販売促進担当,エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)の求人・転職
全11件 (1件~11件を表示)
株式会社アニプレックス
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 転勤なし
No.87873
- 職種
- アニメの宣伝プロデューサー
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都千代田区六番町4-5SME六番町ビル
- 年収例
- 445万円~1,300万円
職務内容
アニメのテレビシリーズや劇場版等の宣伝施策の立案及び実施(パブリシティ・SNS運用・WEBプロモーション・出向・イベントの企画運営等)に関する業務を担当いただきます。
<具体的な業務>
・宣伝プランの企画・実行
・宣伝予算の管理
・パブリシティ業務
・公式WEBサイト、公式SNS運用
・広告施策
・WEBプロモーション
・イベントの企画、運営等
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株式会社横浜DeNAベイスターズ
- フレックスタイム制
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
- Web面接
No.87080
- 職種
- グッズショップの運営・企画
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 神奈川県横浜市中区港町1丁目1番1BASEGATE横浜関内タワー
- 年収例
- 500万円~650万円
職務内容
横浜DeNAベイスターズは、2021年に、第2の創業と位置づけ、中期経営計画を策定。
20年後には名実ともに世界一のスポーツチームとなることを目指し、歩み続けています。
2026年は目指すべき究極の姿を再定義し、変化し続ける環境においてさらなる進化を遂げるべく、新たなビジョン「”The”STAR」を掲げ、これまでの延長線上だけではない非連続の成長の実現を目指すべく採用を強化しています。
本ポジションでは、横浜DeNAベイスターズオフィシャルグッズの企画及び販売を担っているMD部にて、
グッズショップ(実店舗・ECサイト)の売上向上を目的とした販売施策の立案や実行を担うポジションを募集します。
実店舗の運営委託先との連携や、店舗イベントや販売施策の企画立案から実行までを担当いただき、ファンの皆様に愛されるオフィシャルグッズショップを実現いただきます。ゆくゆくは実店舗の枠を超えてECサイトの運営・企画にも領域を広げていただくことを想定しています。
実店舗とECの両チャネルを横断的に見られる人材として、将来的にはグッズ販売全体の戦略立案にも関わっていただける成長の機会があります!
2026年3月19日には新店舗(BAYSTORE Flagship YOKOHAMA)もオープンし、より多様化するチャネルを活かし、取り組みの幅を広げていく予定です!
━━━━━━━━
■具体的な業務
━━━━━━━━
・業務委託先と連携した店舗オペレーションの改善
・売れ筋商品および数値分析
・販促施策など、グッズ売上増加施策の立案、実行
・球団公式ニュースおよび各種SNSの投稿
・販促用POP制作・その他、本部署における各種調整業務 など
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株式会社めちゃコミック
- 土日祝休み
- 転勤なし
- Web面接
No.87348
- 職種
- 編成・販促企画
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都千代田区神田神保町1丁目1-1フロントプレイス神田神保町 8F
- 年収例
- 650万円~980万円
職務内容
本ポジションでは、「めちゃコミック」で配信する電子コミック作品の選定・育成および販促企画を担当していただきます。
数万点に及ぶ作品の中から、作品特性や販売実績、閲覧状況、ユーザー動向、市場トレンドなどを踏まえて販促対象となる作品を選定し、無料施策、クーポン、ディスカウント、特集などのキャンペーンを企画・実行していただくポジションです。
社内の営業、マーケティング、広告、ストアマネジメントなどの関係部署や、社外パートナーと連携しながら、作品の育成方針、露出方法、サイト内の掲載場所などを検討し、作品とユーザーとの新たな出会いを創出していただきます。
