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株式会社ドリコム

  • 正社員
  • 土日祝休み
  • 在宅・リモートワーク
  • 副業・兼業OK
  • 転勤なし
  • オフィスが禁煙

No.62651

職種
コミック編集
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都品川区大崎2丁目1-1ThinkPark Tower 19F
年収例
400万円~700万円

コンサルタントからの一言

●自社IP・他社IP問わず、大人気スマホゲームを開発運営するグロース上場企業です
●スマホゲームだけではなく、これまでの知見を活かしたSaaS事業でも業績を伸ばしています
●出版・アニメなどの複数の領域でIPをつくることを目指し事業を拡大しています

従業員数

200人以上

会社概要

■ゲーム事業
国民的大人気アニメのゲームアプリをはじめ、人気タイトルを多数開発
・新日本プロレスSTRONG SPIRITS
・魔界戦記ディスガイアRPG ~最凶魔王決定戦!
・アイドルマスター シャイニーカラーズ
・みんゴル
・ダービースタリオン マスターズ
・ちょこっとファーム

■メディア事業
「発明の種を産み続ける」をスローガンに掲げた新規サービス開発
・AROW(3DリアルマップとPOIデータを活用した位置ゲーム制作支援プラットフォーム)
・Root(Twitterを活用したファンコミュニティ促進サービス)
・Fanflu (YouTubeを使ったマーケティングサービス)
・負荷テストのコンサルティングやDevOps支援

■出版・映像事業
「作品価値の最大化」を目指すメディアミックス戦略と、それを実現する作品の創出。ノベル、コミックス、Webtoon、アニメ事業を展開
・DREノベルス 2022年10月創刊
・DREコミックス 2023年7月より連載開始
・DRE STUDIOS 2023年内の連載開始予定
・DRE PICTURES レーベル立ち上げ中
DREノベルスではドリコムメディア大賞を実施。第一回には2000を超える応募があり、2023年夏に第二回を開催。

職務内容

■編集業務
オリジナル作品、自社ノベル作品のコミカライズ
(Web系作品を中心とした幅広いジャンルを制作します。)

<具体的な業務内容>
・作画作家発掘、スカウト
・企画、プロデュース、作品づくり、進行管理、校正等業務
・関連企業、作家との折衝、契約業務

【仕事内容(変更の範囲)】無

応募資格

<必須スキル>
・オリジナルコミックの編集経験
・Web系連載作品のコミカライズ経験

<歓迎スキル>
・少年誌、青年誌などコミックの編集経験
・Web系ヒット作の編集経験
・B6単行本の編集経験
・ライトノベル、コミックス、アニメを中心としたエンタメ作品が好きで作品・作家に関して造詣が深い方
・エンタメ作品の最新トレンドにアンテナを張っており情報感度の高い方
・従来の手法に捉われず、新しい分野にチャレンジしたい方
・社内外の関係者と良好なコミュニケーションを取ることができる方
・Officeソフト(Excel・Word・PowerPoint)を使用した資料作成ができる方

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株式会社ドリコム

  • 土日祝休み
  • 在宅・リモートワーク
  • 転勤なし

No.84697

職種
マーケティングスペシャリスト
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都品川区大崎2丁目1-1ThinkPark Tower 19F
年収例
600万円~950万円

職務内容

自社モバイルゲームタイトルのマーケットシェア拡大を目指し、マーケティング戦略の立案からユーザー獲得施策の実行、さらにはファンの熱量を拡大するファンマーケティングまでを網羅的にリードしていただきます。

<具体的には...>
・マーケティング戦略の策定:フェーズ(事前登録、ローンチ、運用期)に合わせた全体戦略の立案
・デジタル広告の運用:Google、各種SNSやADNW等の実運用および代理店マネジメント
・KPI分析とグロース:LTV、ROAS、CPI等の重要指標に基づいた効果測定と改善施策の実行
・クリエイティブ:バナー・動画広告のコンセプト立案と制作チームへのフィードバック
・立体展開の推進:デジタル広告だけでなく、OOHやインフルエンサー施策、媒体PR等との連動

