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  3. xRテックカンパニーが目指す「エンタメのDX」とは?―バルス株式会社

xRテックカンパニーが目指す「エンタメのDX」とは?―バルス株式会社

VR(仮想現実)やAR(拡張現実)などのxR技術を核に、ライブプラットフォーム「SPWN(スポーン)」を展開するxRテックカンパニー、バルス。リアルとバーチャルを融合し新たな体験を創造することでライブのあり方を変えようとしています。2020年4月から5月の1カ月間で100件以上のオンラインイベントを実施、流通金額が1億円を突破したことで注目を集めています。急激に変化するエンタメ業界において、会社の目指すゴールや事業の独自性について、代表の林範和さんにお話を伺いました。(マスメディアン編集部)

目次

──まずは、創業の経緯を教えてください。
創業前は中国資本のゲーム会社で働いていましたが、海外へ出張することも多く、日本のコンテンツが好きな海外ファンの声を聞く機会が多くありました。日本のアーティストが参加する海外のライブやイベントの来場者はすごく熱量を持っています。日本のコンテンツのパワーを改めて感じました。同時に、その会場に行ける人だけではなく、より多くの人に届けることができたら、コンテンツの可能性をより引き出せるのではないかとも思いました。VR・AR技術を活用して時間と場所にとらわれずライブができれば、世界中のファンが参加できる。その仕組みをつくれば、もっと日本のコンテンツ市場を広げられると思いました。同じポテンシャルを感じていた創業メンバーに声をかけ、起業しました。

──バルス社の事業内容について教えてください。
僕たちのゴールは、主催者がどこでも開催できて、ファンはどこからでも楽しめるライブを実現することです。そのために、バーチャルアーティストのマネジメントとVR・AR技術を活用したライブの企画・制作を中心に活動していましたが、最近では、2つの事業をSPWNというブランドで展開して、注力しています。
 
1つ目の事業が、「SPWN」というxRライブプラットフォーム。あらゆる場所で手軽にライブ配信ができるシステムです。配信元と、複数の会場や端末を同時に接続して双方向でコミュニケーションができます。例えば、東京で開催しているライブを名古屋、大阪、タイなど世界中の会場でライブ配信し、同時にライブを楽しむことができます。
 
2つ目が、「SPWN Portal」というエンターテインメントに特化したポータルサイト構築支援サービスです。チケット販売、グッズ販売、コンテンツ配信、投げ銭システム、会員管理がワンストップでできるポータルサイトを簡単につくることができるサービスです。アーティストにとっては、ファンを見える化するエンタメのDXツールであり、ファンと一対一でコミュニケーションが図れるCRM(顧客情報管理)ツールでもあります。
 
ライブイベントは、十数年変わらないビジネスモデルで運営されており、さまざまな課題を抱えています。例えば、ライブ会場は「数が有限」「週末に集中し予約が困難」「都市部に集中」という物理的な制約があります。また、チケット販売、グッズ販売、ファンクラブなど顧客との接点が一元管理されていないため購買行動が把握できていませんでした。それらを改善し収益の最大化を図れるのが、「SPWN」であり「SPWN Portal」です。

バルス株式会社 代表取締役 林 範和さん

──「SPWN Portal」の効果について、もう少し詳しく伺いたいです。
ライブは表現の場であると同時にビジネスの場でもあります。「SPWN Portal」は、そのビジネスの側面を担っています。
 
具体的には、ファンにアプローチするツールとして活用できます。「SPWN Portal」では、ライブがない時期にも、グッズを販売したり、アーカイブしたライブを配信したりと、収益を上げることが可能です。また、アーティストとファンの接点が一元化されると、ファンの個人情報とチケットやグッズの購買履歴が紐づきます。これまではライブの物販では、実際の購入層や客単価は肌感覚でしかわからず、グッズを買った人がチケットを買った人なのかどうかもわかりませんでした。ファンのデータと購買履歴を管理・分析できることで、宣伝やイベントの企画にも活用できます。
 
また、どのようなジャンルのイベントであっても、参加型のエンタメ要素を加える必要があると思っています。オフラインのイベントの場合、友人に誘われて行くことも多かったと思います。オンラインのイベントになると、ネット上には無料コンテンツが溢れているため、有料コンテンツはただ配信するだけでは人を集められません。よほど好きなアーティストやコンテンツ以外は参加のハードルが高いです。そこで、有料コンテンツならではの体験をつくり、面白さを感じてもらうことが重要になります。
 
その点では、先日開催した女子総合格闘技大会「DEEP JEWELS 29」は手応えを感じました。試合名にちなんで、投げ銭をすると画面にダイヤが出るシステムをつくったり、コメントを画面に流せるようにしたり、視聴画面からグッズを購入できるようにしたり、さまざまな機能をつけました。物販では、選手が実際に試合で使った本物のグローブを売ったりもして。大変反響がありました。
 
