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- 株式会社Plott
株式会社Plott
- 正社員
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
- オフィスが禁煙
- 服装自由
- 髪型自由
- 2年連続売上10%以上UP
- 設立5年以内
- 社員平均年齢20代
- 中途入社5割以上
- 未経験者歓迎
- 学歴不問
No.79499
- 職種
- IPプロモーション・ライセンス事業の部長候補
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都千代田区神田錦町2-4-1ダヴィンチ小川町 5F
- 年収例
- 700万円~1,000万円
従業員数
30人未満
会社概要
YouTubeでのIPコンテンツの制作・配信
職務内容
法人向けのIPプロモーション/ライセンス事業(商品化・コラボ展開)を横断的にリードし、自社IPを中心とした二次展開事業全体の成長を牽引するマネージャーポジションの募集です。
広告主・広告会社への企画提案、PR動画制作などのプロモーション施策に加え、ライセンシーとの商品化企画、コラボイベント、アライアンス推進まで、自社IPを活用した事業機会を一気通貫で創出・推進していただきます。
YouTubeを中心に急成長を続ける当社IPへの引き合いは年々増加しており、法人向けのビジネス機会が大きく広がっています。
キャラクターIPは持続性が高く、商材の幅も広いため、マーケットニーズを捉えた収益性の高い事業開発に挑戦できる環境です。
〈具体的な業務内容〉
■プロモーション領域
・広告主/広告会社へのソリューションセールス
・新規広告メニューの企画開発
・タイアップ動画企画、配信
■ライセンス領域
・ライセンシーに対する企画提案・セールス(商品化/コラボ施策)
・ライセンシーと連動した商品化/イベント実施の企画・監修・許諾判断
・契約交渉、アライアンス推進
■横断ミッション
・IP戦略と紐づいた事業方針/事業計画の策定
・売上/収支管理/KPI設計
・社内制作陣との連携
・チームマネジメント
〈実績・事例〉
・ゲーム/飲料/日用品/金融サービスなど幅広い業界とのタイアップ施策
・ポップアップストア/コラボカフェ/カプセルトイ/アパレルなどのリアルイベント展開
〈入社後の流れ〉
入社2週間:IP理解を深めるオンボーディング期間
入社2週間~3か月:広告・ライセンス双方の業務フローを理解し、既存案件を一部担当
入社3か月~半年:複数IP・複数プロジェクトを並行推進。アライアンス、企画推進、収支管理などを幅広く担当
入社1年後:事業・組織を牽引。事業戦略、組織マネジメント、KPI・予算管理などを包括的に担当
※その後のキャリアは、強み・志向に応じて柔軟にすり合わせます
応募資格
【必須要件】
・法人向けビジネスの営業・企画・マーケティング経験
・事業牽引や予算管理などのマネジメント経験
・IPビジネス領域への強い興味・関心
【歓迎業界】
下記に当てはまる方は、非常にご経験を活かせます
・広告代理店の経験
・ライセンシーの経験
・YouTubeマーケ・コンサルタントの経験
・インフルエンサーマーケティングの経験
求める人物像
「広く裁量を持ってチャレンジすることを厭わない方」
「社内外と連携しつつ自社コンテンツを育てたい方」
「幅広いエンタメがお好きな方」
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株式会社Plott
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
No.83093
- 職種
- エンタメ事業開発
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都千代田区神田錦町2-4ダヴィンチ小川町 5F
- 年収例
- 600万円~800万円
職務内容
急拡大中のIP展開事業部において、『事業グロース』および『新規事業開発』をお任せします。
経営陣やコンテンツプロデューサーと密に連携しながら、IPを一つの事業として成立させる収益構造を設計しトップラインを伸ばす役割です。
エンタメが好きで、戦略立案から実行・グロースまで一気通貫で挑戦していただきます。
・YouTube外におけるIP事業の戦略設計
・マネタイズモデルの仮説設計/検証
・数値分析およびグロース施策の実行
・アライアンス推進
・チーム/組織構築
【具体的には】
・PR領域|同社IPを活かし他社サービス等のPRを実施する部門
PR実績100件突破。国内外でまだまだ伸びしろのある領域です。
アライアンス・新メニューの開発による事業グロースをお任せします。
・ライセンス領域|他社と協業しIPの外部展開を実施する部門
他社との協業を通じて、同社IPのライセンス展開を推進する領域です。
IPの認知拡大とマネタイズの仮説検証をリードしていただきます。
・MDビジネス領域|同社でマーチャンダイジングを実施する部門
IPグッズの企画・生産・販売を担う領域です。
現在は立ち上げフェーズにあり、次の収益の柱となる事業の構築をお任せします。
・新規領域|IPを用いた事業モデルの開発
新たな事業のタネを見つけ、育てるポジションです。
2-3年後に数億円規模の事業を創出することを目標に、未開拓領域での事業開発をお任せします。
