エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽),東京都の求人・転職(7ページ目)
- 残業月20時間以内
- 年収例
- 450万円~650万円
- 職種・業種
- エンタメコンテンツ獲得営業
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都中央区銀座4丁目12-15歌舞伎座タワー 12F
職務内容
サブスク外収益をメインに、PPVコンテンツの調達やニコニコチャンネル・ファンクラブ等の会員に販売するグッズやオンラインくじの企画提案・営業をお任せします。
【具体的な業務内容】
・PPV配信可能なライブコンテンツの調達営業
・PPVやファンクラブに関連した番組制作の進行管理
・ファンクラブグッズやオンラインくじの企画提案と進行管理
・配信/制作会社選定、交渉
・各種案件に対しての社内外プロモーション施策の検討と実施
・他企業と連携したビジネススキームの策定
・番組配信における事務処理等
コンサルタントからの一言
海外コンテンツを輸入している企業が多い中、
同社は自社だけで企画・開発・デザインしたものを
世の中、海外に出していこうとしている会社です。
No.81892
- 残業月20時間以内
- 年収例
- 450万円~750万円
- 職種・業種
- 【ファンコミュニティ事業】サービス企画ディレクター
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都中央区銀座4丁目12-15歌舞伎座タワー 12F
職務内容
独自のファンコミュニティプラットフォーム「sheeta(シータ)」に関する、機能追加や既存機能の改善における要件定義からリリースまでのディレクション全般を担当いただきます。
【主な業務内容】
・追加機能/改修の要件定義
・プロジェクトの進行管理
・アクセス解析、数値分析
・UI/UXの改善推進
・業務フロー・運用モデルの構築
開発は、ニコニコ各サービスとの連携も発生します。
事業部を跨いでコミュニケーションを図り、業務を進めていただきます。
コンサルタントからの一言
海外コンテンツを輸入している企業が多い中、
同社は自社だけで企画・開発・デザインしたものを
世の中、海外に出していこうとしている会社です。
No.81979
- 残業月20時間以内
- 年収例
- 400万円~700万円
- 職種・業種
- 【ファンコミュニティ事業】新規開拓営業兼ファンコミュニティプロデューサー
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都中央区銀座4丁目12-15歌舞伎座タワー 12F
職務内容
コンサルティングや企画制作、クライアントの新規開拓といった業務をお任せします。
1.有料制ファンコミュニティサービスの新規開拓
2.有料制ファンコミュニティサービスの会員増加を目的とした運用コンサルティングやチャンネルの総合プロデュース
3.有料制ファンコミュニティサービスの会員増加を目的としたコンテンツの企画・制作
メイン業務:
・コンテンツを保有、制作している法人・個人クリエイターに対し有料制ファンコミュニティサービスの開設提案・収益化コンサルティングを行うことで、コンテンツ配信を通したクライアントの収益の最大化とドワンゴが提供するファンコミュニティ事業のマーケットシェア拡大を実現していただきます。
・ドワンゴでは主力事業の「ニコニコチャンネル」「ニコニコチャンネルプラス」をはじめ、最新型の独自ファンクラブ運営サービス「sheeta(シータ)」を、パートナー様のニーズや価値に合わせてご提案し、合計140万人を超えるコミュニティ形成を実現しています。
・アニメ/ゲーム/音楽/俳優/声優/言論/スポーツ/アイドルなど様々なジャンルのコンテンツ制作のプロフェッショナルにパートナー様として参加していただいています。
パートナー様のバックボーンは様々で、出版社や放送局などの大手企業から作家やアーティスト、タレント事務所・ゲーム実況者などの個人クリエイターまで多岐に渡っています。
・この職種ではパートナー様のコンテンツ価値とユーザーとの関係性を理解し、有料制ファンコミュニティサービスの開設提案からサイト活用によるファンコミュニティの形成と、ユーザー課金による収益化を実現することをミッションとしています。
具体的な内容としては生放送/動画/テキスト/出版/リアルイベントなど様々な形でのコンテンツ配信を検討し、パートナー様にとって最適なメディアミックスのプランを立案、実現、コンサルティングを行いミッションの達成を目指します。
・コンテンツを収益化するコンサルティングにおいては、ドワンゴが率先して取り組んできたBtoCの月額課金のナレッジを効率的に吸収し、担当するパートナー様ごとに、コンテンツとITが融合した世界に類のないファンコミニティサービスの実現に注力していただきます。
コンサルタントからの一言
海外コンテンツを輸入している企業が多い中、
同社は自社だけで企画・開発・デザインしたものを
世の中、海外に出していこうとしている会社です。
No.81451
- 年収例
- 360万円~550万円
- 職種・業種
- 【ファンコミュニティ事業】ファンコミュニティサイトの番組制作/運営
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都中央区銀座4丁目12-15歌舞伎座タワー 12F
職務内容
ニコニコチャンネルやファンクラブサイトの会員数増を目的とした下記業務にあたっていただきます。
【具体的業務内容】
・担当サイトの企画立案、制作運営
・担当サイトの更新作業、運用業務
・生放送番組の制作、運営
・生放送及び収録当日までの進行管理
・クライアントへの企画提案
・クライアントとの打ち合わせ
・各折衝業務、サイトに関する周辺コンテンツの制作
・出演者や技術配信スタッフ、スタジオの手配
など
【仕事内容(変更の範囲)】無
コンサルタントからの一言
海外コンテンツを輸入している企業が多い中、
同社は自社だけで企画・開発・デザインしたものを
世の中、海外に出していこうとしている会社です。
No.81458
- 残業月20時間以内
- 年収例
- 390万円~430万円
- 職種・業種
- 【教育事業】N高・ZEN大学 生放送 制作技術スタッフ ※契約社員
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都中央区銀座4丁目12-15歌舞伎座タワー 12F
職務内容
教育サービス 「ZEN Study」における生授業の配信や収録を担当して頂きます。
ZEN Studyは、学校法人角川ドワンゴ学園(N高等学校、S高等学校、R高等学校、N中等部)および学校法人日本財団ドワンゴ学園(ZEN大学)の学習アプリとして活用されており、大学教材から受験対策、プログラミング、クリエイティブ系まで幅広い授業を配信・収録しています。
【業務内容】
・ライブ配信や授業の収録(音声・スイッチャー等のオペレーション)
・機材やスタジオの管理・セッティング
・簡単な動画編集業務
【仕事内容(変更の範囲)】無
コンサルタントからの一言
海外コンテンツを輸入している企業が多い中、
同社は自社だけで企画・開発・デザインしたものを
世の中、海外に出していこうとしている会社です。
No.81562
- 残業月20時間以内
- 年収例
- 500万円~700万円
- 職種・業種
- 高校生向け英語学習コンテンツ企画制作運用スタッフ
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都中央区銀座4丁目12-15歌舞伎座タワー 12F
職務内容
ZEN Studyの科目学習コンテンツの企画・制作、ライブ授業運営などを担当していただきます。
【主な業務内容】
・主に中高生をターゲットとした科目学習に関わるコンテンツのカリキュラム設計、企画制作
・ライブ授業、授業動画収録の立会い(事前準備、品質チェック等)
・生徒がコンテンツを活用し、学力を向上させるための施策の企画立案・実行
・社内外の関係者とのやりとりを通じた、コンテンツの品質向上や活用提案
【仕事内容(変更の範囲)】無
コンサルタントからの一言
海外コンテンツを輸入している企業が多い中、
同社は自社だけで企画・開発・デザインしたものを
世の中、海外に出していこうとしている会社です。
No.81558
- 年収例
- 300万円~360万円
- 職種・業種
- 【ライブ事業】アライアンス渉外デスク担当 ※契約社員
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都中央区銀座4丁目12-15歌舞伎座タワー 12F
職務内容
アライアンス部の渉外担当におけるヘルプデスク業務全般をご担当いただきます。
主な業務内容
・渉外業務(企画提案・権利交渉・営業活動等)に伴う、企画・提案資料の作成補助、および関連情報のリサーチ
・契約締結業務の補佐(稟議申請、契約書類の郵送手配等)
・生放送管理ツールを使用した番組設定作業
・書類・グッズ等の発送対応
・各案件に関するスケジュール管理
【仕事内容(変更の範囲)】無
コンサルタントからの一言
海外コンテンツを輸入している企業が多い中、
同社は自社だけで企画・開発・デザインしたものを
世の中、海外に出していこうとしている会社です。
No.81556
- 年収例
- 480万円~600万円
- 職種・業種
- 【ライブ事業】エンタメ領域の新規事業プロデューサー
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都中央区銀座4丁目12-15歌舞伎座タワー 12F
職務内容
同社のアセットを活かしながら、声優事務所やタレント事務所、エンターテイメント関連企業とのアライアンスを基盤に、新規事業の立案から開発・推進までを一貫してご担当いただきます。また、既存事業においても新規企画営業を行い、さらなる事業の拡大に取り組んでいただきます。
【業務内容】
・新規事業の企画立案、事業計画策定、社内提案
・事業開発に向けたパートナー企業との交渉・スキーム構築
・社内外リソースを活用したプロジェクト推進(開発~リリースまで)
・既存事業における新規企画営業(番組・イベント・プロモーション案件等)
・事業戦略・マーケティング戦略を踏まえた戦略的施策の検討・実行
・必要に応じた番組・イベントの企画制作(事業推進の一環として)
【仕事内容(変更の範囲)】無
コンサルタントからの一言
海外コンテンツを輸入している企業が多い中、
同社は自社だけで企画・開発・デザインしたものを
世の中、海外に出していこうとしている会社です。
No.81553
- 土日祝休み
- 残業月20時間以内
- 転勤なし
- 年収例
- 400万円~800万円
- 職種・業種
- 漫画編集
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都目黒区下目黒1丁目8-1アルコタワー 7F
職務内容
◇ウェブトゥーンのコンテンツ企画・立ち上げ
◇SNSなどからクリエイター・原作の発掘
◇クリエイターチームの管理
◇制作進行管理・予算管理
<具体的な仕事内容>
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
▼ウェブトゥーンのコンテンツ企画・立ち上げ
市場調査を元に、企画、立案を行います。
また、社内のビッグデータも活用し、『面白い×ヒット』な作品を生み出します!