──コロナウイルス感染症の流行により、エンタメ業界は大きな影響を受けていると思います。今後どのような変化があると思いますか?
オンラインイベントの需要と供給は引き続き伸びると思います。もとから配信サービスは拡大傾向でしたが、ライブの配信を嫌がり、踏み出さないアーティストも多かったのです。そのような中、コロナの影響で配信イベント以外の選択肢がなくなり、抵抗感を払拭せざるを得ない状況になりました。仮にコロナが収束しても、人気の公演は配信する、という流れができるのではないでしょうか。
 
オンラインイベント自体のつくり方も変わると思います。これまではオフラインイベントの延長線だったコンテンツも、配信ならではの見せ方や客層に合わせて、つくり方が見直されています。大きくは、アイドルを中心にコアファンに向き合う方法と、裾野を広げて市場を広く取り世界中のファンにコンテンツを提供する方法との2種類があると思います。また、これまで数カ月かけて行っていた全国ツアーなどのイベントも、配信の場合一日で済みますよね。しかしながら、アーティストとしても一日で終わらせたいわけではありません。そうなると、新しいやり方を考えなければならない。例えば、チケット代が6000円から2000円になるのであれば、3回ライブを見てもらって1つのイベントが完結する、といった仕掛けが考えられます。
 
僕たちバルスとしては、参加者も一緒になってつくれるイベントができると面白いのではないかと思っています。
 
──それを叶える技術がxRということでしょうか。
5G(次世代通信規格)などの通信技術の進化、AI(人工知能)による表現の幅の拡大、xRにより時間と場所の制約がなくなる、という条件がそろって叶うものです。そもそも、xRはただのメディアです。新しいメディアができると、必ず新しいエンタメが生まれます。xRは3次元のメディアのため、コンテンツづくりが難しいです。2次元の映画では、カメラワークで観客の視線をつくり手が決められますが、3次元では観客がどこを見ても成立するコンテンツをつくらなければならず、演出が難しいからです。その点で、ライブであれば、もとから3次元構造のため、親和性が高いです。参加者は、視点を固定しておらず、好きなところを見ています。映画のようなストーリーコンテンツよりも、リアルタイムのコンテンツのほうがxR技術との相性がいいです。もっとも、今後はVRのストーリーコンテンツも増えていくと思いますが。

──最後に、応募を検討している読者の方へのメッセージをお願いします。
バルスはエンタメが好きで、仕事を楽しんでいる社員ばかりです。趣味で体験したことを仕事に活かせるのは、会社にとっても社員にとっても利点だと思います。また、エンタメにはゴールがありません。自分自身がやりたいと思うところまで突き詰めていくことができますし、同時に、どこまでモチベーションを保てるかが重要になります。課題意識を共有して、同じゴールを目指していける方とぜひ一緒に働きたいですね。
 
僕たちは単に制作や配信を請負うだけではありません。共同制作する、一緒にイベントをつくるというスタンスです。そうすることで、もっと楽しい企画や演出のアイデアが生まれます。単なる配信ツールを提供するだけだったら、手数料や認知度で他のツールと比較されますよね。僕らは、「バルスと一緒に仕事をすることで、よりクオリティの高いコンテンツが配信できる」という立ち位置を目指しています。
 
テクノロジーの力で、新しいエンタメ・面白いコンテンツをつくることと、ビジネスとしてエンタメを支える仕組みをつくることの両立を目指されているのだと感じました。今後の展開が楽しみです。本日はありがとうございました!
 
※2020年7月に取材した内容を掲載しています。

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バルス株式会社

  • 土日祝休み
  • 転勤なし

No.87358

職種
CS統括リーダー候補
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都中央区日本橋箱崎町36番2号
年収例
700万円~1,100万円

職務内容

【業務内容】
当社が展開する配信プラットフォーム「SPWN」およびグループの「FANY」における、イベント実施に伴う各種事務・カスタマーサクセス業務のチーム統括・マネジメントです。

まずはFANY Mallの業務からお任せし、並行してFANYチケット・オンラインチケット・ファンクラブ・クラウドファンディングなど関連サービスの理解・関与を深めていただきます。

コンサルタントからの一言

●幅広い業務でスキルアップが可能
●エンタメ業界への興味が活かせます
●周囲と協力しながら成果を出せる環境

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バルス株式会社

  • 土日祝休み
  • フレックスタイム制
  • 転勤なし

No.87307

職種
営業事務
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
大分県別府市北浜10-19グランメールビル 201,203
年収例
300万円~400万円