<本ポジションの魅力>
・大きな裁量: 自らの戦略がタイトルの売上・ランキングに直結する手応えを感じられます
・ユーザー獲得だけなく、リテンション、エンゲージメント向上を狙ったコミュニティマネジメントの知見も得ることができます
・一気通貫の経験: 上流から現場までを統合的に管理できるため、マーケターとしての市場価値が飛躍的に高まります

コンサルタントからの一言

●ゲームで培ったIP開発力を活かし、出版・アニメ・MDを横断する新規IP事業の中核ポジションを担える点
●SNS起点でのキャラクター発掘からファン育成、メディアミックス展開まで、IPのライフサイクル全体に関与できる点
●終日在宅勤務が可能なテレワーク制度や副業可など、クリエイティブ業務と両立しやすい柔軟な就業環境が整っている点

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株式会社ドリコム

  • 土日祝休み
  • 在宅・リモートワーク
  • 転勤なし

No.81694

職種
キャラクターIP開発プロデューサー
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都品川区大崎2丁目1-1ThinkPark Tower 19F
年収例
800万円~1,200万円

職務内容

キャラクターIP開発プロデューサーとして以下のミッションに従事していただきます。

1.スカウティングと関係構築(最重要)
・SNS(X,Instagram,TikTok)を中心に、独特な世界観を持つクリエイターを発掘。
・クリエイターへアプローチし信頼関係を構築。作家の「描きたいもの」と「市場ニーズ」の接点を見出す。
2.SNS運用ディレクション(ファン育成)
・キャラクターの人格を設計し、データに基づく「実験的な投稿」と「改善」を繰り返してファンを獲得する。実務は自身のスキルやフェーズに合わせ、自ら行うか外部を指揮するか最適な体制を構築する
3.コンセプト開発とスモールスタート(実験)
・キャラクター設定、ストーリー、展開プランの共同企画。
・SNSでのマンガ連載やショート動画など、低コストかつ高速なテストマーケティングの実行。
4.社内リソースへの接続(スケール)
・SNSで反響が得られたIPを、社内機能(出版・アニメ・MD・ライセンス)へ接続し、事業拡大の全体戦略を描く。
5.クオリティコントロール(監修)
・グッズやアニメ化の際、キャラクターの世界観が崩れないよう、クリエイターの代弁者として監修を行う。

【仕事内容(変更の範囲)】会社の定める業務

コンサルタントからの一言

・ゲームで培ったIP開発力を活かし、出版・アニメ・MDを横断する新規IP事業の中核ポジションを担える点。
・SNS起点でのキャラクター発掘からファン育成、メディアミックス展開まで、IPのライフサイクル全体に関与できる点。
・終日在宅勤務が可能なテレワーク制度や副業可など、クリエイティブ業務と両立しやすい柔軟な就業環境が整っている点。

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株式会社ドリコム

  • 土日祝休み
  • 在宅・リモートワーク
  • 転勤なし

No.84695

職種
デジタルマーケター
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都品川区大崎2丁目1-1ThinkPark Tower 19F
年収例
500万円~700万円

職務内容

広告運用・データ分析を軸に、上位メンバーと連携しながらマーケティング施策の企画~実行を主体的に推進していただきます。

・デジタル広告の運用:Google・Meta・各種SNS広告等の日次運用
・データ分析と改善:CPI・LTV・ROAS等の指標モニタリングと改善仮説の立案・実行
・クリエイティブPDCA:バナー・動画広告の効果検証、制作チームへのフィードバック
・マーケティング戦略への参画:シニアメンバーと連携した施策立案・レポーティング

コンサルタントからの一言

●ゲームで培ったIP開発力を活かし、出版・アニメ・MDを横断する新規IP事業の中核ポジションを担える点
●SNS起点でのキャラクター発掘からファン育成、メディアミックス展開まで、IPのライフサイクル全体に関与できる点
●終日在宅勤務が可能なテレワーク制度や副業可など、クリエイティブ業務と両立しやすい柔軟な就業環境が整っている点