▼SNSなどからクリエイター・原作の発掘
面白い!と思った原作や、作品を生み出すために必要なクリエイターの発掘、およびリクルーティングをお任せします。
▼クリエイターチームの管理
シナリオライター、作画、着彩・CGなど各クリエイターとの連携を行います。
Webtoonにおけるネームは、設計図のような役割を果たします。
スマホでの読みやすさを重視し、余白の間隔などの細部にわたって具体的な指示を行います。
▼制作進行管理・予算管理
スケジュール、品質、予算などの管理を行ないます。
並行して担当する作品は3~5本程度。
また、毎週連載のためそれぞれの工程の進捗具合を把握した上で、進捗を確認していきましょう。
休載が生まれないように、ストックを作っていくことが大切です。
業務は能力に応じてお任せします。
〈入社後の流れ〉
未経験の方は先輩社員について業務を覚えていきます。
最初は先輩社員の持っている担当案件のいくつかを引き継ぐところからスタートし、半年~1年後に自身の担当案件を立ち上げていくスピード感を想定しています。
コンサルタントからの一言
●未経験から漫画編集に挑戦できる求人です
●カカオピッコマ唯一のWebtoon制作会社で、ご自身の担当案件はカカオピッコマにローンチされるため、多くの方に見ていただくことが可能です
●残業もほとんど無く、在宅勤務も出来るなどマンガ制作をする企業の中では非常に働きやすい企業です
No.84754
- 土日祝休み
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
- 年収例
- 600万円~950万円
- 職種・業種
- マーケティングスペシャリスト
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都品川区大崎2丁目1-1ThinkPark Tower 19F
職務内容
自社モバイルゲームタイトルのマーケットシェア拡大を目指し、マーケティング戦略の立案からユーザー獲得施策の実行、さらにはファンの熱量を拡大するファンマーケティングまでを網羅的にリードしていただきます。
<具体的には...>
・マーケティング戦略の策定:フェーズ(事前登録、ローンチ、運用期)に合わせた全体戦略の立案
・デジタル広告の運用:Google、各種SNSやADNW等の実運用および代理店マネジメント
・KPI分析とグロース:LTV、ROAS、CPI等の重要指標に基づいた効果測定と改善施策の実行
・クリエイティブ:バナー・動画広告のコンセプト立案と制作チームへのフィードバック
・立体展開の推進:デジタル広告だけでなく、OOHやインフルエンサー施策、媒体PR等との連動
<本ポジションの魅力>
・大きな裁量: 自らの戦略がタイトルの売上・ランキングに直結する手応えを感じられます
・ユーザー獲得だけなく、リテンション、エンゲージメント向上を狙ったコミュニティマネジメントの知見も得ることができます
・一気通貫の経験: 上流から現場までを統合的に管理できるため、マーケターとしての市場価値が飛躍的に高まります
コンサルタントからの一言
●ゲームで培ったIP開発力を活かし、出版・アニメ・MDを横断する新規IP事業の中核ポジションを担える点
●SNS起点でのキャラクター発掘からファン育成、メディアミックス展開まで、IPのライフサイクル全体に関与できる点
●終日在宅勤務が可能なテレワーク制度や副業可など、クリエイティブ業務と両立しやすい柔軟な就業環境が整っている点
No.84697
- マスメディアンにしかない
極秘求人あり - 実績と宣伝会議グループのネットワークにより、人事だけではなく経営者や部門責任者から直接、極秘の特命案件のご相談を多数いただいています。
- 土日祝休み
- 残業月20時間以内
- フレックスタイム制
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
- 年収例
- 450万円~800万円
- 職種・業種
- 広報
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都世田谷区若林3丁目1-18
職務内容
ココネグループの開発組織(Cocone Engineering株式会社)の成長と技術文化の促進を目的とした「技術イベントの運営」「技術的な取り組みの発信」等を担っていただきます。
一般的な広報職とは異なり、エンジニア部門と並走しながら、一緒に企画して文化や仕組みの整備と改善なども推進できるポジションです。
〈具体的には〉
●情報発信・コンテンツ運営
・技術イベント「採用イベント、勉強会、ハッカソンetc」や全社会の運営、司会進行
・社外向け技術ブログの企画、原稿管理、発信
・社内報の企画、発信
●組織制度、文化の運営
・TechBonus(エンジニア向けインセンティブ)や技術評価制度の運用サポート
・AI/Tech Evangelistの制度企画、運用
●オンボーディング・組織オペレーション
・新入エンジニアのオンボーディング支援
・技術部門のSlack/Notion/GitHub等の運用支援
●その他、上記に付随する業務
〈ポジションの魅力〉
●エンジニアとフラットに関わり、文化づくりを担える
●現場エンジニアだけでなく、組織を支える経営陣など広いレイヤーと協力し合える
●技術に興味があれば、自身の成長にも直結する
コンサルタントからの一言
●『ポケコロ』シリーズを筆頭に、大手Vtuberとのコラボ等もしている『リヴリーアイランド』等の話題となるアプリの開発・運営を手掛ける企業です
●残業時間は20時間以下で、働きがいのある会社ランキングTOP30、健康経営優良法人に認定されるホワイト企業です
●自社ビルにジムやデリなどの充実した設備が導入されているほか、リモートワークも併用した働きやすい環境が整っています
No.80284
- 残業月20時間以内
- 年収例
- 400万円~480万円
- 職種・業種
- 企画制作担当
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都中央区
職務内容
企画制作担当として以下のミッションに従事していただきます。
1.公式生放送、動画(政治・報道・言論・文化芸術領域)での企画制作業務
・ライブ配信番組制作、動画制作
※スタジオ外での撮影・配信も含む
・ライブ配信番組企画立案
※企画実施にあたっての社外交渉・社内調整も含む
2.プロジェクトの運営
・クリエイター支援や文化芸術領域プロジェクトなど
・社外との交渉・社内での調整とそのための準備
3.Webプロモーション業務
・プロジェクトの効果を最大化するための各種SNS運用やGA4等外部サービス活用
【仕事内容(変更の範囲)】無
コンサルタントからの一言
●SNS運用やプロモーション業務を通じて、プロジェクトの効果最大化を目指せる環境
●自由でクリエイティブな社風の中、エンタメ業界での経験を活かして活躍できる
●独自の機能を活かしたライブ配信や動画制作に挑戦可能
No.81374
- 年収例
- 400万円~900万円
- 職種・業種
- 企画・開発ディレクター
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都中央区銀座4丁目12-15歌舞伎座タワー 12F
職務内容
「BOOK☆WALKER」のストア、アプリにおける新しい機能の企画・要件定義、データ分析と改善、デザインの進行管理等。
同社・外部含めデザイナーやエンジニア等と連携し、サービスの設計・開発・成長を担っていただきます。
【仕事内容(変更の範囲)】無
コンサルタントからの一言
●データ分析やUI/UX設計を通じて、サービスの成長に直接貢献できるポジション
●フレックスタイム制やテレワーク相談可で、柔軟な働き方が可能
●エンタメ業界で新しい価値を創造する、刺激的な環境でキャリアアップ
No.81353
- 年収例
- 400万円~900万円
- 職種・業種
- UIデザイナー
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都中央区銀座4丁目12-15歌舞伎座タワー 12F
職務内容
デザイナーを集めた横断組織の一員として展開している各サービス(BOOK☆WALKERストア・dブック・dマガジン・ニコニコ漫画・読書メーターなど)や新規プロジェクトのUIデザインを担当していただきます。
・UXデザイナー、プロジェクトマネージャー、エンジニアなどさまざまなメンバーとチームを組んでプロジェクトを推進していただきます。
・最新のテクノロジーやトレンドを理解した上で、ユーザーの課題を解決できるUIをデザインしていただきます。
【仕事内容(変更の範囲)】無
コンサルタントからの一言
●自由でクリエイティブな社風!新しいアイデアや挑戦を歓迎する環境
●UXデザイナーやエンジニアと連携し、ユーザー体験を重視したデザインを追求
●フレックスタイム制やテレワーク相談可で柔軟な働き方が可能
No.81342
- 土日祝休み
- 残業月20時間以内
- フレックスタイム制
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
- 年収例
- 650万円~1,000万円
- 職種・業種
- 商品企画
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都千代田区九段南1-6-5九段会館テラス9階
職務内容
『ポケモンカードゲーム』の新商品企画立案、制作ディレクションおよびプロジェクトマネジメント業務を担当いただきます。
自ら企画を考案していただくだけではなく、ディレクターとしてメンバーが担当する企画のレビューやプロダクトマネジメントもご担当いただきます。
企画段階から完成品制作まで携わっていくクリエイティブな独創性の高いポジションです。
<具体的な業務内容>