職務内容

【具体的な業務内容】
・チケット販売の営業サポート業務全般
営業チームの活動支援
顧客との折衝サポート
契約書類の作成・管理

・企画書・提案資料の作成
アーティスト向け提案資料の作成
イベント企画書の作成
プレゼンテーション資料の制作

・顧客対応・コミュニケーション
問い合わせフォームへのメール送付
電話対応・スケジュール管理
顧客情報の管理・更新

・データ管理・分析
営業データの入力・整理
売上レポートの作成
顧客分析資料の作成

・チーム連携業務
営業チームとの密な連携
他部署との調整業務
会議資料の準備・議事録作成

【やりがい・魅力】
・エンタメ業界の最前線で働ける
XR技術を活用した革新的なライブ配信プラットフォームの運営に携われます
アーティストとファンの新しい体験創出に直接貢献できます
エンタメ業界のデジタル変革の一翼を担えます

・成長機会が豊富
吉本興業グループ全体のデジタル戦略に関わることができます
2025年7月からの組織変革により、より大きな事業に携わる機会があります
エンタメ×テクノロジーの分野で専門性を身につけられます

・クリエイティブな環境
アーティストとファンの両方に価値を提供する企業文化
フラットな組織で、自分のアイデアを積極的に提案できます
エンタメ業界の特性を活かした柔軟な働き方が可能

コンサルタントからの一言

●幅広い業務でスキルアップが可能
●エンタメ業界への興味が活かせます
●周囲と協力しながら成果を出せる環境

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バルス株式会社

  • 土日祝休み
  • フレックスタイム制

No.87298

職種
カスタマーサクセス
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
大分県別府市2-10-19グランメールビル2階
年収例
300万円~300万円

職務内容

当社が展開する配信プラットフォーム「SPWN」およびグループの「FANY Mall」における、イベント実施に伴う各種事務・カスタマーサクセス業務です。主には「FANY Mall」の業務からお任せしていきますが、将来的には「SPWN」の担当へローテーションするなど、状況に応じて双方のプラットフォームに柔軟に関わっていただく予定です。

具体的には以下のような業務をお任せします。

チケット販売・イベント専用ページの作成(自社ツールを使用/Web知識があれば対応可能)
グッズ販売に伴うECサイト運用、受注・在庫管理
物流倉庫における入出庫管理、WMS(倉庫管理システム)の操作・データ連携(フルフィルメント領域)
クライアントとの契約に関する窓口対応・社内申請
売上報告書などの資料作成
ユーザーからのお問い合わせ対応(CS業務)
音楽著作権使用やイベントに関する各種申請業務
チケット販売スケジュールの調整
業務フローの改善・構築
※業界未経験の方でも安心してキャッチアップいただけるよう、先輩社員による丁寧なレクチャー体制を整えています。

【ミッション】

「チケット販売・ライブ配信・ECサイト運用など、すべての顧客接点における業務フローを最適化し、クライアントが常に高い信頼感と安心感を持ってイベントを成功させられる環境を構築すること」
社内外のステークホルダーと円滑に連携し、イベント運営をスムーズに進行させること
【主な使用ツール】
・Google Workspace
・Notion
・Slack
・自社開発ツール(イベントページ作成等)

・Shopify

これまでの事務経験を生かしながら新たな領域にも挑戦できるやりがいのあるポジションです!
エンタメやVTuberに興味のある方からのご応募お待ちしております!

コンサルタントからの一言

●2017年の設立以来、XR技術を活用してエンタメ業界に革新をもたらし、業界内で注目を集める成長企業です
●大手企業との強力なネットワークを構築し、電通やテレビ東京、エイベックスなどとの取引実績を誇る信頼性の高い企業です
●フレックス制度を導入し、柔軟な働き方を実現しながら、最先端の技術を駆使したプロダクト開発に携われる環境が整っています

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バルス株式会社

  • 土日祝休み
  • フレックスタイム制

No.87334

職種
プロダクトマネージャー|SPWN/FANY連携プロダクトの戦略策定
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都中央区日本橋箱崎町
年収例
600万円~800万円

職務内容

【お任せしたいこと】
プロダクト戦略・ロードマップ
・SPWN/FANY連携プロダクトの戦略策定
・中長期ロードマップの設計・運用
・事業戦略をふまえた優先順位づけ
・既存機能改善、新機能開発、技術負債解消のバランス設計
・経営陣への方針共有・意思決定支援

課題発見・要件定義
・顧客ヒアリング、ユーザーリサーチ、社内運用ヒアリング
・ファン、主催者、運営者、タレント・所属事務所の課題整理
・イベントストーミングによるドメイン理解
・Design Docの作成・レビュー運用
・機能要件、非機能要件、運用要件の整理
・AI活用機能の企画・仕様化

デリバリー
・2週間スプリントのスクラム開発運営
・GitHub Issues、ZenHubを用いたバックログ管理
・エンジニア、デザイナーとの仕様調整
・リリース判断、スコープ調整、優先順位の意思決定
・障害対応・運用改善・リードタイム短縮

グロース・データ活用
・プロダクトKPI、事業KPIの設計
・BigQuery、Looker、metabase、redashを用いた分析
・購入率、視聴完了率、離脱率、リピート率などの改善
・ファンデータを活用した新機能・新施策の企画