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株式会社ドリコム

  • 土日祝休み
  • 在宅・リモートワーク
  • 転勤なし

No.68499

職種
アニメプロデューサー
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都品川区大崎2丁目1-1ThinkPark Tower 19F
年収例
700万円~1,200万円

職務内容

新たに立ち上げる映像事業にて、自社出版事業のライトノベル・コミック・webtoon作品のアニメ製作(委員会組成や制作会社確保)、他社企画/幹事委員会への参加などを行うアニメプロデューサーを募集します。

■仕事内容
・アニメーション企画制作業務
 自社原作のアニメ化
 他社原作アニメへの参画
 制作クリエイティヴの提案
 制作スタジオ、制作プロダクション、クリエイターのアサイン&管理
 製作委員会の組成・調整・運営

・アニメーション企画の管理
 PJ全体の収支管理
 出資金や窓口収益などの入出金管理
 印税支払管理
 契約管理

【仕事内容(変更の範囲)】無

コンサルタントからの一言

●自社IP・他社IP問わず、大人気スマホゲームを開発運営するグロース上場企業です
●これから拡大をしていく映像事業の立ち上げに携わっていただきます
●スマホゲームだけではなく、これまでの知見を活かしたSaaS事業でも業績を伸ばしています

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株式会社シェルパスタジオ

  • 土日祝休み
  • 残業月20時間以内
  • 転勤なし

No.84754

職種
漫画編集
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都目黒区下目黒1丁目8-1アルコタワー 7F
年収例
400万円~800万円

職務内容

◇ウェブトゥーンのコンテンツ企画・立ち上げ
◇SNSなどからクリエイター・原作の発掘
◇クリエイターチームの管理
◇制作進行管理・予算管理

<具体的な仕事内容>
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
▼ウェブトゥーンのコンテンツ企画・立ち上げ
市場調査を元に、企画、立案を行います。
また、社内のビッグデータも活用し、『面白い×ヒット』な作品を生み出します!

▼SNSなどからクリエイター・原作の発掘
面白い!と思った原作や、作品を生み出すために必要なクリエイターの発掘、およびリクルーティングをお任せします。

▼クリエイターチームの管理
シナリオライター、作画、着彩・CGなど各クリエイターとの連携を行います。
Webtoonにおけるネームは、設計図のような役割を果たします。
スマホでの読みやすさを重視し、余白の間隔などの細部にわたって具体的な指示を行います。

▼制作進行管理・予算管理
スケジュール、品質、予算などの管理を行ないます。
並行して担当する作品は3~5本程度。
また、毎週連載のためそれぞれの工程の進捗具合を把握した上で、進捗を確認していきましょう。
休載が生まれないように、ストックを作っていくことが大切です。
業務は能力に応じてお任せします。

〈入社後の流れ〉
未経験の方は先輩社員について業務を覚えていきます。
最初は先輩社員の持っている担当案件のいくつかを引き継ぐところからスタートし、半年~1年後に自身の担当案件を立ち上げていくスピード感を想定しています。

コンサルタントからの一言

●未経験から漫画編集に挑戦できる求人です
●カカオピッコマ唯一のWebtoon制作会社で、ご自身の担当案件はカカオピッコマにローンチされるため、多くの方に見ていただくことが可能です
●残業もほとんど無く、在宅勤務も出来るなどマンガ制作をする企業の中では非常に働きやすい企業です

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マンガ・小説アプリを運営する企業

  • 土日祝休み
  • フレックスタイム制
  • 転勤なし

No.82747

職種
オープンポジション
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都新宿区西新宿
年収例
400万円~600万円