企画業務:
・ポケモンカードゲームに関する商品企画提案:企画書の作成、アイデア出し、打ち合わせの設定、企画の社内共有 等
・自らの担当商品やプロジェクトの進行管理業務:商品が企画内容と相違ないかの確認、デザインやデータ内容の確認/共有、制作を進めるための他チームとの折衝や各種調整 等
・ポケモンカードゲーム関連プロジェクトでの企画提案
・上記を実現するためのディレクション業務
ディレクター業務:
・企画チームメンバーのディレクション/クオリティチェック業務
・商品戦略を実現するための開発フロー改善
・チーム内での課題洗い出し、シューティング
<担当プロダクト>
ポケモンカードゲーム
※適性を鑑み『Pokemon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』をご担当いただく可能性もございます。
コンサルタントからの一言
●世界的に人気のあるポケモンカードゲームの商品企画に携われる
●福利厚生が充実しており、柔軟な働き方が可能
●国内外での安定した財政基盤を持つ企業で長期的に働ける環境
No.83308
- 土日祝休み
- 残業月20時間以内
- フレックスタイム制
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
- 年収例
- 650万円~1,000万円
- 職種・業種
- イラストプランナー(ディレクター候補)
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都千代田区九段南1-6-5九段会館テラス9階
職務内容
<具体的には>
・世界観やストーリーに沿ったカードやパッケージイラストの企画提案
・イラストレーターとの窓口業務(発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓など)
・イラスト発注時の資料・ラフの作成
・イラストのクオリティチェック
・スケジュールを考慮した現場のリード
・動画デジタルカード制作のディレクション・進行
コンサルタントからの一言
●企画提案から品質・進行まで一貫してリードできるポジションです
●年収650~1,000万円レンジで、ディレクター候補として裁量と期待値が明確な採用です
●年間休日130日、週2在宅可、フレックス(コア11:00-16:00)など働き方の柔軟性も整っています
No.83238
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
- 年収例
- 336万円~480万円
- 職種・業種
- 出版事務
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都新宿区
職務内容
編集アシスタントとして、編集部と連携しながら、マンガ制作が円滑に進むよう進行管理や各種手続きなどの実務全般をご担当いただきます。
ゆくゆくはアシスタントチーム(社員・アルバイト)を管理するマネジメント業務全般をお任せします。
<具体的な業務内容>
・マンガ制作のスケジュール管理、進行調整
・写植(文字入れ)、校正、データ納品、入稿業務全般
・新規漫画家やクリエイターの発掘・スカウト業務
・クリエイターとの契約書締結の進行・対応
・制作にともなう請求・支払業務の対応
<将来的に対応いただく業務>
・新規メンバーの教育、研修、オンボーディング対応
・チームのシフト管理、各編集部への最適なアシスタントメンバーの配置
・業務フロー改善やマニュアルの整備など
<本ポジションの魅力>
【ポジションの魅力】
◎「マンガが作られる過程」を一番近くで体感できる
ヒット作を数多く輩出しており、業界内では高い注目を集めている当社。写植(文字入れ)や校正業務を通じて、まだ世に出ていない最新の原稿に直接触れ、中身をいち早く読めるのはこのポジションならではの特権です。ゼロからマンガが作られていく過程を間近で見守り、自分の携わった作品が世に出て、多くの読者に届いた時の喜びは他では味わえません。
◎事務経験を活かしてエンタメ業界の最前線へ
大好きなエンタメに関わりながら、進行管理やマネジメント、さらには編集・校正といった専門スキルまで幅広く身につけることができます。マニュアルや業務フローがしっかりと整っているため、業界未経験の方でも全く問題ありません。これまでの事務スキルを活かしてエンタメ業界に挑戦したい方、ビジネススキルを磨いてキャリアアップしたい方、ぜひご応募ください。
コンサルタントからの一言
●ヒットする作品を生み出すための根拠やデーターに基づいた作品づくりを意識されています
●社内のメンバーはエンタメ好きな方が集まっており、個人プレイではなくチームプレイを意識した環境づくりを意識されています
●さらに、服装・髪色・ネイル自由。コンサルタントおすすめの求人です
No.83098
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
- Web面接
- 年収例
- 750万円~1,000万円
- 職種・業種
- BizDev(事業開発/セールス担当)
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都品川区西五反田8丁目9-5FORECAST五反田WEST 5F
職務内容
クライアントのビジネス課題に対し、メタバースやXRといった先端技術を駆使した解決策の提示からプロジェクト完遂までをリードします。
<「cluster(クラスター)」とは>
「cluster(クラスター)」は、パソコンやスマホ、VRデバイスから気軽に参加できる日本発のメタバース空間です。
アバターを通じて仮想世界に入り、友人と会話したり、ライブや展示会などの大規模イベントに参加したりと、離れた場所にいながら“同じ空間にいる”感覚を楽しめます。
さらに、専門的な知識がなくても自分の理想のワールドを作って公開できるため、ユーザー同士が新しい体験を生み出し続けています。エンタメから教育まで幅広く活用が進む、成長中のプラットフォームです。
<具体的な仕事内容>
・戦略提案
-ナショナルクライアントへの新規開拓および深耕。
-メタバース/XR活用のROI・実現可能性を整理し、コンサルティング視点で企画を立案。
・プロジェクト推進
-社内のディレクター・CG・テクニカルアーティストと連携し、体験設計や概算費用を設計。
-決裁者へのプレゼンテーション・資料作成、および契約交渉・合意形成を牽引。
・事業開発・FB
-受注後のプロジェクトオーナーを、ディレクターに連携しスムーズな制作進行への橋渡しをする。
-現場のニーズを開発・マネージャーへ還元し、新機能開発やプロダクト改善を推進。
<過去のプロジェクト例>
・産業DX:製造業・建築現場におけるデジタルツインを活用したデザインレビューや施設管理や技術継承
・教育:あらゆる年代の探究学習やプログラミング教材としての教育ツール、バーチャルキャンパス
・自治体:地方創生・観光PR施策
・コミュニケーション:MZ世代向けのコミュニケーションコンテンツ及びプロモーション
【仕事内容(変更の範囲)】※同社業務全般
コンサルタントからの一言
●メタバース領域はあらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、ひとつの産業として、今後更なる成長が期待されています。いままでにはなかったインフラ・経済圏を生み出し、社会に同社のサービスを広めていく面白さと醍醐味を感じることができます
●IPコンテンツや企業・自治体との連携も活発。大規模イベントの開催・運営実績を多数持っています
●経営陣との距離も近いので、スピード感をもって自由闊達に業務に携わることができます
No.81772
- 残業月20時間以内
- 年収例
- 500万円~600万円
- 職種・業種
- 企画・渉外担当
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都中央区銀座4丁目12-15歌舞伎座タワー
職務内容
戦略的な「ライセンスアウトの最大化」を大きなミッションとしています。クリエイターから著作権をお預かりした楽曲を管理するだけではなく、KADOKAWAグループのアニメ制作機能やタイアップ先とのネットワーク等のアセットを使いこなし、能動的に仕掛けることで、楽曲の利用シーンを自ら創出していただくことを期待しています。
【主な業務内容】
・権利を有する楽曲を配信プラットフォーマー、カラオケ事業者などに展開するライツにおける企画制作、プロデュース
・展開先の新規開拓営業及び企画提案
・テレビアニメ、CM、ゲーム等の楽曲タイアップ展開の獲得
・レーベル、音楽事務所などと提携し、楽曲、LIVE、グッズ等の制作、配信での展開等、ボカロPを中心とした新規ビジネススキームの構築
コンサルタントからの一言
●イベントやグッズ企画など、ファンニーズに応える多彩な施策を実施可能
●自由でクリエイティブな社風で新しいアイデアを発揮できる環境
●エンターテインメント業界の最前線で新しい価値を創造するチャンス
No.82987
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
- 年収例
- 400万円~600万円
- 職種・業種
- オープンポジション
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都新宿区西新宿
職務内容
新規コミック作品のリリースや、メディアミックス企画が共に加速しており、今後も更なる事業の発展を見込んでいます。
ヒットをつくり続ける組織づくりに挑戦するためにも、IPを広げていくメンバーを募集します。
■想定ポジション(一例)
本ポジションは、選考を通じてご本人の志向性や強みを踏まえ、以下いずれか、もしくはその他最適なポジションに携わっていただくことを想定しています。