FANY・外部パートナー連携
・FANY側ステークホルダーとの要件整理・方針すり合わせ
・タレントIP、劇場、チケット、EC、ファンクラブを横断した課題整理
・営業、CS、運営チームとのフィードバックループ構築
・経営陣への進捗共有・意思決定支援

コンサルタントからの一言

●幅広い業務でスキルアップが可能
●エンタメ業界への興味が活かせます
●周囲と協力しながら成果を出せる環境

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バルス株式会社

  • 土日祝休み
  • 在宅・リモートワーク

No.87335

職種
ライブ事業責任者
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都中央区日本橋箱崎町36番2号
年収例
800万円~1,200万円

職務内容

当社が運営するエンタメ業界向け配信プラットフォーム『SPWN』を運営する当社の事業部門長としてライブ事業の収益最大化に向けた事業計画の策定、推進や運営標準化業務をお任せします。

≪具体的には下記参照≫
■事業戦略・年度計画の策定とPDCA運用
■組織・人材マネジメント
■組織設計/役割定義、リーダーのコーチング、評価/報酬ポリシー運用、採用計画■データドリブン経営の基盤整備(ダッシュボード、意思決定指標の定義と可視化)
■重要案件の最終意思決定・リスク承認
※現場の実務遂行(台本/演出/会場手配/制作進行 等)は各領域のリーダーが担当し、部門長は方針決定と監督に注力します。

コンサルタントからの一言

●2017年の設立以来、XR技術を活用してエンタメ業界に革新をもたらし、業界内で注目を集める成長企業です
●大手企業との強力なネットワークを構築し、電通やテレビ東京、エイベックスなどとの取引実績を誇る信頼性の高い企業です
●フレックス制度を導入し、柔軟な働き方を実現しながら、最先端の技術を駆使したプロダクト開発に携われる環境が整っています

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バルス株式会社

  • 土日祝休み
  • フレックスタイム制

No.87337

職種
ライブ配信技術スタッフ
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都中央区日本橋箱崎町36番2号
年収例
324万円~400万円

職務内容

【業務内容】
・モーションキャプチャスタジオでのライブ配信・映像収録に関わる各種オペレート
・コンサート・イベント会場での配信送出オペレート
・配信機材、スタジオ機材の管理
・映像収録・簡単な編集 ※トリミングやテロップ入れ等の簡易的な編集
・また、状況によりスタジオ技術全般も対応いただく場合があります。
・スタジオにおけるモーションキャプチャ・Unityシステムのオペレート

【使用技術】
・AJA/HELOやWebPresenterなどのハードウェアを使用したサーバーへの映像配信
・OBSなどの配信ソフトウェアを使用したテロップ・映像等映像合成
・業務用映像機器を用いた、映像のルーティング、スイッチング
・各種インターネット回線の設定、検証

コンサルタントからの一言

●幅広い業務でスキルアップが可能
●エンタメ業界への興味が活かせます
●周囲と協力しながら成果を出せる環境

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バルス株式会社

  • 土日祝休み
  • フレックスタイム制
  • 転勤なし

No.87343

職種
オフィスマネージャー
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
大分県別府市北浜2丁目10-19グランメールビル 201,203
年収例
300万円~500万円

職務内容

【業務内容】
拠点・遠隔オフィスサポート
・大分オフィスの施設管理(備品・什器管理、郵便対応)
・東京本社の事務・運営サポート(リモートでのフロー構築、ドキュメント管理、配送手配等)

AI・ITツールを活用した業務改善
・生成AIを活用した議事録作成、資料作成の効率化
・事務ルーチン作業の自動化・DX推進の提案

情報システム(情シス)管理
・PCキッティング、SaaSアカウント管理(Slack/Notion/Google Workspace等)
・2拠点にまたがるIT資産の管理・トラブル一次対応

人事・採用支援業務
・入退社に伴う事務手続き(人事チームと連携)
・新入社員のオンボーディング支援(遠隔でのオリエンテーション実施等)
・採用アシスタント(面接日程調整、候補者対応)

事務・契約書管理
・契約書の押印、スキャン、クラウド管理(電子契約ツール活用)
【やりがい・魅力】

場所にとらわれない働き方の体現
・大分にいながら、東京の最先端エンタメビジネスの心臓部を支える手応えがあります。
AI活用の先駆者に
・単なる事務職ではなく、AIを駆使して「業務をハックする」経験を積むことができます。
吉本興業グループの安定感とスピード感
・巨大なエンタメ基盤を持ちつつ、意思決定が早いベンチャー気質な環境で裁量を持って働けます。

コンサルタントからの一言

●2017年の設立以来、XR技術を活用してエンタメ業界に革新をもたらし、業界内で注目を集める成長企業です
●大手企業との強力なネットワークを構築し、電通やテレビ東京、エイベックスなどとの取引実績を誇る信頼性の高い企業です
●フレックス制度を導入し、柔軟な働き方を実現しながら、最先端の技術を駆使したプロダクト開発に携われる環境が整っています

