な操作が可能な方

<歓迎する経験・能力・スキル>
・メディアミックス戦略の実行経験(企画、打ち合わせ、進行管理)

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株式会社マンガボックス

  • 土日祝休み
  • 残業月20時間以内
  • フレックスタイム制
  • 在宅・リモートワーク
  • 転勤なし

No.75511

職種
漫画編集者(編集長候補)
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都港区北青山2丁目14-4WeWork the ARGYLE aoyama 6F
年収例
750万円~1,200万円

職務内容

1900万DLを超えるマンガボックスの、オリジナル作品を連載するチームの運営・統括をご担当いただきます。

女性向けレーベル・編集部の編集長・副編集長候補として、自チームに責任を持ち、チーム方針策定、新規作家獲得、部員の育成などにも携わっていただきます。
漫画家のスカウトや企画の立案などの上流部分から、SNSや動画を使ったマーケティングやアプリでのプロモーション施策まで、広範囲な業務をお任せいたします。

・チームの売上・年度目標達成のための指揮統括
・連載作品の連載決定・終了判断
・部員評価・採用などヒューマンマネジメント
・オリジナルマンガのゼロイチの企画・編集・制作業務の運営統括
・メディア化に向けた企画判断・調整業務
・新人マンガ家の発掘・育成
・コミック制作の進行管理、連載時の作品校了
・社外及び社内部門との折衝
・業界イベント等への参加による情報収集や、新たなクリエィテイブ、ヒット作品のための提案

コンサルタントからの一言

●業績好調なマンガアプリ運営企業。出版、テレビでのドラマ化、映画化などマルチメディア展開も図れる環境です
●鋼の錬金術師などを手がけたスクウェアエニックスのコミックス編集部の総編集長を務めた松崎武吏氏や、DeNA出身の経営陣や、未踏クリエイターのエンジニアなど、漫画のプロ・事業のプロ・デジタルのプロが揃っています
●リモート可能、フレックス制、残業月平均20時間程度など、働きやすい環境も整備

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株式会社マンガボックス

  • 土日祝休み
  • 残業月20時間以内
  • フレックスタイム制
  • 在宅・リモートワーク
  • 転勤なし

No.54927

職種
漫画編集者
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都港区北青山2丁目14-4WeWork the ARGYLE aoyama 6F
年収例
500万円~700万円

職務内容

オリジナル作品の新規立ち上げ(含む作家スカウト)、編集及び連載対応をご担当いただきます。
※担当する作品のジャンルは適正に応じて判断いたします。

・オリジナルマンガのゼロイチの企画・編集・制作業務
・ドラマ化に向けた企画立案・調整業務
・新人マンガ家の発掘・育成
・コミック制作の進行管理、校正、入稿業務
・社内部門との折衝
・業界イベント等への参加による情報収集や、新たなクリエィテイブ、ヒット作品のための提案

漫画家のスカウトや企画の立案などの上流部分から、SNSや動画を使ったマーケティングやアプリでのプロモーションまで、広範囲な業務をお任せいたします。

コンサルタントからの一言

●業績好調なマンガアプリ運営企業からマンガ編集者の募集です
●オリジナルマンガ作品の編集業務を担当できます
●電子アプリ上だけではなく、出版、テレビでのドラマ化、映画化などマルチメディア展開も図れる環境です

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この求人に似た求人を探す

NEW株式会社アミューズクリエイティブスタジオ

  • フレックスタイム制
  • 転勤なし

No.77841

職種
IPコンテンツの企画開発プロデューサー
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都港区南青山5丁目4-31
年収例
550万円~1,000万円

職務内容

◆漫画化・アニメ化・実写化などクロスメディアで展開するIPコンテンツの企画開発
・新規IPの企画立案および開発
・協業先との折衝をはじめとするアウトプットまでの進行管理
・作家や脚本家などクリエイターの発掘、マネージメント

【仕事内容(変更の範囲)】会社の定める範囲

コンサルタントからの一言

●アミューズグループのクリエイティブ領域に特化した企画制作会社です。
●アミューズが持つノウハウやリソースを活用しながら、制作に携わることができます。
●コアタイムなしのフレックスタイム制を採用しています。

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NEW株式会社大都技研

  • 土日祝休み
  • 残業月20時間以内
  • 転勤なし

No.77828

職種
ライセンス管理
業種
事業会社
勤務地
東京都中央区京橋3丁目1-1東京スクエアガーデン
年収例
420万円~720万円

職務内容

同社の遊技機のファンを増やしていくための同社キャラクターの商品化に関わるライセンス管理に携わっていただきます。
同社遊技機で流れるオリジナルソング等も自社で作詞作曲しているためサウンドの管理も行っていただきます。

ライセンス管理業務
・当社キャラクター等の商品化における許諾/監修/売上計上/経理処理など
・既存のライツ契約の進行管理、利益分配の調整

コンサルタントからの一言

●マーケティングから企画・開発・設計・製造・販売まで自社内で完結する「一貫体制」をとっている企業です
●「押忍!番長」「クレアの秘宝伝」「吉宗」など知名度の高いスロットを提供しています
●無借金経営を特徴とした安定性が魅力のメーカー・コンテンツ創造カンパニーで残業時間も月平均10時間と短く、ワークライフバランスの取りやすい就業環境です