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株式会社Plott
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
No.82930
- 職種
- 採用マネージャー
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都千代田区神田錦町2-4-1ダヴィンチ小川町 5F
- 年収例
- 504万円~800万円
職務内容
事業部と密に連携し、年間数十名規模の採用推進を担っていただきます。
事業計画・組織戦略を踏まえた採用要件定義から、採用戦略の立案、選考プロセスの最適化までを一気通貫で担当します。
【具体的には】
・事業戦略から逆算した中途・新卒採用戦略の立案
・採用チャネルの開拓・最適化
・候補者の適切な見極め・評価基準の設計と面接の実施
・各部門責任者への採用・組織に関する提案と課題解決、レポーティング
・求人媒体・ATSを活用した母集団形成と運用
・入社後オンボーディングの設計・運用・改善
・採用広報施策の企画/推進
・チームマネジメント(採用担当の育成・仕組化)
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株式会社Plott
- 土日祝休み
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
No.80343
- 職種
- ライセンスプランナー
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都千代田区神田錦町2丁目4ダヴィンチ小川町 5F
- 年収例
- 360万円~500万円
職務内容
外部パートナーと連携し、自社IPグッズの製造・販売を推進するポジションです。
他社からのIPライセンスを活用した施策相談に対して、許諾判断・契約交渉・企画監修・デザイン監修・PR連携までを一貫して担当。
自社IPのブランドと世界観を守りながら、多くのファンに喜ばれるグッズ展開やイベントをリードします。
〈具体的な仕事内容〉
■外部企業からの商品化・イベント実施の問い合わせ対応
■社内クリエイティブチームとの連携
■企画・デザイン・色校正の監修
■販売プロモーション設計
■各種プロジェクトの進行管理
■契約書締結・アライアンス推進
■予算や収支の管理
〈企画事例〉
・ポップアップストア
・コラボカフェ
・カプセルトイ...等
〈フォロー体制〉
・定期1on1:上長との1on1を週次で実施。業務上の課題共有やキャリア相談をしやすい環境があります。
・成長サポート:OKRを用いた目標設計に加え、外部セミナー参加や月5,000円までの書籍購入補助など、
学びを後押しする仕組みがあります。
・有給の取りやすさ:子どもの急な体調不良や学校行事はもちろん、推しのライブや旅行などプライベートの予定でも、
気兼ねなく休暇を取得できる雰囲気があります。
〈入社後の動き〉
・入社後2週間:研修期間として、自社アニメ・マンガコンテンツをインストール
・入社後1か月~3か月:IP展開事業部に所属し、既存の業務フローを一通り理解
・入社3か月~半年後:担当者として、1案件を問い合わせ対応からお任せ
・入社1年後:リーダーとして複数のIPを担当、5案件程度を平行してお任せ
※その後は個人に合わせたキャリアパスを「すり合わせ」にて決定します
【変更の範囲】会社の定める業務
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株式会社Plott
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
No.80344
- 職種
- ライセンスプロデューサー
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都千代田区神田錦町2-4-1ダヴィンチ小川町 5F
- 年収例
- 400万円~600万円
職務内容
自社アニメIPの価値最大化をミッションに、外部パートナーと連携し、自社IPグッズの製造・販売を推進するポジションです。
リーダー候補として、担当案件の収支責任を持ちながら新たなビジネス機会を創出し、将来的にはライセンス部門全体のPL管理および組織マネジメントをお任せすることを想定しています。
他社からのIPライセンスを活用した施策相談に対して、許諾判断・契約交渉・企画/デザイン監修・PR連携までを一貫して担当。
自社IPのブランドと世界観を守りながら、価値最大化に向けたライセンス展開を主導していただきます。
また、新規IPの立ち上げ段階から参画し、IP戦略に基づくビジネス設計やパートナー選定、企画提案にも携わっていただきます。
【具体的な仕事内容】
■方針策定・マネジメント
・IP戦略に基づくライセンス展開方針およびKPIの策定
・担当案件の予算および収支管理
■開拓・交渉
・新規ライセンシーの開拓およびアライアンス構築
・契約条件(ロイヤリティ、製造ロット、販路)の交渉主導
■企画・販促・監修
・商品化/イベント実施における企画監修
・企画/デザイン/色校正の監修(クリエイティブチームと連携)
・販売プロモーション設計
【企画事例】
・ポップアップストア
・コラボカフェ
・カプセルトイ...等
【入社後の流れ】
・入社後2週間:研修期間として、自社アニメ・マンガコンテンツをインストール