職務内容

新規コミック作品のリリースや、メディアミックス企画が共に加速しており、今後も更なる事業の発展を見込んでいます。

ヒットをつくり続ける組織づくりに挑戦するためにも、IPを広げていくメンバーを募集します。

■想定ポジション(一例)
本ポジションは、選考を通じてご本人の志向性や強みを踏まえ、以下いずれか、もしくはその他最適なポジションに携わっていただくことを想定しています。
1.マンガ編集(作品そのものをつくる)
ヒット原作をもとに、コミカライズ企画の立案漫画家・クリエイターとのやり取り制作進行・クオリティ管理などを担当します。
未経験の方でも、研修・OJTを通じて編集業務を基礎から学べる環境です。

2.出版セールス企画(作品の売り方・伸ばし方を考える)
同社オリジナル電子コミック作品について、「どのプラットフォーム・タイミングで、どんな打ち出し方をするか」を編集部・電子書店と連携しながら考え、売り方そのものを企画・実行する役割です。
売上やランキングといった数字を見ながら、次の企画・改善につなげていく、営業×マーケティングの要素を持つポジションです。
※上記はあくまで一例です。編集・セールスに限らず、クリエイターやバックオフィスなど、ご経験やご志向を伺いながら、最適な役割をご相談のうえ決定していきます。

<このポジションの魅力>
・職種を決めきらずに応募できる
・編集・セールス・企画を横断しながらキャリアを広げられる
・エンタメ業界未経験からチャレンジできる
・自分の関わった作品が、世の中に届く手応えを感じられる

コンサルタントからの一言

●ヒットする作品を生み出すための根拠やデーターに基づいた作品づくりを意識されています
●社内のメンバーはエンタメ好きな方が集まっており、個人プレイではなくチームプレイを意識した環境づくりを意識されています
●さらに、服装・髪色・ネイル自由。コンサルタントおすすめの求人です

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taskey株式会社

  • 土日祝休み
  • フレックスタイム制
  • 転勤なし

No.80651

職種
出版アシスタント
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都新宿区西新宿3丁目7-30フロンティアグラン西新宿 501
年収例
312万円~360万円

職務内容

現在taskeyでは、新規コミック作品のリリースや、人気作のメディアミックス企画が共に加速しており、今後も更なる事業の発展を見込んでいます。

オリジナル作品のIPホルダーとして、マンガ配信管理のアシスタントを募集します。

同社のオリジナル電子マンガの配信用データ制作や、スケジュール管理をお任せします。

<具体的には>
・電子マンガの配信用データの編集、加工
・作品の配信スケジュールの管理
・各プラットフォーム(電子書店)への入稿業務
・完成したデータの整理や管理
・配信中の作品の売上レポート作成

慣れてきたら映像など他メディアに関わる事務作業にも携わっていただき、将来的には、チームメンバーをまとめるリーダー業務も想定しております。

※その他、付随するサポート業務の発生もございます。
※事業拡大に伴う増員を採用背景にしている為、時期に応じて上記以外の業務が発生することもございます。

<ポジションの魅力>
◎ヒット作を数多く輩出しており、業界内では高い注目を集めている当社。ただの営業ではなく「作家さんやプロデューサーなど、作品の制作に関わってきたメンバーの想いを届ける仕事」でもあるため、自分の働きかけにより多くの方に作品を届けられた際には、他には代えがたい喜びがあります。

◎エンタメ業界に関わりつつ、未経験から事務のスキルを得ることができます!フォーマットやフローが整っているため、未経験の方でも全く問題ありません!事務のスキルを伸ばしたい方も是非ご応募ください。

【仕事内容(変更の範囲)】有
雇入れ直後:上記の業務内容
変更の範囲:会社における各種業務全般

コンサルタントからの一言

●チャット小説を手掛ける同社は、ゲーム実況配信者のキヨさんがYouTubeにて取り上げたことをきっかけに、一気にダウンロード数が増え、人気が広がりました。設立から10年、peepの配信から約6年でここまでの成長を成し遂げ、新しいエンタメとしての風を吹かせています
●一見、勢い任せのベンチャー企業に見られる方もいらっしゃるかもしれませんが、同社の代表自身が小説家ということもありコンテンツに対するこだわりは強め。ヒットする作品を生み出すための根拠やデーターに基づいた作品づくりを意識されています
●社内のメンバーはエンタメ好きな方が集まっており、個人プレイではなくチームプレイを意識した環境づくりを意識されています
●さらに、服装・髪色・ネイル自由。コンサルタントおすすめの求人です