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バルス株式会社

  • 土日祝休み
  • 転勤なし

No.87349

職種
人事・採用マネージャー候補 ※東京勤務もOK
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
大分県別府市北浜2丁目10-19グランメールビル 201,203
年収例
400万円~800万円

職務内容

■採用
・採用計画の策定、採用要件の整理
・求人票・スカウト方針・媒体/エージェント活用方針の設計
・候補者対応、選考プロセス改善、内定承諾率向上
・採用KPIの管理、歩留まり分析、改善施策の実行
・採用広報・採用ブランディングの企画、改善

■人事・組織開発
・オンボーディング、入社後フォロー、定着支援の仕組みづくり
・評価制度・等級制度・報酬制度の運用改善
・組織課題の把握と改善施策の企画・実行
・バルスのMVV・Value浸透に向けた施策の推進

■労務・人事オペレーション
・労務担当・社労士と連携した労務課題の把握、改善
・就業規則・労使協定・社内規程の運用、見直し
・入退社、勤怠、給与、社会保険などの人事労務オペレーション管理
・人事業務の標準化、業務フロー整備、属人化解消

【やりがい・魅力】
・採用から定着・活躍まで、人事領域を横断して組織づくりに関われる
・経営・事業部門と近い距離で、会社の成長に直結する人事施策を推進できる
・未整備な仕組みを整え、バルスらしい人事基盤をつくっていける
・エンタメ、XR、配信など成長領域の組織づくりに挑戦できる

コンサルタントからの一言

●2017年の設立以来、XR技術を活用してエンタメ業界に革新をもたらし、業界内で注目を集める成長企業です
●大手企業との強力なネットワークを構築し、電通やテレビ東京、エイベックスなどとの取引実績を誇る信頼性の高い企業です
●フレックス制度を導入し、柔軟な働き方を実現しながら、最先端の技術を駆使したプロダクト開発に携われる環境が整っています

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バルス株式会社

  • 土日祝休み
  • フレックスタイム制

No.87299

職種
照明アーティスト
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都中央区日本橋箱崎町
年収例
360万円~600万円

職務内容

スタジオ内外にて行われるバーチャル音楽ライブ・イベントの照明作成・オペレートを行なっていただきます。

具体的には…
バーチャルライブ・リアルライブにおける照明プランの作成
GrandMA3を用いた3Dステージにおける照明作成・オペレート
スタジオ内外問わず、機材の設営、運用
使用機材の管理、新規機材の提案、検証
イベント制作チームなど社内外との技術要件調整
やりがい・魅力
最新のモーションキャプチャ機材を備える国内有数のスタジオで、最新の技術に触れながら業務にあたることができます。また、案件が多数走っているため、スピード感を持ってスキルアップや担当実績を作ることが可能です。

将来的にはライブ・イベント全体のルックのディレクションにも携わることが可能なポジションです。

コンサルタントからの一言

●最先端の技術を使用してエンタメのトレンドに関われます
●自身が関わった企画、演出でファンが熱狂している様子を肌で感じる達成感があります
●少数精鋭のチームのため、自分の手で事業をつくり上げているという実感を持てます

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バルス株式会社

  • 土日祝休み
  • フレックスタイム制
  • 転勤なし

No.87301

職種
アカウントプロデューサー
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都中央区日本橋箱崎町36番2号
年収例
450万円~650万円

職務内容

《具体的な業務内容》
潜在顧客、見込顧客、既存顧客へのセールス活動
・ブランド認知度の向上によるリード獲得
・顧客のイベント開催スケジュールに合わせたタイムリーなアプローチ
・様々なIPやコンテンツホルダーへのカスタマイズされた企画提案

顧客の課題解決を目指したコンサルティング営業とサポート
・クライアントおよびユーザーデータの分析をし、企画書の作成、提案、施策の立案
・顧客の課題とインサイトを特定し、営業戦略やサービス改善に活かすための知識ベースを構築

各種プロジェクトにおけるディレクターチームとの協力
さらに、サービス品質と営業効率の向上のためにも以下の業務を担当します。

エンジニアと協力して新規サービス企画および既存サービスの改善提案
営業資料やマニュアルの作成と更新
等、これらの業務を通じて、顧客の成功をサポートし、当社サービスの価値を最大化します。

【評価指標について】
売上目標達成に対する定量的な成果が主要な要素です。加えて、プロセス指標としてアポイントメント獲得数、提案件数、コンバージョン率(成約率)などのKPIを用いて評価します。

【入社後の独り立ちまでの流れ】
入社後の最初の1ヶ月は、営業活動に関する知識とスキルの習得を目的として、営業スタッフに同行し実務を学びます。同時に、営業資料の研究や商材の機能学習を通じて、当社のサービスに対する理解を深めていただきます。1ヶ月経過後は、徐々に自らがリードする顧