1.マンガ編集(作品そのものをつくる)
ヒット原作をもとに、コミカライズ企画の立案漫画家・クリエイターとのやり取り制作進行・クオリティ管理などを担当します。
未経験の方でも、研修・OJTを通じて編集業務を基礎から学べる環境です。
2.出版セールス企画(作品の売り方・伸ばし方を考える)
同社オリジナル電子コミック作品について、「どのプラットフォーム・タイミングで、どんな打ち出し方をするか」を編集部・電子書店と連携しながら考え、売り方そのものを企画・実行する役割です。
売上やランキングといった数字を見ながら、次の企画・改善につなげていく、営業×マーケティングの要素を持つポジションです。
※上記はあくまで一例です。編集・セールスに限らず、クリエイターやバックオフィスなど、ご経験やご志向を伺いながら、最適な役割をご相談のうえ決定していきます。
<このポジションの魅力>
・職種を決めきらずに応募できる
・編集・セールス・企画を横断しながらキャリアを広げられる
・エンタメ業界未経験からチャレンジできる
・自分の関わった作品が、世の中に届く手応えを感じられる
コンサルタントからの一言
●ヒットする作品を生み出すための根拠やデーターに基づいた作品づくりを意識されています
●社内のメンバーはエンタメ好きな方が集まっており、個人プレイではなくチームプレイを意識した環境づくりを意識されています
●さらに、服装・髪色・ネイル自由。コンサルタントおすすめの求人です
No.82747
- 企業面接にキャリアコンサルタントが
同席するから安心 - 履歴書作成・面接などのアドバイスから面接の同席、条件面の調整・交渉まで。専任のキャリアコンサルタントがこまやかに転職をサポートします。
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
- 年収例
- 336万円~600万円
- 職種・業種
- グラフィックデザイナー(リーダー候補)
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都新宿区西新宿
職務内容
オリジナル作品のIPホルダーとして、小説・漫画などの表紙やバナーデザイン、グッズなど幅広くIPを展開する際のグラフィックデザイン全般をお任せします。
今回はリーダー候補として進行をリードしていただける方を求めています。
<業務詳細>
・同社アプリpeepに掲載される作品、マンガ作品などのメインビジュアル(表紙)やロゴ制作
・マーケティング用告知画像等の制作、LP制作
・マンガやノベル編集者とのデザインミーティング
・スケジュール管理
・デザインのための競合・市場分析
・資料デザイン
・グッズなどのデザイン、発注など
※事業拡大に伴う増員を採用背景にしている為、時期に応じて上記以外の業務が発生することもございます。
<ポジションの魅力>
◎一つのデザインポジションだけではなく、幅広くデザイン業務全般に携わることができます
◎デザインの上流工程から裁量を持って関わることが可能です
◎オンラインで作品やバナーをリリースすることも多いため、成果物に対して実績を確認・分析した上で次の作品に活かせることが当社の強みです
◎漫画化、実写化、アニメ化などの展開が増えているため、あらゆるエンタメ業界と関わる機会を持つことができ、スキルやキャリアの幅が広がります
コンサルタントからの一言
●ヒットする作品を生み出すための根拠やデーターに基づいた作品づくりを意識されています
●社内のメンバーはエンタメ好きな方が集まっており、個人プレイではなくチームプレイを意識した環境づくりを意識されています
●さらに、服装・髪色・ネイル自由。コンサルタントおすすめの求人です
No.82746
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
- 年収例
- 336万円~600万円
- 職種・業種
- シナリオライター
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都新宿区西新宿
職務内容
ヒットIPを支えるシナリオライターを募集。
編集者とともに企画を研鑽し、あなたの筆力で最高の物語へと昇華させる、執筆のプロフェッショナルを求めています。
<業務内容>
・漫画脚本やチャットノベル形式でのシナリオライティング(新規・追加シナリオ)
・taskey STUDIOで立案された企画やプロット案を元にした、詳細プロットの作成
・読者を惹きつける魅力的な世界観・キャラクター設定の肉付け
・編集者と連携し、読者からのフィードバックを元にした改善、ブラッシュアップ
・担当作品のコミカライズ/映像化等、メディアミックス時のシナリオ協力・監修
※事業拡大に伴う増員のため、時期に応じて上記以外の業務が発生することもございます。
<ポジションの魅力>
◎執筆に集中できる環境
企画立案や進行管理は専任の編集者が担当します。あなたはシナリオライターとして、物語を紡ぐことに最大限集中できる環境です。
◎ヒットIPのコアを担う物語を執筆
あなたの筆力が、企画を唯一無二の物語へと昇華させます。作品の心臓部であるシナリオを手掛ける、非常にやりがいの大きな仕事です。
◎チームでヒットを創り出す
あなたの執筆したシナリオを、編集者やマーケティング担当が全力でヒットへと導きます。それぞれのプロフェッショナルが連携し、チーム一丸となって作品を世に送り出します。
◎メディアミックスへの広がり
あなたの紡いだ物語が、コミカライズ、さらには映像化へと展開していく可能性があります。同じ事業部内にマンガ編集チームがいるため、常に連携し、事業部全体でヒット創出を目指せる環境です。
◎同じ事業部内にマンガ編集チームもあるため、マンガでヒットを出すためには?という目線でも、事業部が一丸となってヒットを創出することを目標に情報共有・切磋琢磨できる環境です。
コンサルタントからの一言
●ヒットする作品を生み出すための根拠やデーターに基づいた作品づくりを意識されています
●社内のメンバーはエンタメ好きな方が集まっており、個人プレイではなくチームプレイを意識した環境づくりを意識されています
●さらに、服装・髪色・ネイル自由。コンサルタントおすすめの求人です
No.82741
- 土日祝休み
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
- 年収例
- 400万円~470万円
- 職種・業種
- 管理事務
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都渋谷区恵比寿四丁目20番3号恵比寿ガーデンプレイスタワー10階
職務内容
NexToneの根幹ビジネスとなる音楽著作権管理事業における管理事務をお任せします。
<音楽著作権管理事業について>
・テレビやインターネット・映画・CDなど音楽を使用するメディアの発展により、音楽は私たちの日常生活のすみずみにまで広く浸透し、近年ではデジタル技術の進化に伴い、その利用方法はますます細分化し、複雑化されています。
そんな中、著作権者自らが全ての利用者と交渉し著作権使用料を受領することは極めて困難であるため、当社をはじめとした著作権管理業者が著作権者に代わって音楽作品の管理を行っています。
・NexToneは、独自のノウハウや技術により各業務のシステム化・自動化を進め、効率的かつ精度の高い管理業務を実現しています。また、利用者とも連携しながら、より円滑なコンテンツ流通を促進させる役割も果たしています。
<具体的な業務内容>
●著作権使用料、原盤権使用料の計算業務
└著作権管理事業者等の印税・売上を各権利者へ支払うための計算業務
●著作権、原盤権等の管理業務
└著作権者や原盤権者との契約や業務委託に関わる契約締結業務、楽曲・アーティストデータの管理業務
<主な取引先>
●クライアント:メジャーレコード会社、インディーズレコードレーベル、プロダクション、音楽出版社、アニメ・ゲームメーカーなど
●音楽配信サービス:Apple、Spotify、Amazon、Google、TikTok、Line Music、AWAなど
<同社が著作権管理を行うアーティストの一例>
あいみょん、GLAY、ゴールデンボンバー、斉藤和義、サカナクション、三代目J SOUL BROTHERS、スピッツ、SEKAI NO OWARI、秦基博、Perfume、Mr.Children、米津 玄師、RADWIMPS、L’Arc~en~Ciel、ONE OK ROCK
音楽出版管理業務全般が対象になります。
音楽出版事業の知識、経験のある方、未経験でもスキル向上に意欲がある方を歓迎いたします。
コンサルタントからの一言
●必須スキルはPCスキルやコミュニケーション能力など汎用的なものが中心で、音楽業界経験がなくても意欲次第で活躍できるポジションです
●民間唯一の音楽著作権管理会社として法的に認められた参入障壁の高いビジネスを展開しており、長期的なキャリア形成が見込めます
●所定労働時間7時間・週2回のリモートワーク可・年間休日128日と、働きやすい環境が整っています
No.83721
- 土日祝休み
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
- 年収例
- 400万円~470万円
- 職種・業種
- 提案営業、サポート業務
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都渋谷区
職務内容
音楽著作権管理事業における提案営業をお任せします。
今回募集する提案営業職は、そんな同社の著作権管理を始めとする各種サービスを、実際にレーベルやアーティストに対してアプローチし、提案~契約締結後のサポートまでお任せするポジションとなります。
<音楽著作権管理事業について>