企画を実施して終わりではなく、施策後の販売実績や閲覧状況を分析し、効果検証と改善まで一貫して携わっていただきます。
また、一つの施策を長期間かけて作り込むというよりも、多くの作品と施策を並行して扱い、優先順位を判断しながらスピーディーに実行していく仕事です。データだけに頼らず、実際に作品に触れながら、その魅力や「どのユーザーに、なぜ刺さるのか」を考える感性も活かせます。
自ら課題や可能性を見つけ、社内外の関係者を巻き込みながら、作品の価値と販売成果の最大化を目指していただくことを期待しています。
<具体的な業務内容>
・「めちゃコミック」で配信する電子コミック作品の選定・育成
・作品特性・販売実績・ユーザー動向・市場トレンドを踏まえて販促対象作品を選定
・無料施策、クーポン、ディスカウント、特集企画などのキャンペーンを企画・実行
・社内の営業・マーケティング・広告などの関係部署や社外パートナーと連携
・作品の露出方法やサイト内の掲載場所を企画・検討
・施策実施後の販売実績や閲覧状況を分析し、効果検証と改善
・複数の作品・施策を並行して扱い、優先順位を判断しながらスピーディーに進行
・データ分析だけでなく、実際に作品に触れて、作品の魅力や刺さるユーザー層を見極める
・新たな販促手法や作品との出会い方を企画・創出
■めちゃコミ代表作品
・冷徹閣下は火刑の魔女に愛を乞う
・シタ女、サレ妻と入れ替わる~クズ夫に代理で復讐しまーす~
・再会した男友達から溺愛が始まりました and more...
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株式会社Plott
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
No.85442
- 職種
- 販促責任者)
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都千代田区神田錦2-4-1ダヴィンチ小川町 5F
- 年収例
- 600万円~800万円
職務内容
MDチームのマネージャー候補として、同社IPを活用した商品企画・売上設計・チームマネジメントを担っていただきます。
戦略設計から企画・制作・販売・プロモーションまで、一貫して手がけられる環境です。
立ち上げたばかりのECサイト運用をはじめ、新たな収益軸の整備にも携わっていただきます。
【具体的な仕事内容】
・MD事業全体の事業方針/KPI設計/予算管理
・複数IPを横断したグッズ/デジタルコンテンツの販促設計
・同社IPを活用したグッズ企画・制作進行・監修
・同社ECサイトの運用設計/改善
・外部パートナーとの折衝/契約管理
・チームマネジメント(5名程度)
【入社後の流れ】
・入社後2週間:研修期間として、同社アニメ・マンガコンテンツをインストール
・入社後1か月~3か月:IP展開事業部に所属し、既存の業務フローを一通り理解
・入社3~6か月:複数IPのグッズ企画・制作進行を推進しながら、チームマネジメントに挑戦
・入社1年後:MD事業全体のKPI・予算設計をリードし、マネージャーとして事業・組織の両輪を担う
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ライジングゼファーフクオカ株式会社
- 残業月20時間以内
- フレックスタイム制
- 転勤なし
- Web面接
No.86576
- 職種
- チケット販促・マーケティング
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 福岡県福岡市東区香椎照葉6丁目6-6
- 年収例
- 300万円~500万円
職務内容
<業務内容>
チケットの販売と管理業務及び集客関連業務をご担当いただきます。試合の来場誘致に向けて戦略的に計画を進め、それに関連するマネジメント業務にも携わっていただきます。
<具体的な仕事内容>
・チケット販売の配席と在庫管理を行う
・集計、レポーティング報告と評価、改善提案、実行
・興行日にチケット窓口として引換、販売業務の運営、管理
<広報・プロモーショングループミッション>
チケットグループのミッションは、確実かつ円滑なチケッティングを通じてホームゲームの安定した運営を支え、一人でも多くの顧客を来ていただくことです。試合現場でしか伝わらないスポーツの感動とクラブの魅力を広く社会へ届けることで、地域に愛される熱狂的なファンコミュニティの基盤を築き上げます。