詳細を見る

株式会社Cygames

  • 土日祝休み
  • 残業月20時間以内
  • 転勤なし

No.83431

職種
漫画編集
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都渋谷区南平台町16-17住友不動産渋谷ガーデンタワー
年収例
400万円~1,000万円

職務内容

Cygamesの『サイコミ』の漫画編集ポジションです。
まずは編集者候補として合流していただき、業務に携わりながら編集者を目指していただきます。

「 とにかく漫画が好き 」「 漫画編集者になりたい 」という方向けの第二新卒ポジションです。

コンサルタントからの一言

●大手デジタルエージェンシーグループのゲーム会社の漫画編集求人です
●クオリティに一切妥協せず、明確なビジョンを持ったメンバーが集まっています
●大手企業ならではの福利厚生が整っています、給与水準も高くユニークな制度が多数導入されています

詳細を見る

ぴあ株式会社

  • 土日祝休み
  • 転勤なし

No.82721

職種
漫画編集者
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都渋谷区東1丁目2-20渋谷ファーストタワー 3F
年収例
500万円~890万円

職務内容

「チケットぴあ」をはじめ、書籍・雑誌・Webなどのメディア事業、演劇・音楽・イベントなどのコンテンツ事業、ぴあアリーナ・豊洲PITといった会場運営など、エンタメ領域で多彩なサービスを展開する同社ですが、今年1月より、自社コンテンツのさらなる拡充を目指して、ぴあ初のコミック配信サービスがスタートしました。そこで新規事業となる同サービスを一緒に盛り上げてくれる漫画編集者を募集します。

ご入社いただく方には、原作や漫画家の選定・サポート~制作までの一連の業務をお任せいたします。事業立上げから、作品のIP展開などコンテンツプロデュースにも携われます。

<具体的には>
・作品構成やストーリーの企画立案
・制作過程におけるスケジュール管理
・原稿チェック
・プロモーション
・契約管理
・漫画家の選定・育成 など

<入社後の流れ>
入社後は、室長と先輩社員の指導のもとOJTを通して実務に慣れていただきます。
コミカライズで実績を積んだあと、ビジネス的な視点に立ちコンテンツプロデュースにもチャレンジ。
自社メディアや制作チームなど様々な部門と連携しながら新たなヒットコンテンツを生み出してください。

<本ポジションの魅力>
・コミカライズしたヒット作を、アニメ化、舞台化、音楽ライブ化、グッズ化など、多彩なコンテンツに展開できるのもエンタメ領域を一気通貫で手がけるぴあならではです。将来はコミック編集者の枠を超えコンテンツプロデューサーとして世界が熱狂するメジャーコンテンツを創出することも夢ではありません。
・全社が注目する新事業の立上げメンバーとして、事業戦略からコンテンツ企画、業務フローまで創り上げていくことも他にない面白さです。まずは人気のある溺愛・異世界恋愛・ファンタジーなどの作品を想定していますが新たに手がけたいジャンルの提案等も大歓迎で、自由度高く、やりたいことをカタチにできる環境です。
・編集プロダクションとタッグを組んで進めています。漫画編集の経験を活かし、プロジェクトの中心で活躍いただくことを期待しており、実力次第では編集長への早期キャリアアップも可能です。

コンサルタントからの一言

●創業50年の東証プライム上場総合エンタメ企業です
●歴史ある企業ではありますが、スタートは「大学生だけで創刊したエンタメ情報誌」とベンチャー気質のある企業であり、その後もチケット事業、アリーナ事業、メディア事業と常に新しいことに挑戦し続けています
●社内にエンタメ好きは多いですがマニアック気質である必要はなく、どちらかというとミーハーで幅広くエンタメが好き、という方が多いです

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