・テレビやインターネット・映画・CDなど音楽を使用するメディアの発展により、音楽は私たちの日常生活のすみずみにまで広く浸透し、近年ではデジタル技術の進化に伴い、その利用方法はますます細分化し、複雑化されています。
そんな中、著作権者自らが全ての利用者と交渉し著作権使用料を受領することは極めて困難であるため、当社をはじめとした著作権管理業者が著作権者に代わって音楽作品の管理を行っています。
独自のノウハウや技術により各業務のシステム化・自動化を進め、効率的かつ精度の高い管理業務を実現しています。また、利用者とも連携しながら、より円滑なコンテンツ流通を促進させる役割も果たしています。
<具体的には>
●著作権者(作家、音楽出版社)へのアプローチ、プレゼンテーション
●契約締結業務および契約後の継続的なサポート業務
●音楽業界の動向、著作権使用実績等の検証~マーケティング業務
●サービス開発業務
コンサルタントからの一言
●所定労働時間7時間・週2回のリモートワーク可と、音楽業界でありながらワークライフバランスを重視した働き方が実現できます
●業界未経験歓迎のポジションであり、音楽への熱意と基本的なPCスキルがあれば挑戦できる間口の広さが特徴です
No.83722
- 土日祝休み
- 残業月20時間以内
- フレックスタイム制
- 在宅・リモートワーク
- 年収例
- 650万円~1,000万円
- 職種・業種
- ブランドマネージャー
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都渋谷区東2丁目17-9JP-BASE渋谷7階
職務内容
「うんこミュージアム」は、誰もが知っている「うんこ」をテーマにした体験型エンターテインメント施設です。
2019年の誕生以来、国内外へと展開を広げ、累計250万人以上のお客様に体験いただいています。
たのしいミュージアム株式会社は、「うんこミュージアム」の企画・運営を行うとともに、ライセンサーとして主催会社(ライセンシー)のディレクション・監修も担っています。
本ポジションでは、「うんこミュージアム」というブランドを一貫した世界観でお客様に届けるため、ブランド戦略・マーケティング戦略の設計から実行までをリードしていただきます。
<具体的な業務内容>
■ ブランド価値・ブランド戦略の開発
・定量・定性調査の分析に基づく顧客理解および課題設定
・ターゲット設定、ブランド価値・ブランドポジションの定義
・ブランド認知・興味関心を高めるための戦略策定
・ブランドガイドラインの策定
・ライセンサーとしての主催側クリエイティブのディレクション・監修
■ マーケティング/プロモーション企画
・マーケティング戦略およびマーケティングカレンダーの策定
・マーケティング予算(制作費・メディア費)およびP/L管理
・集客予測の策定、分析に基づいたセールスアクションの立案
・店頭、TVCM、Web広告、HP、SNSなどオンライン・オフラインを横断した
・360°マーケティング施策の企画の立案
・クリエイティブ制作のディレクション
・コラボレーション/IP/パートナー施策の企画推進および監修
■ インバウンドマーケティング
・外国人観光客のカスタマージャーニー分析
・インバウンド向けマーケティング施策の企画・立案・実行
▼WORKS
~うんこミュージアム~
https://tmuseum.co.jp/works/
~バンクシー展 天才か反逆者か~
https://note.com/tmuseum/n/n6cc8b3bd175e
コンサルタントからの一言
●うんこミュージアムの企画・運営会社
●コアタイムなしのフルフレックス制度
●リモート勤務、副業可
No.82511
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
- 年収例
- 420万円~500万円
- 職種・業種
- マンガ販売企画営業
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都新宿区西新宿
職務内容
同社オリジナル電子コミック作品の展開と販売促進をお任せします。
各作品の特徴や読者層に応じた販売戦略を立て、販促企画の実施や効果分析などを行います。
その後は、映像化(アニメ・ドラマ)などの他メディアとの連携や、グッズ・コラボ企画などの二次展開にも携わっていただきます。
各作品の特徴や読者層を踏まえて、「どのプラットフォーム/タイミング/切り口で届けるか」を考え、電子書店の担当者や社内編集部と密にコミュニケーションを取りながら、“売り方そのもの”を一緒につくる役割です。
売上やランキングといった数字から、結果の背景を考え、次の企画・改善につなげていく。
マーケティングと営業のハイブリッドキャリアのようなポジションです。
<具体的な仕事内容>
① 電子コミックの販売企画・推進
・電子書店(LINEマンガ、ピッコマ、コミックシーモアなど)での販売戦略の企画
・販売時期の設定、キャンペーン内容や広告施策の検討
・書店担当者との折衝・調整業務
② 販売施策の実行・市場分析
・立案した企画をもとに、各プラットフォームと連携しながら施策の進行
・各作品の売上推移やランキング実績の集計、レポート作成
・電子コミック市場のトレンドリサーチ
・販売データの分析、社内編集部への連携
③ マーチャンダイジング・二次展開業務
・作品の映像化(アニメ・ドラマなど)に関わる社外対応
・関連グッズやコラボ企画など、派生商品の企画・管理
※入社後は研修の他、先輩社員が併走しながら業務をレクチャーします。
出版・エンタメ業界未経験の方も、段階的にキャッチアップできる体制です。
コンサルタントからの一言
●ヒットする作品を生み出すための根拠やデーターに基づいた作品づくりを意識されています
●社内のメンバーはエンタメ好きな方が集まっており、個人プレイではなくチームプレイを意識した環境づくりを意識されています
●さらに、服装・髪色・ネイル自由。コンサルタントおすすめの求人です
No.82507
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
- Web面接
- 年収例
- 500万円~750万円
- 職種・業種
- エンタープライズセールス
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都品川区西五反田8丁目9-5FORECAST五反田WEST 5F
職務内容
同社では、今後のバーチャル×リアルの未来を見据えて「あらゆるヒト・モノ・技術をつなげる共創空間のOSをつくる」というVisionのもと、メタバース/デジタルツイン/リアルタイム3D/といった最先端技術の研究・開発を行い、プラットフォームとして提供しています。
<「cluster(クラスター)」とは>
「cluster(クラスター)」は、パソコンやスマホ、VRデバイスから気軽に参加できる日本発のメタバース空間です。
アバターを通じて仮想世界に入り、友人と会話したり、ライブや展示会などの大規模イベントに参加したりと、離れた場所にいながら“同じ空間にいる”感覚を楽しめます。
さらに、専門的な知識がなくても自分の理想のワールドを作って公開できるため、ユーザー同士が新しい体験を生み出し続けています。エンタメから教育まで幅広く活用が進む、成長中のプラットフォームです。
エンタープライズ企業の課題を起点に、テクノロジーを活用した新しい価値創出を行う課題解決型の事業開発、およびソリューションセールスを推進しており、近年は製造・建築・不動産・教育・自治体など幅広い分野で「実利を伴うDXツール」として活用が進んでいます。
本ポジションでは、同社の持つ技術を武器に、顧客のビジネスを構造化し、企画立案から提案、受注、プロダクトへのフィードバックまでを一貫して担い、次世代の事業・価値創出を具体化していく役割をお任せします。
<具体的な業務内容>
・エンタープライズ向けのアウトバウンドセールス・インバウンドセールス・案件管理
※おおよそ数百~数千万円、より大きな案件の場合には数億円の企画提案に携わっていただきます。
・顧客の実現したい企画の実現に向けて社内制作チームとの協働・フィジビリ確認
・関連部門や代理店との協力(メタバース研究所、開発、CG、コーポレートなど)
<過去のプロジェクト例>
・産業DX:製造業・建築現場におけるデジタルツインを活用したデザインレビューや施設管理や技術継承
・教育:あらゆる年代の探究学習やプログラミング教材としての教育ツール、バーチャルキャンパス
・自治体:地方創生・観光PR施策
・コミュニケーション:MZ世代向けのコミュニケーションコンテンツ及びプロモーション
【仕事内容(変更の範囲)】※同社業務全般
コンサルタントからの一言
●メタバース領域はあらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、ひとつの産業として、今後更なる成長が期待されています。いままでにはなかったインフラ・経済圏を生み出し、社会に同社のサービスを広めていく面白さと醍醐味を感じることができます
●IPコンテンツや企業・自治体との連携も活発。大規模イベントの開催・運営実績を多数持っています
●経営陣との距離も近いので、スピード感をもって自由闊達に業務に携わることができます
No.81773
- 土日祝休み
- 残業月20時間以内
- フレックスタイム制
- 在宅・リモートワーク
- 年収例
- 600万円~800万円
- 職種・業種
- 体験プランナー
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都渋谷区東2丁目17-9JP-BASE渋谷7階
職務内容
体験プランナーは、「ゲストジャーニー(認知~来館~体験~物販~SNS~再訪)を設計し、顧客の感情と体験の両方をデザインする人」です。
経営・IP側で定義されたコンセプトを、来場者の“1日の体験ストーリー”として具体化し、「どうたのしんでもらうのか、どこでまた来たくなるか」などを設計します。
