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UXデザイナー・IA,エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)の求人・転職

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2 (1件~2件を表示)

渋谷発のスタートアップエンタメ企業

  • フレックスタイム制

No.86065

職種
エクスペリエンスデザイナー
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都渋谷区渋谷
年収例
500万円~1,000万円

職務内容

「見る」だけでなく「体験する」展示を。ファンの五感を揺さぶる没入演出を設計するエクスペリエンスデザイナー・ディレクターを募集します。

私たちが手がけるイベント・POPUP・展示は、単にIPのグッズを販売する場ではありません。ファンがIPの世界に「入り込み」、五感で体験し、記憶に深く刻まれる「没入体験」を提供する場です。

この「体験」を設計するのが、エクスペリエンスデザイナーです。
展示ストーリーの設計から、インタラクション企画、音・映像・演出の統合ディレクションまで、ファンの記憶に深く刻まれる体験を創出してください。

空間美術の造形美と、来場者体験(CX)のストーリー設計を融合させ、「入った瞬間に物語が始まる」ような空間を設計・ディレクションします。

事業の急拡大とともに、体験の質への期待も高まっています。
<具体的には>
ミッションは「ファンの五感に訴え、記憶に深く刻まれる没入体験を設計する」こと。

①空間・体験コンセプト設計(UX・CX設計)
・展示・POPUP会場の空間コンセプトを設計し、来場者体験(CX)の総合設計を行います。
・導線設計(回遊性・滞在時間最大化設計)を策定し、体験の流れを最適化します。
・展示ストーリー・体験シナリオを設計し、「入った瞬間から帰るまで」の一貫した物語体験を構築します。

②インタラクション企画・演出設計
・参加型・没入型演出(インタラクティブ展示、フォトスポット、ゲーム性のある仕掛け等)を企画します。
・音・映像・演出要素を統合し、五感に訴える体験をディレクションします。

③コンセプト接続・ハブ機能
・全体コンセプトと各制作領域(空間・グラフィック・MD等)を繋ぐハブ機能を果たします。
・テクノロジーを活用した新しい体験演出の企画・実装ディレクションに挑戦します。

コンサルタントからの一言

●音・映像・インタラクションを統合した没入体験を一から設計できるポジション
●フレックス・リモート週2・副業可と自由度の高い働き方が整っている
●AR/VRやプロジェクションマッピングなど最新テクノロジーを活用した演出に挑戦できる

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株式会社HYBE JAPAN

  • 土日祝休み
  • フレックスタイム制
  • 転勤なし
  • Web面接

No.82531

職種
Webデザイナー
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都港区東新橋1丁目HYBE JAPAN本社オフィス
年収例
500万円~700万円

職務内容

事業の急成長に伴い、同社IT部門では、「Webデザイナー(UI/UX)」を募集しております。
アーティスト公式サイトやファン活動を支援するWebサイトのデザイン制作・運用が主な業務です。多くのファンが利用するプラットフォームとして、アーティストの魅力を最大限に引き出しつつ、ユーザビリティに優れた表現力豊かなWebページを制作することがミッションとなります。単なる視覚的な美しさにとどまらず、ユーザーの心に響き、長く愛され続けるブランド体験を実現するためのサービスデザインを追求していただきます。将来的には、次世代のファン体験を創造するUI/UXの探求に加え、最新技術を活用した表現や新規サービスの立ち上げなど、クリエイティブの枠を超えた多彩な挑戦が可能です。

【主な業務内容】
・アーティスト公式サイトやファン向けWebサイトのUI/UX設計およびビジュアルデザイン全般(新規・既存)
・一貫性のあるブランド体験を提供するためのデザインシステムの構築および運用
・エンジニア、PMとの協業によるプロダクト改善
・ユーザー動向に基づくUI改善提案

コンサルタントからの一言

●BTS、SEVENTEEN、LE SSERAFIMなどのアーティストが所属する韓国最大手の芸能事務所です
●芸能事務所としての機能だけでなく、ファン交流用のアプリ運営やメタバースの導入等、最新の技術を取り入れた総合エンターテイメントを提供しています

詳細を見る

UXデザイナー・IAの年収

平均年収: 572.8万円
UXデザイナー・IAを含むクリエイティブ(Web・映像)職の求人の平均年収は572.8万円です。この金額は、年収上限・下限の中央値の平均により算出しています。

広告業界やマーケティング・クリエイティブ職種を取り巻く環境は、デジタル・AI技術の進展により変化しています。近年は、プロモーション企画やクリエイティブ制作といった実務に加え、戦略設計、データ分析、顧客体験(CX)の設計など、より上流工程から関与する役割の重要性が高まっています。また、業務効率化や表現手法の多様化が進み、メーカー、サービス企業、IT・SaaS企業など、さまざまな業種のインハウス部門でマーケティング・クリエイティブ人材が活躍する場が広がっています。

Web・映像領域のクリエイティブ職では、表現力に加えて、目的やユーザー体験を踏まえた構成力が評価される傾向があります。年収が高めの求人では、複数メディアを横断した設計や、上流工程から制作をリードする役割を担うケースが見られます。

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