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株式会社HYBE JAPAN
- 土日祝休み
- 転勤なし
- Web面接
No.83185
- 職種
- ファンクラブコンテンツ制作・企画
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都港区東新橋1丁目9-2
- 年収例
- 400万円~800万円
職務内容
HYBEは「We believe in music」というミッションのもと、音楽に基づく世界最高レベルのエンターテインメントライフスタイル・プラットフォーム企業を目指しています。
グローバルトレンドをリードする「コンテンツ」と顧客である「ファン」に最高の価値を見出し、高い基準と絶え間ない改善を繰り返して、顧客満足を実現するよう努力しています。
HYBEでは、各分野の専門家がアーティスト/音楽基盤の多様なコンテンツを、ファンと大衆に最適な方法で届けられるよう緊密に協力しながら働いています。
現在、事業の急成長に伴い、弊社アーティスト戦略部門では、ファンクラブマーケティングチームの「コンテンツ制作担当」を募集しております。
「FCマーケティングチーム」において、ファンクラブコンテンツ制作の進行管理業務を担当します。
特に、ファンクラブ会報誌の制作においては中心的な役割を果たします。
アーティストとファンをつなぐ「オンライン・オフライン双方における新たな体験」を企画・運営し、国内外の重要顧客層に関するデータ分析・モニタリングを通じて、ファン活動の活性化を促進します。
常に差別化された顧客体験を創出し、アーティストのファンダム拡張を目指すポジションです。
〈具体的な業務内容〉
①FCコンテンツ(印刷物、映像、画像)の制作進行管理
・FCコンテンツの企画・編集・制作進行
・契約業務・精算業務・予実管理
・実績レポーティング業務
・プロジェクトの進行管理業務
②アーティスト関連データのモニタリングおよびコミュニティ分析
③ファンダム活性化に向けた課題抽出および新規施策の提案・改善実行
〈業務環境〉
・プロジェクト集中による繁忙期あり
・関連部署との緊密な協業が求められる
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株式会社Plott
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
No.80626
- 職種
- 商品企画
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都千代田区神田錦町2-4-1ダヴィンチ小川町 5F
- 年収例
- 360万円~500万円
職務内容
グッズビジネスを通して、IPの価値を最大化するポジションです。
・同社キャラクターを用いたグッズ企画
・商品制作進行/クリエイティブ監修
・動画やSNSを活用したプロモーション施策の立案
・キャンペーン企画
・売上データの管理
【入社後の動き】
・入社後2週間:研修期間として、自社アニメ・マンガコンテンツをインストール
・入社後1か月~3か月:IP展開事業部に所属し、既存の業務フローを一通り理解
・入社3か月~半年後:担当IPを持ち、新規企画の実行を自ら推進
・入社1年後:リーダーとして複数のIPを担当、または企画のスペシャリストとして複数の新規企画を推進
【仕事内容(変更の範囲)】会社の定める業務
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カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社
- 土日祝休み
- 残業月20時間以内
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
No.80743
- 職種
- 企画制作アシスタント
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都品川区上大崎3丁目1-1目黒セントラルスクエア7階
- 年収例
- 350万円~650万円
職務内容
グループのアース・スターエンターテイメントに出向していただき、同社オリジナルのメディアミックスIP「ウタヒメドリーム」チームにて、アシスタント業務を行っていただきます。
▼『ウタヒメドリーム』とは?