エンタメとしての面白さと、ビジネスとしての成果の両立を、体験設計という切り口で実現するポジションです。
<具体的な業務内容>
1.体験戦略・コンセプトの翻訳
・経営・IP側が定めたコンセプトを、来場者体験へ落とし込む
・ゾーンごとの感情曲線・体験の設計
・「体験ストーリー」を描き、体験全体の一貫性を担保
2.ゲストジャーニー/サービスデザイン
・入場導線、滞在時間、混雑ポイント、写真スポット、物販導線の設計
・「どこで笑うか」「どこで感動するか」「どこでお金を使いたくなるか」の具体化
・キャストの動線・声掛け・演出トリガーまで含めたサービス設計
3.コンテンツ/空間チームとのブリッジ
・テクニカルチーム・施工・デザイナーと連携し、インタラクティブ演出や空間ディテールを設計
・「実現可能な面白さ」と「安全性・運営のしやすさ」のバランス調整
・現場目線と企画目線の両立
4.CXリサーチ・改善(PDCA)
・来場者アンケート、SNS、現場観察、各種データ(滞在時間・回遊率・購入率など)の分析
・課題特定(例:このゾーンで子どもが飽きている/ここで物販が落ちている)
・POP・サイン・動線変更などの小改善から、中規模リニューアル企画まで推進
5.KPIオーナーシップ
・NPS/CS、再訪意向、滞在時間、1人あたり売上(チケット+MD)、投稿数などの主要KPIを担当
・「楽しい」を感覚だけでなく、数字で説明できる状態をつくる
コンサルタントからの一言
●うんこミュージアムの企画・運営会社
●コアタイムなしのフルフレックス制度
●リモート勤務、副業可
No.82199
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
- Web面接
- 年収例
- 500万円~800万円
- 職種・業種
- コンサルティングセールス
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都品川区西五反田8丁目9-5FORECAST五反田WEST 5F
職務内容
近年は製造、建築、不動産、教育、自治体など幅広い分野で「実利を伴うDXツール」として活用が進んでいます。
本ポジションでは、同社の持つ技術を武器に、顧客のビジネスを構造化し、企画立案から提案、受注、プロダクトへのフィードバックまでを一貫して担い、次世代の事業・価値創出を具体化していく役割をお任せします。
業務内容
顧客のビジネス課題に対し、先端技術を駆使した解決策の提示からプロジェクト完遂までをリードします。
・戦略提案
-ナショナルクライアントへの新規開拓および深耕。
-メタバース/XR活用のROI・実現可能性を整理し、コンサルティング視点で企画を立案。
・プロジェクト推進
-社内のディレクター・CG・テクニカルアーティストと連携し、体験設計や概算費用を設計。
-決裁者へのプレゼンテーション・資料作成、および契約交渉・合意形成を牽引。
・事業開発・FB
-受注後のプロジェクトオーナーを、ディレクターに連携しスムーズな制作進行への橋渡しをする。
-現場のニーズを開発・マネージャーへ還元し、新機能開発やプロダクト改善を推進。
【具体的なプロジェクト例】
・産業DX:製造業・建築現場におけるデジタルツインを活用したデザインレビューや施設管理や技術継承
・教育:あらゆる年代の探究学習やプログラミング教材としての教育ツール、バーチャルキャンパス
・自治体:地方創生・観光PR施策
・コミュニケーション:MZ世代向けのコミュニケーションコンテンツ及びプロモーション
【仕事内容(変更の範囲)】無
コンサルタントからの一言
●メタバース領域はあらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、ひとつの産業として、今後更なる成長が期待されています。いままでにはなかったインフラ・経済圏を生み出し、社会に同社のサービスを広めていく面白さと醍醐味を感じることができます
●IPコンテンツや企業・自治体との連携も活発。大規模イベントの開催・運営実績を多数持っています
●経営陣との距離も近いので、スピード感をもって自由闊達に業務に携わることができます
No.81780
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
- Web面接
- 年収例
- 700万円~900万円
- 職種・業種
- エンタープライズセールス(シニア・リーダー候補)
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都品川区西五反田8丁目9-5FORECAST五反田WEST 5F
職務内容
同社では、今後のバーチャル×リアルの未来を見据えて「あらゆるヒト・モノ・技術をつなげる共創空間のOSをつくる」というVisionのもと、メタバース/デジタルツインといった最先端技術の研究・開発を行い、プラットフォームとして提供しています。
<「cluster(クラスター)」とは>
「cluster(クラスター)」は、パソコンやスマホ、VRデバイスから気軽に参加できる日本発のメタバース空間です。
アバターを通じて仮想世界に入り、友人と会話したり、ライブや展示会などの大規模イベントに参加したりと、離れた場所にいながら“同じ空間にいる”感覚を楽しめます。
さらに、専門的な知識がなくても自分の理想のワールドを作って公開できるため、ユーザー同士が新しい体験を生み出し続けています。エンタメから教育まで幅広く活用が進む、成長中のプラットフォームです。
エンタープライズ企業の課題を起点に、テクノロジーを活用した新しい価値創出を行う課題解決型の事業開発、およびソリューションセールスを推進しており、近年は製造・建築・不動産・教育・自治体など幅広い分野で「実利を伴うDXツール」として活用が進んでいます。
本ポジションでは、同社の持つ技術を武器に、顧客のビジネスを構造化し、企画立案から提案、受注、プロダクトへのフィードバックまでを一貫して担い、次世代の事業・価値創出を具体化していく役割をお任せします。
<具体的な業務内容>
・エンタープライズ向けのアウトバウンドセールス・インバウンドセールス・案件管理
※おおよそ数百~数千万円、より大きな案件の場合には数億円の企画提案に携わっていただきます。
・顧客の実現したい企画の実現に向けて社内制作チームとの協働・フィジビリ確認
・関連部門や代理店との協力(メタバース研究所、開発、CG、コーポレートなど)
<過去のプロジェクト例>
・産業DX:製造業・建築現場におけるデジタルツインを活用したデザインレビューや施設管理や技術継承
・教育:あらゆる年代の探究学習やプログラミング教材としての教育ツール、バーチャルキャンパス
・自治体:地方創生・観光PR施策
・コミュニケーション:MZ世代向けのコミュニケーションコンテンツ及びプロモーション
【仕事内容(変更の範囲)】※同社業務全般
コンサルタントからの一言
●メタバース領域はあらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、ひとつの産業として、今後更なる成長が期待されています。いままでにはなかったインフラ・経済圏を生み出し、社会に同社のサービスを広めていく面白さと醍醐味を感じることができます
●IPコンテンツや企業・自治体との連携も活発。大規模イベントの開催・運営実績を多数持っています
●経営陣との距離も近いので、スピード感をもって自由闊達に業務に携わることができます
No.81777
- マスメディアンにしかない
極秘求人あり - 実績と宣伝会議グループのネットワークにより、人事だけではなく経営者や部門責任者から直接、極秘の特命案件のご相談を多数いただいています。
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
- 年収例
- 336万円~500万円
- 職種・業種
- 企画職
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都新宿区西新宿
職務内容
『21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す』というビジョンのもと、
単に作品を“作る”だけでなく、ヒットをつくり続けることを自社で担っています。
マンガ・ノベルアプリ『peep』の開発・運営を起点に、掲載作品である原作シナリオ(チャットノベル)の企画制作から、マンガ(モノクロデジタルコミック)、Webtoon(縦カラーマンガ)に至るまで、さまざまなコンテンツの編集・制作を行っています。
本ポジションでは、ご経験や適性に応じて以下いずれかの領域で、エンタメコンテンツの企画・プロデュースに携わっていただきます。
・マンガ編集/原作プロデュース
・ゲームIP企画・プロデュース
・出版マーケティング企画
企画だけではなく、クリエイターや社内メンバーと協力しながら、作品づくりから販売・プロモーションまで一貫して関わることも可能です。
<具体的には>
■コンテンツ企画
・市場調査やトレンド分析
・新規作品やIPの企画立案
・読者/ユーザー体験の設計
■制作ディレクション
・クリエイターとの打ち合わせ
・制作進行管理
・品質チェックやフィードバック
■販売・マーケティング企画
・販売戦略の立案
・プロモーション企画
・データ分析および改善提案
■IP展開
・メディアミックス企画
・コラボレーション企画
・新規事業や海外展開への挑戦
※選考を通じて、ご本人の志向や適性に応じたポジションをご提案します。
<代表作品>
『peep』で生まれた作品は、『LINEマンガ』『ピッコマ』『コミックシーモア』など多数のプラットフォームでランキング1位を獲得。
その中でも人気作品は地上波ドラマ・アニメ化など多様なメディア展開がされています!