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NEW株式会社グラフィック社

  • 土日祝休み
  • 残業月20時間以内
  • フレックスタイム制
  • 在宅・リモートワーク
  • 転勤なし

No.77805

職種
バイヤー、セールス
業種
出版社
勤務地
東京都千代田区九段北1丁目14-17三創九段ビル 4F
年収例
400万円~600万円

職務内容

海外のクライアント(出版社)に同社出版の書籍の権利等を売るセールス業務や、海外の書籍の出版権を海外出版社から買い付けて日本語版を出すバイヤー業務をお願いいたします。また海外から買い付けた書籍を国内で翻訳出版するにあたり、翻訳書の編集業務、管理業務等が生じます。いずれも海外の出版社や印刷会社等とやりとりし、メールや電話、会議を英語で行なっていただくことが多い環境です。
国際部として50年以上の歴史があり、海外にパイプがあります。
※海外の出版社:欧米、アジア、ロシアなど

バイヤー、セールスの両方を同時に担当するのではなく、バイヤーを1年担当したら、翌年はセールスを担当するなど、年によってお任せする業務が変わってきます。

いずれも海外出版社とやりとりし、メールや電話、会議を英語でやっていただくことが多い環境です。

コンサルタントからの一言

●半世紀以上にわたってデザインや美術を中心に、さまざまなテーマにおいて、書籍を手がけています。時流に柔軟に合わせながらも、ニッチな分野に強みを持つパイオニアとして業界を牽引。60周年を迎えても、安定して成長を続けています
●入社してすぐに企画会議に参加できたり、リモートワークも可能、フレックス制が敷かれていたりと、一人ひとりの裁量が大きい会社です
●マスメディアンからの紹介実績あります

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株式会社ファミリーマート

  • 土日祝休み
  • 在宅・リモートワーク
  • Web面接

No.77265

職種
IPプロモーション
業種
事業会社
勤務地
東京都港区芝浦3丁目1-21msb Tamachi 田町ステーションタワーS 9F
年収例
600万円~900万円

職務内容

全国約1万6500店舗、年間約55億人の顧客がご来店される同社で、コンテンツ・キャラクターを活用したプロモーションの企画立案による来店動機の創出をいただくメンバーを募集いたします。

①店舗への新たな来店動機となるコンテンツ・キャラクターを活用した販促企画の立案します。
②コンテンツ・キャラクターの権利元・広告会社との折衝を行います。
③社内関係者・広告会社と連携し、プロモーションのプランニングとプロジェクト管理を行います。
④商品本部、オペレーション本部等、他部門と連携し、プロモーションの社内推進を行います。
⑤最終的には版権元と権利の交渉から、プロモーション企画の遂行までの一連の業務をお任せします。

日本全国の約1万6500店舗のリアル店舗で、自ら考えた企画が展開され、顧客の消費行動に好影響を与えることができる点が魅力です。
事業会社側の立場でマーケティングで扱う領域を広げることができます。

同社のマーケティングに継続的に携わることができるため、その分、事業の理解・消費者の理解を深めながら、社外交渉・プランニング・マーチャンダイジン
主体者となり一気通貫のプロモーションを手掛けることができます。
立案した企画が顧客の来店動機に繋がった際は、ダイレクトに数値結果に表れるところが醍醐味です。
同社ならではのキャラクターを育てていき、来店動機を創出頂きます

コンサルタントからの一言

●1973年、1号店の出店から約半世紀で国内店舗数1万6600店舗へと成長・拡大したファミリーマート。国内外では約2万4000店展を誇ります
●伊藤忠商事の完全子会社となり、特に注力しているDXのノウハウをシナジーとして活かしながら、コンビニエンスストア業界のDXを推進している過渡期です
●残業時間少なく、また給与水準が高い環境です

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株式会社HIKE

  • 土日祝休み
  • 残業月20時間以内
  • 在宅・リモートワーク
  • 転勤なし

No.77121

職種
アニメーションプロデューサー
業種
総合制作会社(グラフィック・映像・Web)
勤務地
東京都新宿区西新宿3-2-4 JRE西新宿テラス3階
年収例
450万円~800万円

職務内容

担当プロジェクトのチームビルディング・マネジメント、予算管理、工程管理、生産性管理等を担当頂きます。

コンサルタントからの一言

●東証プライムに上場しているグループのエンタメ特化企業です
●スクウェア・エニックスや任天堂とも直接取引をしています
●アニメ、ゲーム、音楽、グッズなどの企画・制作・販売を手掛けるエンターテインメントカンパニーです

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株式会社マスメディアンは、株式会社宣伝会議と構成するKAIGIグループの一員です。マーケティング・クリエイティブの求人数・転職支援実績トップクラス。東京・名古屋・大阪・福岡に拠点を持ち、マーケティング、広報、宣伝、グラフィックデザイナー、コピーライター、営業・アカウントエグゼクティブ、Webディレクター、編集者、ライターなど専門職に特化し、転職のご支援をしております。同じ業種・職種の採用であっても、企業によって重視する採用ポイントは異なります。企業ごとの特徴に合わせたアドバイスができるのも、6万人を超える転職支援実績から培った専門特化の転職ノウハウと、宣伝会議のグループ力を駆使した人脈・情報・ネットワークがあればこそ。企業が選考で注目しているポイントや、過去にどんな人がプラス評価・採用されているかなど、マスメディアンならではの情報をお伝えします。

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