女性キャストがオリジナルキャラクターの役で、「Get Wild」「セーラー服と機関銃」「WON’T BE LONG」など、昭和から令和までの楽曲を歌い継ぐメディアミックス音楽プロジェクトです。
活動の一貫でCDのリリースやライブ活動を行っており、今年の2月には豊洲PITで3rdライブが開催されます。
<具体的には>
・企画書、提案書などの資料作成
・各取引先との窓口業務
・作品づくりに必要な情報のリサーチや新規アイデア提案
・収録現場での制作進行補助業務
・予算管理補助業務
・事業部にまつわる発送業務
・オリジナルグッズの企画立案・制作進行
・ECサイトの管理
・物流の調整 など
■同社のメディアミックスIPについて
同社では企画当初よりメディアミックス展開を睨み、自社で企画開発・原作を創出した上で、アニメ化・ゲーム化・声優によるライブ等をパートナーを組んで同時並行で走らせていく、メディアミックスコンテンツを開発しており、自社で企画~拡大までワンストップで、コンテンツに関わることができます。
現在、【ウタヒメドリーム】【補講男子】【Toxic-a-holic】というメディアミックスコンテンツをリリースしており、他にも発表を控えている新規オリジナルIPの企画を進めております。
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Happy Elements株式会社
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
No.75904
- 職種
- マーケティングプランナー(プロモーション担当)
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 京都府京都市下京区元悪王子町51番地 東京建物四条烏丸ビルEAST 4階
- 年収例
- 450万円~900万円
職務内容
同社が配信しているスマートフォン向けゲーム「あんさんぶるスターズ!!」のプロモーションをご担当いただきます。
・各種プロモーション施策の立案・提案
・社内関係者および代理店との折衝
具体的には…
◆プロモーション戦略・施策立案
社内の関係者からの要望をヒアリングし、要点を細かく定義した上で、会社のニーズも踏まえ、ご自身でプロモーション戦略の検討から施策の立案・実施を行っていただきます。
◆社内外の折衝
社内の関係者とコミュニケーションを取り、どういったこだわりを持っているのか・どういった点を気にしているかなどを把握した上で、論理的に施策内容を提案いただきます。
また、広告会社に対しては、定義要件を細かく伝達した上で、良い提案を引き出し、施策実行の際は、常に状況を把握し、求める結果に導けるよう、代理店マネジメントが求められます。
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株式会社レベルファイブ
- 土日祝休み
- 転勤なし
No.65222
- 職種
- プロモーション担当者
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都港区港南1-2-70品川シーズンテラス6F
- 年収例
- 350万円~700万円
職務内容
自社ゲームソフトやスマートフォン向けアプリのプロモーション業務全般をお任せします。
<具体的には>
・担当タイトルのプロモーション企画立案・効果測定
・マーケティングリサーチの実施・分析
・各タイトルの画像・ゲームプレイ映像等の素材管理、広報資料の作成
・プレスリリースの作成や各メディアへの取材対応
詳細を見る
- マスメディアンにしかない
極秘求人あり - 実績と宣伝会議グループのネットワークにより、人事だけではなく経営者や部門責任者から直接、極秘の特命案件のご相談を多数いただいています。
株式会社レベルファイブ
- 土日祝休み
- 転勤なし
No.56434
- 職種
- プロモーション担当(宣伝・広報・マーケ・PR)
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 福岡県福岡市
- 年収例
- 350万円~700万円
職務内容
自社ゲームソフトやスマートフォン向けアプリのプロモーション業務全般をお任せします。
<具体的には>
・担当タイトルのプロモーション企画立案・効果測定
・マーケティングリサーチの実施・分析
・各タイトルの画像・ゲームプレイ映像等の素材管理、広報資料の作成
・プレスリリースの作成や各メディアへの取材対応
【仕事内容(変更の範囲)】会社の定める業務
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販売促進担当の年収
■平均年収: 636.4万円
販売促進担当を含むインハウス(広報・マーケティング)職の求人の平均年収は636.4万円です。この金額は、年収上限・下限の中央値の平均により算出しています。
広告業界やマーケティング・クリエイティブ職種を取り巻く環境は、デジタル・AI技術の進展により変化しています。近年は、プロモーション企画やクリエイティブ制作といった実務に加え、戦略設計、データ分析、顧客体験(CX)の設計など、より上流工程から関与する役割の重要性が高まっています。また、業務効率化や表現手法の多様化が進み、メーカー、サービス企業、IT・SaaS企業など、さまざまな業種のインハウス部門でマーケティング・クリエイティブ人材が活躍する場が広がっています。
インハウスの広報・マーケティング職では、自社理解を前提に、社内外の関係者を巻き込みながら施策を推進できる力が評価されやすい傾向にあります。年収が高い求人では、単独業務ではなく、戦略設計や組織横断の調整を担うポジションが多く見られます。
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