コンサルタントからの一言

●2017年の設立以来、XR技術を活用してエンタメ業界に革新をもたらし、業界内で注目を集める成長企業です
●大手企業との強力なネットワークを構築し、電通やテレビ東京、エイベックスなどとの取引実績を誇る信頼性の高い企業です
●フレックス制度を導入し、柔軟な働き方を実現しながら、最先端の技術を駆使したプロダクト開発に携われる環境が整っています

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バルス株式会社

  • 土日祝休み
  • フレックスタイム制
  • 転勤なし

No.87354

職種
法人営業
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都中央区日本橋箱崎町36番2号
年収例
450万円~800万円

職務内容

当社が展開するライブ配信プラットフォーム「SPWN」、ファンマネジメントツール「SPWN Portal」、XRプロダクション等のサービス・プロダクトについて、エンターテインメント企業向けの提案営業を担っていただきます。

【セールス活動】
■潜在顧客・見込顧客・既存顧客への営業活動(Web商談・訪問営業)
■インサイドセールス等から引き継いだアポイントへの提案、商談推進、受注フォロー
■顧客のイベント開催スケジュールに合わせたタイムリーなアプローチ
■各種IP・コンテンツホルダーへのカスタマイズされた企画提案
■受注・失注および商談分析、パイプライン管理

【提案・資料作成】
■提案資料・企画書の作成および改善
■クライアント・ユーザーデータの分析に基づく施策立案
■営業資料やマニュアルの作成・更新
■社内連携・フィードバック
■カスタマーサクセスチーム・エンジニアチームとの連携
■顧客の課題・インサイトを社内関連部門へ共有し、サービス改善に活かす
■展示会・業界イベントへの参加(3ヶ月に1回程度 ※出張あり)
※入社後1ヶ月程度は、営業スタッフへの同行や商材学習を通じてキャッチアップいただき、その後徐々に担当アカウントのフロントを担っていただく想定です。

コンサルタントからの一言

●2017年の設立以来、XR技術を活用してエンタメ業界に革新をもたらし、業界内で注目を集める成長企業です
●大手企業との強力なネットワークを構築し、電通やテレビ東京、エイベックスなどとの取引実績を誇る信頼性の高い企業です
●フレックス制度を導入し、柔軟な働き方を実現しながら、最先端の技術を駆使したプロダクト開発に携われる環境が整っています

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バルス株式会社

  • 土日祝休み

No.87346

職種
COO候補
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都中央区日本橋箱崎町36番2号
年収例
800万円~1,200万円

職務内容

【職務内容】
※ご自身の強みに合わせ、以下の領域から段階的に担当いただきます。

事業提携・アライアンス/事業開発
・国内外のIPホルダー、プラットフォーマー、制作会社、AI関連企業との提携企画・交渉・クロージング
・大型クライアント(例:エンタメ大手、放送局、広告主)向けの提案・座組設計
・グローバルにコンテンツを届けるための販路・パートナー開拓
事業推進(事業部長代行/併走)
・事業部長不在の部門に入り込み、事業計画・予算・KPIの設計と運用
・週次/月次の事業部会運営、論点整理、意思決定の推進
・メンバーの目標設定・評価・1on1運用の整備
現場オペレーション・プロジェクトマネジメント
・ライブ/スタジオ、アニメ制作、MD、SPWN開発など、現場プロジェクトの進捗・品質・収益管理
・ボトルネックの特定と、組織/プロセス/ツールの改善
・AIツール(生成AI・LLM・画像生成・自動化)の業務実装と標準化
全社横断テーマ
・組織設計・人員計画、採用戦略の推進(CEO・人事と連携)
・経営管理・レポーティングの高度化(CFOと連携)
・海外展開、グローバル向けコンテンツ/プロダクト戦略

【入社後のイメージ(3年プラン)】
・~6ヶ月: キャッチアップ期間。得意分野から1~2テーマを担当し成果を出す。
・6ヶ月~1.5年: 部門責任者として、AI活用のオペレーション改革を牽引。
・1.5~3年: 全社横断の事業推進を担い、COOとして経営の一角を正式に担う。

コンサルタントからの一言

●2017年の設立以来、XR技術を活用してエンタメ業界に革新をもたらし、業界内で注目を集める成長企業です
●大手企業との強力なネットワークを構築し、電通やテレビ東京、エイベックスなどとの取引実績を誇る信頼性の高い企業です
●フレックス制度を導入し、柔軟な働き方を実現しながら、最先端の技術を駆使したプロダクト開発に携われる環境が整っています

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バルス株式会社

  • 土日祝休み
  • 転勤なし

No.81547

職種
アニメプロデューサー
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都中央区日本橋箱崎町36-2
年収例
450万円~600万円

