ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー,エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)の求人・転職
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株式会社Plott
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
No.74880
- 職種
- ゲーム企画職【リーダー候補】
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都千代田区神田錦2-4-1ダヴィンチ小川町 5F
- 年収例
- 400万円~600万円
職務内容
ハイブリッドカジュアルゲーム分野から、大ヒットゲームの創出をお任せします。未経験からでも、エンタメが好きで、ユーザー体験をロジカルに分析・企画するのが得意な方が活躍できるポジションです!
▼ハイブリッドカジュアルとは
広告収益とアプリ内課金の2要素をミックスさせたモデルのこと。世界的にモバイルアプリの市場成長が鈍化する中、同ジャンルはローコストながら、年商100億円を超えるタイトルが出始めており、今後も継続的な成長が期待されています。
▼Plottのゲーム制作の魅力
Plottの強みは、実績ある自社IPを複数保有していること。
月間5億再生の圧倒的リーチを持つショートアニメIP群を活用し、アクティブユーザーをゲームに送客。送客されたユーザーの多くはIPのファンであるため、課金率・継続率が高く、常に一定の売り上げが期待できるモデルとなっています。
実際に「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」は広告運用を用いず累計35万ダウンロードを突破。
どれだけ面白いものをつくっても、遊んでもらえないと1カ月でサービスが終了するこの時代において、自社IPを持っていることはなによりの勝ち筋です。
【具体的には】
■リリース済みタイトルの運用・アップデート企画
■新規タイトルの企画・提案
■開発会社とのコミュニケーション
■制作進行及び制作物のクオリティコントロール
■各種プロモーション企画・進行
■KPIや各種データなどの数字分析
年間5タイトルほどの立ち上げを予定しており、開発期間6カ月~1年の中でスピード感を持った立ち上げの経験を積むことができます。
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株式会社Plott
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
No.74883
- 職種
- ゲームプロデューサー候補
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都千代田区神田錦2-4-1ダヴィンチ小川町 5F
- 年収例
- 500万円~800万円
職務内容
ハイブリッドカジュアルゲーム分野から、大ヒットゲームの創出をお任せします!
▼ハイブリッドカジュアルとは
広告収益とアプリ内課金の2要素をミックスさせたモデルのこと。世界的にモバイルアプリの市場成長が鈍化する中、同ジャンルはローコストながら、年商100億円を超えるタイトルが出始めており、今後も継続的な成長が期待されています。
▼Plottのゲーム制作の魅力
Plottの強みは、実績ある自社IPを複数保有していること。
月間5億再生の圧倒的リーチを持つショートアニメIP群を活用し、アクティブユーザーをゲームに送客。送客されたユーザーの多くはIPのファンであるため、課金率・継続率が高く、常に一定の売り上げが期待できるモデルとなっています。
実際に「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」は広告運用を用いず累計35万ダウンロードを突破。
どれだけ面白いものをつくっても、遊んでもらえないと1カ月でサービスが終了するこの時代において、自社IPを持っていることはなによりの勝ち筋です。
【具体的には】
■リリース済みタイトルの運用・アップデート企画
■新規タイトルの企画・提案
■開発会社とのアライアンス
■制作進行及び制作物のクオリティコントロール
■各種プロモーション企画・進行
■KPIや各種データなどの数字分析
新規企画のプロデューサーとして開発会社の選定・アライアンス・企画・レベルデザイン・マーケティングなどを一気通貫して実行。
ユーザー獲得はIPからの送客がメインとなるため、「クリエイティブ・課金率・広告視聴率・継続率」などの向上にフォーカスし、ユーザー満足度の高いゲーム体験を追求します。年間5タイトルほどの立ち上げを予定しており、開発期間6カ月~1年の中でスピード感を持った立ち上げの経験を積むことができる環境。
ゆくゆくはチームマネジメントや事業計画の策定などもお任せいたします。
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株式会社レベルファイブ
- 土日祝休み
- 転勤なし
No.72281
- 職種
- プランナー
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都港区港南1-2-70品川シーズンテラス6F
- 年収例
- 350万円~700万円
職務内容
ゲームの企画・演出
・作品のもととなるアイディア・企画の発案
・ゲームの世界観の設定、仕様
・制作進行管理
・ゲームデータの作成
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