・入社後1か月~3か月:IP展開事業部に所属し、既存の業務フローを一通り理解
・入社3か月~半年後:リーダーとして複数のIPを担当、2~3案件程度を平行してお任せ
・入社1年後:事業戦略の立案やチームメンバーのマネジメントに挑戦
※その後は個人に合わせたキャリアパスを「すり合わせ」にて決定します
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株式会社Plott
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
No.80118
- 職種
- ライセンス企画営業・監修
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都千代田区神田錦町2-4-1ダヴィンチ小川町 5F
- 年収例
- 400万円~600万円
職務内容
外部パートナーと連携し、自社IPグッズの製造・販売を推進するポジションです。
他社からのIPライセンスを活用した施策相談に対して、
許諾判断・契約交渉・企画監修・デザイン監修・PR連携までを一貫して担当。
自社IPのブランドと世界観を守りながら、多くのファンに喜ばれるグッズ展開やイベントをリードします。
また、IPの特徴として、視聴者層は小学生~中学生の若い世代が中心です。
そのため子育て世代の実感値が企画提案にプラスに働く場面が多いことも、この仕事の特徴です
【具体的な仕事内容】
■外部企業からの商品化・イベント実施の問い合わせ対応
■IP戦略に基づく企画立案・施策提案の実行
■社内クリエイティブチームとの連携
■企画・デザイン・色校正の監修
■販売プロモーション設計
■各種プロジェクトの進行管理
■契約書締結・アライアンス推進
■予算や収支の管理
【企画事例】
・ポップアップストア
・コラボカフェ
・カプセルトイ...等
【働き方について】
■短時間勤務 × フレックス × フルリモート
■コアタイムあり(11:00~16:00)
※お子さまの年齢制限なし
※1日5~7時間など柔軟に調整可(複数名実績あり)
※入社後3ヶ月はチーム連携のため一部出社の可能性あり
・退勤後のクライアント対応は、チームメンバーがフォロー
・お子様の急なお迎えや体調不良にも理解のあるチーム
・週に一回の1on1で近況の変化を常に相談できる環境
・有給とは別に給与支給ありの看護休暇を年5日付与
成果とチームワークを大切にしながら、
ライフスタイルに合わせて、長く安心して働けます。
【入社後の流れ】
・入社後2週間:研修期間として、自社アニメ・マンガコンテンツをインストール
・入社後1か月~3か月:IP展開事業部に所属し、既存の業務フローを一通り理解
・入社3か月~半年後:他部署を巻き込みながら、複数IPのグッズ企画を推進
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NEW株式会社HIKE
- 土日祝休み
- 残業月20時間以内
- フレックスタイム制
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
- Web面接
No.83579
- 職種
- MDライセンス課 マネージャー
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都新宿区西新宿3-2-4
- 年収例
- 550万円~650万円
職務内容
IPの価値を高めるために、ライセンス事業の側面からアプローチできる企画・戦略立案から事業部の目標達成までコミットいただきます。
また、IPビジネスの新しい挑戦や事業成長のための組織構築もお任せします。
ビジネス推進のための仕組化・効率化をし、新たな挑戦のできる環境づくり、メンバーの育成を通して、組織の成長に寄与いただきます。
・事業戦略・計画の策定
・同社IP開発
・事業のモニタリング・重点課題の洗い出し・課題解決
・プロジェクトの統括・プロデュース業務
・企業に対しての折衝業務
・小規模(~5名)の組織マネジメント
詳細を見る
NEW株式会社NTTドコモ・スタジオ&ライブ
- 土日祝休み
- 残業月20時間以内
- フレックスタイム制
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
No.83548
- 職種
- IPビジネスプロデューサー
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都新宿区新宿5丁目18-14北西ビル 8F
- 年収例
- 600万円~800万円
職務内容
同事業部ではショートドラマ作品への出資およびプロデュースを行い、それらの作品を自社IPとして国内外の各種プラットフォームへライセンス展開しています。
今後は、保有するショートドラマIPを原作とした360°ビジネスを推進し、IP価値の最大化を図っていきます。
本ポジションでは、自社IPのメディアミックス展開を企画・推進し、アニメ化、TVドラマ化、映画化、
舞台化、ゲーム化、商品化、イベント化など、多面的なビジネス展開を通じて新たな収益機会の創出を担っていただきます。
〈具体的には〉
●自社保有ショートドラマIPの価値最大化を目的とした360°ビジネス戦略の企画立案
●IPの二次利用およびメディアミックス展開の企画・推進
●各種パートナー企業とのアライアンス構築およびライセンス交渉