職務内容

最新の画像生成技術を活用したアニメーション制作プロジェクトにおいて、作品責任者として企画から完成までを牽引していただきます。

【具体的には】
・予算作成・管理:作品全体の予算策定、コスト管理、予実管理
・スタッフィング:プロジェクトの制作チームは、基本的に社内のクリエイターをアサインして編成します。作品の専門性やクオリティを最大化するために、必要に応じて監督や脚本家など、外部のパートナー(クリエイター、スタジオ)の選定・交渉も行っていただきます
制作進行・クオリティ管理:マスタープランの策定と進捗管理、各工程における作品クオリティの担保、課題発生時の解決策の策定と実行
・制作体制の構築:作品を最高のクオリティで完成させるため、クリエイターが最大限のパフォーマンスを発揮できる制作体制を構築し、円滑なコミュニケーションを促進する
・外部折衝:製作委員会、配信プラットフォーム、ライセンサーなど、作品に関わる関係各所との交渉・調整業務

【仕事内容(変更の範囲)】会社の定める業務

コンサルタントからの一言

●最先端の技術を使用してエンタメのトレンドに関われます
●自身が関わった企画、演出でファンが熱狂している様子を肌で感じる達成感があります
●少数精鋭のチームのため、自分の手で事業をつくり上げているという実感を持てます

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バルス株式会社

  • 土日祝休み
  • 転勤なし

No.81552

職種
アニメーション監督
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都中央区日本橋箱崎町36-2
年収例
350万円~700万円

職務内容

脚本から作画、CG、編集、アフレコ、プロモーション活動まで、全制作工程を指揮し、アニメーション作品の完成に向けて監督していただきます。

【具体的には】
▼アニメーション作品全体のクリエイティブ監督
・プロジェクトの企画立案、構築段階から参画し、作品のテーマ、トーン、スタイルを設定。
・プロデューサー、脚本家、美術監督と協力し、物語性とビジュアル表現の調和を図る。
・クリエイティブ面での最終決定権を持ち、全体の方向性を維持する。
▼シナリオおよびビジュアルコンセプトの監修
・脚本および絵コンテ段階でのストーリー展開、キャラクター設定、シーン構成のチェックと改善。
・シナリオの改稿や演出意図の明確化を通じて、視聴者に共感を呼ぶストーリーを実現。
・アートディレクションを担い、背景美術やキャラクターデザインがシナリオと一致するよう指導。
▼音響監督やCGディレクターとの連携および指揮
・音響監督と協力し、BGM、効果音、キャラクターボイスを用いた音響演出を企画、実施。
・CGディレクターやVFXチームと連携し、映像のリアリティとダイナミズムを追求。
・主要スタッフとの定期ミーティングを実施し、制作進行を共有しつつ課題を解決。

【仕事内容(変更の範囲)】会社の定める業務

コンサルタントからの一言

●最先端の技術を使用してエンタメのトレンドに関われます
●自身が関わった企画、演出でファンが熱狂している様子を肌で感じる達成感があります
●少数精鋭のチームのため、自分の手で事業をつくり上げているという実感を持てます

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バルス株式会社

  • 土日祝休み
  • 転勤なし

No.81551

職種
アニメーション音響監督
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都中央区日本橋箱崎町36-2
年収例
350万円~600万円

職務内容

アニメ制作における音響監督として、下記のような業務を担当していただきながら、音響演出を監督していただきます。

【具体的には】
▼音響演出のディレクション
・アニメのコンセプトに基づき、BGM、効果音、キャラクターボイスの演出方針を策定。
・監督の演出意図を反映した音響演出の企画および実施。
・セリフ録音(アフレコ)の演技指導および収録時の現場監督業務。
▼音響制作の進行管理・技術的監修
・アフレコ、効果音制作、BGM挿入、ダビング作業の進行管理および品質管理。
・音声データとBGM、効果音の最終的なバランス調整(ダビング作業の監修)。
・外部スタジオや音響スタッフの手配・調整、スケジュール管理。
▼チームマネジメントと他部署連携
・音響チームの育成とマネジメント。
・制作監督やアニメーションチームとの連携を図り、音響演出の一貫性を保持。
▼技術革新とクオリティ向上
・最新の画像作成技術などの音響表現への活用と研究。
・最新の音響ツール・ソフトウェアの導入と活用促進。

【仕事内容(変更の範囲)】会社の定める業務

コンサルタントからの一言

●最先端の技術を使用してエンタメのトレンドに関われます
●自身が関わった企画、演出でファンが熱狂している様子を肌で感じる達成感があります
●少数精鋭のチームのため、自分の手で事業をつくり上げているという実感を持てます

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バルス株式会社

  • 土日祝休み
  • フレックスタイム制
  • 在宅・リモートワーク
  • 転勤なし

No.80901

職種
アニメーション撮影スタッフ(コンポジッタ―)
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都中央区日本橋箱崎町36番2号
年収例
300万円~430万円

職務内容

現在当社では、さらなる事業拡大を続けていくため「テクノロジー×プロデュース でエンタメ業界を変える」を今後の事業戦略におけるテーマとして掲げ、 画像生成技術やXR、メタバースを駆使した新規事業開発プロジェクトを進めています。

その一環として、新たに画像生成技術を用いた長編アニメーション制作を行うプロジェクトを立ち上げました。 アニメーション制作にあたり、コンポジットをお任せするポジションを新設いたします!