・監禁区域レベルX
・小悪魔教師サイコ
・恋するサイコの白雪くん
・極道上司に愛されたら~冷徹カレとの甘すぎる同居~
・生まれ変わった剣聖、剣士が冷遇される魔術上主義の学園で無双する
・愛人転生
・離婚後夜
・クズ夫の子供になって復讐します
・無双のツガイ
コンサルタントからの一言
●漫画化、実写化、アニメ化等の展開が増えており、成長中の企業です
●髪色、服装、ネイル自由など、自由度の高い企業です
No.87542
- 年収例
- 502万円~700万円
- 職種・業種
- Webディレクター
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都中央区銀座4丁目12-15歌舞伎座タワー 12F
職務内容
NTTドコモ社と共同開発/運営を行う「dマガジン」「dブック」の開発に関わるディレクション業務をお任せします。
具体的には
ディレクターとして、課題抽出から開発進行管理、検証まで一貫してお任せします。
・課題抽出/UX検討/要求定義
・開発計画の策定/優先順位付け
・ステークホルダーを巻き込んだプロジェクト進行管理
・エンジニア、デザイナーと連携した開発ディレクション
・リリース前の検証
・リリース後の効果測定等
上記業務の中からから、ご経験や希望、適正を鑑み業務をお任せします。
・NTTドコモ社、社内外のエンジニア、デザイナー等、複数の関係者とコミュニケーションを取りながら業務を進めていきます。
・サイトアプリのUIだけでなく、配信のためのシステム改修のディレクションも行っていただきます。
対象となるサービス:
・dマガジン
・dブック
いずれも、Webサイト/スマホアプリでの展開があります。
【仕事内容(変更の範囲)】無
コンサルタントからの一言
・出版業界や電子書籍に興味がある方に最適な職場
・自由でクリエイティブな社風で、主体的にアイデアを形にできる環境
・ハイブリッド勤務で柔軟な働き方が可能
No.81420
- 土日祝休み
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
- 年収例
- 800万円~1,200万円
- 職種・業種
- キャラクターIP開発プロデューサー
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都品川区大崎2丁目1-1ThinkPark Tower 19F
職務内容
キャラクターIP開発プロデューサーとして以下のミッションに従事していただきます。
1.スカウティングと関係構築(最重要)
・SNS(X,Instagram,TikTok)を中心に、独特な世界観を持つクリエイターを発掘。
・クリエイターへアプローチし信頼関係を構築。作家の「描きたいもの」と「市場ニーズ」の接点を見出す。
2.SNS運用ディレクション(ファン育成)
・キャラクターの人格を設計し、データに基づく「実験的な投稿」と「改善」を繰り返してファンを獲得する。実務は自身のスキルやフェーズに合わせ、自ら行うか外部を指揮するか最適な体制を構築する
3.コンセプト開発とスモールスタート(実験)
・キャラクター設定、ストーリー、展開プランの共同企画。
・SNSでのマンガ連載やショート動画など、低コストかつ高速なテストマーケティングの実行。
4.社内リソースへの接続(スケール)
・SNSで反響が得られたIPを、社内機能(出版・アニメ・MD・ライセンス)へ接続し、事業拡大の全体戦略を描く。
5.クオリティコントロール(監修)
・グッズやアニメ化の際、キャラクターの世界観が崩れないよう、クリエイターの代弁者として監修を行う。
【仕事内容(変更の範囲)】会社の定める業務
コンサルタントからの一言
・ゲームで培ったIP開発力を活かし、出版・アニメ・MDを横断する新規IP事業の中核ポジションを担える点。
・SNS起点でのキャラクター発掘からファン育成、メディアミックス展開まで、IPのライフサイクル全体に関与できる点。
・終日在宅勤務が可能なテレワーク制度や副業可など、クリエイティブ業務と両立しやすい柔軟な就業環境が整っている点。
No.81694
- 残業月20時間以内
- 年収例
- 600万円~1,000万円
- 職種・業種
- プロダクトマネージャー
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都中央区銀座4丁目12-15歌舞伎座タワー 12F
職務内容
ニコニコの各サービス開発に伴う企画立案・進行管理・効果分析などのプロダクトマネジメント業務を行っていただきます。
・ユーザー利用動向の調査、仮説設定
-アクセス数やコメント数、動画投稿者数の定点観測を踏まえた、増減理由などの仮説検討
・サービスや機能の企画立案
-仮説を踏まえ、利用者数増加に向けた改善策を検討、企画書として作成
-利用者数増加に向けたプロモーション企画
・仕様策定、開発のプロジェクトマネジメント
-企画書をベースにした仕様の策定、開発工程の管理など
・施策実施後の効果測定、数値検証
-改善策を実施した後の定点観測、仮説検証といったサイクルの運用
【仕事内容(変更の範囲)】無
コンサルタントからの一言
●自由でクリエイティブな社風で、新しいアイデアを発揮しやすい環境
●「ニコニコ超会議」や「闘会議」など、大規模イベントのプロデュース力
●テレワーク手当や育児手当など、充実した福利厚生制度
No.81371
- 残業月20時間以内
- 年収例
- 800万円~1,100万円
- 職種・業種
- 開発者
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都中央区銀座4丁目12-15歌舞伎座タワー
職務内容
AI技術を活用した革新的なサービスや新機能の開発を推進するため、「AIアプリケーションエンジニア」および「社内AI活用推進担当者」として活躍いただきます。
1.「AIアプリケーションエンジニア」
AI技術を活用し、実用的なサービスとして迅速に具現化する役割を担っていただきます。
【具体的な業務例】
■新技術の評価と検証
・最新のAI技術動向を調査・評価
・実ビジネスへの応用可能性を検証
・プロトタイピングによる技術検証
■実用的なデモアプリケーション開発
・実業務課題に対するAIアプリケーションのデモ構築
・ユーザーフィードバックを反映した改善サイクルの実施
・開発ナレッジの体系化と共有
■本番環境でのプロダクト開発
・AIアプリケーションの設計・実装
・ビジネス部門と連携したサービス展開
2.「社内AI活用推進者」
AI技術の全社的活用を推進し、業務変革を牽引する役割を担っていただきます。
【具体的な業務例】
■AI活用戦略の策定と実行
・各部門の業務課題分析とAI活用機会の特定
・AI活用ロードマップの策定
■社内ナレッジの構築と共有体制の確立
・AI活用事例・ノウハウの収集と体系化
・ベストプラクティスの標準化
・情報共有プラットフォームの構築・運営
■人材育成と組織変革の推進
・AI活用スキル向上のための研修プログラム設計・実施
・AI活用コミュニティの形成と活性化
・部門横断プロジェクトの企画・推進
■効果測定と継続的改善
・AI活用による業務改善効果の測定手法確立
・定量的・定性的な評価に基づく改善提案
・経営指標へのインパクト分析
コンサルタントからの一言
海外コンテンツを輸入している企業が多い中、
同社は自社だけで企画・開発・デザインしたものを
世の中、海外に出していこうとしている会社です。
No.83288
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
- 年収例
- 336万円~480万円
- 職種・業種
- 出版事務
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都新宿区
職務内容
編集アシスタントとして、編集部と連携しながら、マンガ制作が円滑に進むよう進行管理や各種手続きなどの実務全般をご担当いただきます。
ゆくゆくはアシスタントチーム(社員・アルバイト)を管理するマネジメント業務全般をお任せします。
【具体的には】
・マンガ制作のスケジュール管理、進行調整
・写植(文字入れ)、校正、データ納品、入稿業務全般
・新規漫画家やクリエイターの発掘・スカウト業務
・クリエイターとの契約書締結の進行・対応
・制作にともなう請求・支払業務の対応
【将来的に対応いただく業務】
・新規メンバーの教育、研修、オンボーディング対応
・チームのシフト管理、各編集部への最適なアシスタントメンバーの配置
・業務フロー改善やマニュアルの整備など
※フォーマットやフローが整っているため、未経験の方でも全く問題ありません。
※その他、付随するサポート業務が発生することもございます。
※事業拡大に伴う増員のため、時期に応じて上記以外の業務をお任せする場合がございます。
コンサルタントからの一言
●ヒットする作品を生み出すための根拠やデーターに基づいた作品づくりを意識されています
●社内のメンバーはエンタメ好きな方が集まっており、個人プレイではなくチームプレイを意識した環境づくりを意識されています
●さらに、服装・髪色・ネイル自由。コンサルタントおすすめの求人です
No.83101
- 土日祝休み
- 年収例
- 600万円~900万円
- 職種・業種
- デジタルマーケティングプランナー
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都港区東新橋1丁目9-2
職務内容
現在、事業の急成長に伴い、HYBE日本法人レーベル「YX LABELS」では、「デジタルマーケティングプランナー」を募集しております。
YX LABELSで制作・マネジメントを行うアーティストのSNSおよびデジタルコンテンツに関する戦略立案から実行、分析までを一貫して担うポジションです。
アーティストが保有する各種SNSアカウントやオウンドメディアを活用し、「いつ、どのチャネルで、どのようなコンテンツを、どの程度発信するか」を包括的に設計します。アーティストの魅力を最大限に引き出しながら、ファンとのエンゲージメント向上およびプロモーション効果の最大化を目指し、戦略、企画、制作、運用、分析まで幅広く携わっていただきます。
〈主な業務内容〉
コンテンツに関する戦略策定から制作、分析までを一貫して担当していただきます。
①戦略
・アーティストSNSおよびデジタルコンテンツの年間計画策定
・各プラットフォームの特性を踏まえた運用方針、デジタルプロモーション戦略の立案
②企画