●IP展開プロジェクトの進行管理および収益管理
〈具体的には、以下のような展開を想定します〉
・アニメ化
・TVドラマ化
・映画化
・舞台化
・ゲーム化
・フィジカル商品の商品化(グッズ・出版等)
・デジタル商品の商品化(デジタルグッズ等)
・イベント化(ファンイベント、コラボ企画等)など
詳細を見る
株式会社東北新社
- 土日祝休み
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
No.83444
- 職種
- 牙狼担当プロデューサー
- 業種
- CM・映像・Web動画制作会社
- 勤務地
- 東京都港区赤坂4-8-14 赤坂坂東ビル
- 年収例
- 700万円~800万円
職務内容
東北新社を代表するIPコンテンツ『牙狼<GARO>』シリーズの企画立案から制作の指揮まで、リーダーシップを取ってプロジェクトを進めていただくプロデューサー人材を募集しています。
具体的には
●企画立案
●プリプロダクション、撮影、ポストプロダクション作業の制作統括
●予算管理、スタッフィング など
『牙狼<GARO>』は特撮から進化した”特撮2.0”を目指します。
プロデューサーとしての責任も大きいですが、自分のアイデアがすぐにプロジェクトに反映されることが同社IP作品に携わる上での醍醐味と言えます。
特撮コンテンツに興味のある方はもちろん、『牙狼<GARO>』を愛していただける方を歓迎いたします。
詳細を見る
株式会社CLLENN
- 土日祝休み
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
- Web面接
No.83415
- 職種
- IP企画推進
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都港区六本木3丁目2-1住友不動産六本木グランドタワー
- 年収例
- 400万円~500万円
職務内容
CLLENNは、デジタルコミック市場で“トップを獲りにいく”成長フェーズにあります。
その実現に向けて、デジタル出版社としてトップを目指すためには、作品の認知拡大と売上成長を押し上げるIP展開(映像化・メディアミックス)が不可欠です。
現在のデジタルコミック市場では、
・映像化やメディアミックスを起点にIPが一気にスケールし、原作の読者拡大と売上が非連続に伸びる
・アニメ/実写/縦型ショートなど映像のチャネルが多様化し、漫画IPの展開余地が広がっている
という市場構造が強まっています。
この環境下でスタートアップ企業であるCLLENNが勝ち切るためには、映像会社やテレビ局へ提案して“案件を作る”能動型のライツ営業/企画推進を強化することが重要だと考えています。
上記を踏まえ、CLLENN漫画の映像化/メディアミックスを自走して開拓できる若手人材を新たに採用します。
詳細を見る
株式会社ムービック
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
No.83220
- 職種
- 企画営業職
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都豊島区東池袋1丁目44-3池袋 ISP タマビル6階
- 年収例
- 568万円~649万円
職務内容
●ネットクリエイター事業
Youtuberの世界観やファンとの絆を深く理解し、それをグッズとして形にする仕事です。デジタルコンテンツをリアルな価値に変え、ファンに届けるのがミッションです。
【具体的には】
1.商品の企画立案
ブレスト会議でグッズのアイデアを企画。
2. 権利申請
コンテンツの権利者に販売や施策に関する許諾を申請。
3. 企画内容の詳細化
承認後、見積もりやスケジュール、デザインを具体化。
4. 販路確保・プロモーション
アニメイトや商業施設、POPUPストアなどに販路を提案。企業と商談し、効果的なプロモーションを展開。
5. 商品量産・納品
メーカーと連携し商品を量産。企画から納品まで6ヵ月~1年程度を要します。
●新規事業・新規IPの獲得と展開
SNSで話題となるグッズを0から創出し、売上最大化を目指します。
【具体的な仕事の流れ】
1. ジャンル・コンテンツ選定
リサーチに基づき売れそうなジャンルや商品を選定。
2. 市場調査・商品企画
選定したコンテンツの影響力や売上見込みを調査し、イベント企画も含め詳細を詰めます。
3. 権利申請
権利者に商品の販売許諾を申請。
4. 企画内容の詳細化
承認後、見積もりやデザイン、スケジュールを具体化。
5. 販路確保・プロモーション
最適な販路を開拓し、商談で流通を確保。効果的なプロモーションを展開。
6. 商品量産・納品
外部メーカーと連携し、商品を量産・納品。プロセスは6ヵ月~1年程度。
どちらの業務もデジタルとリアルを融合させるプロモーションや自由な販路開拓が魅力で、クリエイターやファンの想いを形にするやりがいがあります。
詳細を見る
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コンサルタントからの一言
●「プロモーション × ライセンス」を横断する裁量を持ち、ニ次展開をワンストップで動かせる環境あり
●テイコウペンギンなど人気YouTubeアニメチャンネルを運営する会社です。
●スタートアップ企業ですが、クリエイターが働きやすい環境をつくることに力を入れている会社です。