【具体的には】
・アニメーションの撮影処理
※お持ちのスキルに応じて、実作業にあたっていただく可能性のある業務
・Unityを用いた、3DCGアニメーションのレイアウト
・3DCGアセットの制作、カスタマイズ
・撮影スタッフの管理、育成

フラットな組織構造、分業制ではなく一貫生産制の為、個人スキルが活かしやすい環境です。

▼制作実績抜粋
 マーダーミステリー・オブ・ザ・デッド

▼主な使用ツール
・AfterEffects
・Premiere Pro
・Photoshop
・Illustrator 他

【仕事内容(変更の範囲)】会社の定める業務

コンサルタントからの一言

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新しいエンターテインメント体験を目指すTechカンパニー

  • 土日祝休み
  • 転勤なし

No.78635

職種
MD
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
東京都中央区
年収例
350万円~430万円

職務内容

同社は、XR技術を使ったバーチャルライブの制作、グッズの企画制作、コンテンツの配信や現地イベント運営など、クリエイターとファンを繋ぐオールインワンプラットフォーム事業を推し進めております。
その中でマーチャンダイザー(MD)では、VTuberや声優など幅広いアーティストのライブグッズや記念グッズを企画・制作しております。今後は主催イベントを強化し、それに伴うグッズの企画・制作にも力を入れていきたいと考えています。
企画から制作、生産管理までMDの業務は多岐に渡りますが、今回は主にグッズの制作進行や生産管理をご担当いただくメンバーを募集します。主催で実施するVTuberや声優などのイベントグッズや誕生日グッズ、オンラインくじのグッズ制作の制作進行及び生産管理業務をお任せします。

【業務内容】
・グッズの制作進行・生産管理業務全般
・要望に応じたアイテムの提案
・製造業者への見積もり依頼、発注~納品までの進行管理
・デザイナーへのデザイン依頼~納品までの進行管理
・EC販売の設定や現地物販の運営などの販売管理
・提携倉庫や自社倉庫の在庫管理

【ミッション】
・主催イベントやグッズ企画の強化に伴う増員
・グッズの制作進行、生産管理業務
・EC販売や現地物販のグッズ販売業務

【使用ツール】
・GoogleWorkspace
・Notion
・Slack
・Adobe Illustrator、Photoshop(入稿データの確認レベル)

【仕事内容(変更の範囲)】会社の定める業務

コンサルタントからの一言

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●自身が関わった企画、演出でファンが熱狂している様子を肌で感じる達成感があります
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No.75545

職種
画像生成映像制作アニメーター(大分県別府市勤務)
業種
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
勤務地
大分県別府市北浜2-10-19グランメールビル2階
年収例
300万円~300万円

職務内容

バルスでは現在、さらなる事業拡大を続けていくため、最新の画像作成技術やXR、メタバースを駆使した新規事業開発プロジェクトを進めており、新たに最新の画像作成技術を活用した映像制作を行うプロジェクトを立ち上げました。

実際に映像制作を行うにあたり、最新の画像作成技術を用いて画像制作を行うメンバーを募集します。
最新の画像作成技術を活用し、前例のない映像コンテンツ制作をお任せします!
制作チーム立ち上げメンバーとして、R&Dを行うメンバーとともに、ワークフロー確立のモデルケースとして作品の実制作までを行っていただきます。

《具体的には》
・最新の画像作成技術を用いた映像制作

※以下、お持ちのスキルに応じて、実作業にあたって頂く可能性のある業務
・Unityを用いた、3DCGアニメーションのレイアウト
・3DCGアセットの制作、カスタマイズ
・AfterEffectsなどを使用した映像編集(キャラクター画像と、背景画像のコンポジットなど)

【ミッション】
・最新の画像作成技術を活用した映像制作プロジェクトのチーム立ち上げ
・社内メンバーと協力してチーム体制の構築
・ワークフローの確立やクリエイティブの実製作

【主な使用ツール】
・Unity
・Photoshop
・AfterEffects 他

新しいことに挑戦したい方や最先端の技術を使用したい方、エンタメのトレンドに関わりたい方におすすめです!

【仕事内容(変更の範囲)】会社の定める業務

コンサルタントからの一言

●リアルとバーチャルの融合による新しいエンタテインメント体験を目指すxRTechカンパニーです
●実務未経験でも問題ありませんが、3DCGなどの技術を実務で使用したことのある方、または学校や独学で学んだご経験がある方を歓迎いたします
●残業全社平均20~30時間程度/月、副業可、フレックスタイム制(役職により)、年間休日125日、服装自由など働きやすい環境です

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