・部門内、関連部署、協力会社と連携したコンテンツ企画の立案、確認、調整
③実行(制作)
・部門内、関連部署、協力会社と連携し、制作進行管理およびタイムライン調整
・写真、映像コンテンツの撮影および制作の実行
④分析
・コンテンツ効果の定量的、定性的分析
・分析結果に基づくレポート作成および改善提案
コンサルタントからの一言
●BTS、SEVENTEEN、LE SSERAFIMなどのアーティストが所属する韓国最大手の芸能事務所です。が所属する韓国最大手の芸能事務所です
●芸能事務所としての機能だけでなく、ファン交流用のアプリ運営やメタバースの導入等、最新の技術を取り入れた総合エンターテイメントを提供しています
No.84595
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
- 年収例
- 336万円~500万円
- 職種・業種
- 出版セールス・企画営業職
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都新宿区西新宿3丁目7-30フロンティアグラン西新宿 501
職務内容
同社のオリジナル電子コミック作品の展開と販売促進をお任せします。
各作品の特徴や読者層に応じた販売戦略を立て、販促企画の実施や効果分析などを行います。
その後は、映像化(アニメ・ドラマ)などの他メディアとの連携や、グッズ・コラボ企画などの二次展開にも携わっていただきます。
<具体的には>
1.電子コミックの販売企画・推進
・電子書店(LINEマンガ、ピッコマ、コミックシーモアなど)での販売戦略の企画
・販売時期の設定、キャンペーン内容や広告施策の検討
2.販売施策の実行・市場調査
・立案した企画をもとに、各プラットフォームと連携しながら施策の進行
・各作品の売上推移やランキング実績を集計やレポート作成
・電子コミック市場の動向のリサーチ
・販売データの分析、社内編集部への連携
3.マーチャンダイジング・二次展開業務
・作品の映像化(アニメ・ドラマなど)に関わる社外対応
・関連グッズやコラボ企画など、派生商品の企画・管理
<代表作品>
・監禁区域レベルX
・小悪魔教師サイコ
・恋するサイコの白雪くん
・極道上司に愛されたら~冷徹カレとの甘すぎる同居~
・生まれ変わった剣聖、剣が冷遇される魔術上主義の学園で無双する
・黄泉がえり聖は冥府の王に愛される
・愛人転生
・離婚後夜
■公式HP:https://peep.jp/
『peep』で生まれた作品は、『LINEマンガ』『ピッコマ』『コミックシーモア』など多数のプラットフォームでランキング1位を獲得。
その中でも人気作品は地上波ドラマ・アニメ化など多様なメディア展開がされています。
【ポジションの魅力】
◎ヒット作を数多く輩出しており、業界内では高い注目を集めている当社。ただの営業ではなく「作家さんやプロデューサーなど、作品の制作に関わってきたメンバーの想いを届ける仕事」でもあるため、自分の働きかけにより多くの方に作品を届けられた際には、他には代えがたい喜びがあります。
◎同社では営業ポジションに限らず、業界や職種未経験から入社してくれたメンバーが多数活躍しています!希望するキャリアに応じて、営業マネージャーはもちろん、編集プロデューサーなど幅広いキャリアアップが望める環境です。
コンサルタントからの一言
●チャット小説を手掛ける同社は、ゲーム実況配信者のキヨさんがYouTubeにて取り上げたことをきっかけに、一気にダウンロード数が増え、人気が広がりました。設立から10年、peepの配信から約6年でここまでの成長を成し遂げ、新しいエンタメとしての風を吹かせています
●一見、勢い任せのベンチャー企業に見られる方もいらっしゃるかもしれませんが、同社の代表自身が小説家ということもありコンテンツに対するこだわりは強め。ヒットする作品を生み出すための根拠やデーターに基づいた作品づくりを意識されています
●社内のメンバーはエンタメ好きな方が集まっており、個人プレイではなくチームプレイを意識した環境づくりを意識されています
●さらに、服装・髪色・ネイル自由。コンサルタントおすすめの求人です
No.80649
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
- 年収例
- 312万円~360万円
- 職種・業種
- 出版アシスタント
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都新宿区西新宿3丁目7-30フロンティアグラン西新宿 501
職務内容
現在taskeyでは、新規コミック作品のリリースや、人気作のメディアミックス企画が共に加速しており、今後も更なる事業の発展を見込んでいます。
オリジナル作品のIPホルダーとして、マンガ配信管理のアシスタントを募集します。
同社のオリジナル電子マンガの配信用データ制作や、スケジュール管理をお任せします。
<具体的には>
・電子マンガの配信用データの編集、加工
・作品の配信スケジュールの管理
・各プラットフォーム(電子書店)への入稿業務
・完成したデータの整理や管理
・配信中の作品の売上レポート作成
慣れてきたら映像など他メディアに関わる事務作業にも携わっていただき、将来的には、チームメンバーをまとめるリーダー業務も想定しております。
※その他、付随するサポート業務の発生もございます。
※事業拡大に伴う増員を採用背景にしている為、時期に応じて上記以外の業務が発生することもございます。
<ポジションの魅力>
◎ヒット作を数多く輩出しており、業界内では高い注目を集めている当社。ただの営業ではなく「作家さんやプロデューサーなど、作品の制作に関わってきたメンバーの想いを届ける仕事」でもあるため、自分の働きかけにより多くの方に作品を届けられた際には、他には代えがたい喜びがあります。
◎エンタメ業界に関わりつつ、未経験から事務のスキルを得ることができます!フォーマットやフローが整っているため、未経験の方でも全く問題ありません!事務のスキルを伸ばしたい方も是非ご応募ください。
【仕事内容(変更の範囲)】有
雇入れ直後:上記の業務内容
変更の範囲:会社における各種業務全般
コンサルタントからの一言
●チャット小説を手掛ける同社は、ゲーム実況配信者のキヨさんがYouTubeにて取り上げたことをきっかけに、一気にダウンロード数が増え、人気が広がりました。設立から10年、peepの配信から約6年でここまでの成長を成し遂げ、新しいエンタメとしての風を吹かせています
●一見、勢い任せのベンチャー企業に見られる方もいらっしゃるかもしれませんが、同社の代表自身が小説家ということもありコンテンツに対するこだわりは強め。ヒットする作品を生み出すための根拠やデーターに基づいた作品づくりを意識されています
●社内のメンバーはエンタメ好きな方が集まっており、個人プレイではなくチームプレイを意識した環境づくりを意識されています
●さらに、服装・髪色・ネイル自由。コンサルタントおすすめの求人です
No.80651
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
- 年収例
- 420万円~500万円
- 職種・業種
- 出版セールス・企画営業
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都新宿区西新宿3丁目7-30フロンティアグラン西新宿 501
職務内容
同社のオリジナル電子コミック作品の展開と販売促進をお任せします。
各作品の特徴や読者層に応じた販売戦略を立て、販促企画の実施や効果分析などを行います。
その後は、映像化(アニメ・ドラマ)などの他メディアとの連携や、グッズ・コラボ企画などの二次展開にも携わっていただきます。
1.電子コミックの販売企画・推進
・電子書店(LINEマンガ、ピッコマ、コミックシーモアなど)での販売戦略の企画
・販売時期の設定、キャンペーン内容や広告施策の検討
2.販売施策の実行・市場調査
・立案した企画をもとに、各プラットフォームと連携しながら施策の進行
・各作品の売上推移やランキング実績を集計やレポート作成
・電子コミック市場の動向のリサーチ
・販売データの分析、社内編集部への連携
3.マーチャンダイジング・二次展開業務
・作品の映像化(アニメ・ドラマなど)に関わる社外対応
・関連グッズやコラボ企画など、派生商品の企画・管理
<代表作品>
・監禁区域レベルX
・小悪魔教師サイコ
・恋するサイコの白雪くん
・極道上司に愛されたら~冷徹カレとの甘すぎる同居~
・生まれ変わった剣聖、剣が冷遇される魔術上主義の学園で無双する
・黄泉がえり聖は冥府の王に愛される
・愛人転生
・離婚後夜
【ポジションの魅力】
◎ヒット作を数多く輩出しており、業界内では高い注目を集めている当社。ただの営業ではなく「作家さんやプロデューサーなど、作品の制作に関わってきたメンバーの想いを届ける仕事」でもあるため、自分の働きかけにより多くの方に作品を届けられた際には、他には代えがたい喜びがあります。
◎同社では営業ポジションに限らず、業界や職種未経験から入社してくれたメンバーが多数活躍しています!希望するキャリアに応じて、営業マネージャーはもちろん、編集プロデューサーなど幅広いキャリアアップが望める環境です。
◎将来的には、海外への事業展開や販路拡大に携わっていただくことも想定しています。「出版業界をもっと面白くしたい」「エンタメの最前線で活躍したい」という想いのある方は、グローバルに挑戦できるチャンスがあります。
【仕事内容(変更の範囲)】有
雇入れ直後:上記の業務内容
変更の範囲:会社における各種業務全般
コンサルタントからの一言
●チャット小説を手掛ける同社は、ゲーム実況配信者のキヨさんがYouTubeにて取り上げたことをきっかけに、一気にダウンロード数が増え、人気が広がりました。設立から10年、peepの配信から約6年でここまでの成長を成し遂げ、新しいエンタメとしての風を吹かせています
●一見、勢い任せのベンチャー企業に見られる方もいらっしゃるかもしれませんが、同社の代表自身が小説家ということもありコンテンツに対するこだわりは強め。ヒットする作品を生み出すための根拠やデーターに基づいた作品づくりを意識されています
●社内のメンバーはエンタメ好きな方が集まっており、個人プレイではなくチームプレイを意識した環境づくりを意識されています
●さらに、服装・髪色・ネイル自由。コンサルタントおすすめの求人です
No.80655
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