販売営業,650万円以上の求人・転職
全7件 (1件~7件を表示)
NHN comico株式会社
- 土日祝休み
- 残業月20時間以内
- フレックスタイム制
- 転勤なし
No.86489
- 職種
- 販促・電子書店営業
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都港区西新橋3丁目1-8NHNアトリエ
- 年収例
- 480万円~650万円
職務内容
NHN comicoは「作家に寄り添い、読者に寄り添う物語を創る」ことを大切にしているコンテンツ制作会社です。
comico編集部のモットーは「作家第一主義」。業界でも高い水準のWEBTOON制作ノウハウを活かし、作家さん一人ひとりと真摯に向き合いながら、魅力ある作品づくりを行っています。
本ポジションでは、編集部が創出した電子コミック作品の展開と販売促進をご担当いただきます。
既存取引先であるマンガアプリ(LINEマンガ・めちゃコミック他)を中心に、売り上げ拡大に向けて下記に取り組んでいただきます。
<具体的な業務内容>
・国内外の電子書店、配信プラットフォームへの作品配信に関する営業活動
・取引先との交渉、配信開始までの進行管理
・配信中作品の売上確認、販売状況の分析、売上向上に向けた施策提案
▼こんなご経験もできます
・キャンペーン、広告展開などの販促企画の提案・調整
・編集部、精算部門と連携した作品情報・配信データの管理
<本ポジションの魅力>
自社オリジナルの電子コミック(WEBTOON)の販促戦略立案・実行・効果検証まで一連を主導。単に売るだけでなく、作家さん・編集者・ディレクターの想いをより多くの読者に届けるための重要な役割を担っていただきます。comicoが長年培ってきたWEBTOONの企画・制作・配信ノウハウを活かしながら、作品の魅力を最大化し、読者との接点を広げていただくやりがいのあるポジションです。
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カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社
- 土日祝休み
- フレックスタイム制
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
No.85508
- 職種
- 営業
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都品川区上大崎3丁目1-1目黒セントラルスクエア 7階
- 年収例
- 450万円~650万円
職務内容
刊行コミックス・ライトノベル文芸等の電子書籍の制作ディレクションから、販促営業や販促物の作成、担当編集との打ち合わせを基にした営業企画など、電子書籍営業活動全般をお任せします。
電子取次・電子書店との商談を行い、売上分析・新たな営業提案など、当社作品の売上拡大を図っていただく予定です。
具体的な業務((雇い入れ直後/業務のご担当は適性を見ながら割り振りを行います)
1.電子取次会社、電子書店への営業提案(定例商談)
2.電子書籍売上データの分析、共有
3.販促施策及び大型フェアの企画・実行、進行管理
4.各部署との打ち合わせ、施策連携
5.電子書籍化の進行管理(電子書籍制作会社への発注作業・素材納品・データ確認など)
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株式会社めちゃコミック
- 土日祝休み
- 転勤なし
- Web面接
No.85766
- 職種
- 出版社営業
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都千代田区神田神保町1丁目1-1フロントプレイス神田神保町 8F
- 年収例
- 630万円~900万円
職務内容
同社が運営する国内最大級の電子コミックサービス「めちゃコミック」で配信する作品調達を中心とした出版社営業をお任せします。
取引先は既存取引先が中心(件数は少ないですが、新規取引先に向けた提案業務もございます)。
大手中小問わず出版社と強固な関係構築を推進し、めちゃコミックで配信する作品ラインナップの拡充を実現することで、
幅広い読者層が読みたくなる、選ばれるサービスを目指します。
【具体的には】
・出版社(既存取引先中心)との新規作品の仕入れ交渉
・独占配信や無料施策等の提案、交渉
・売れ筋情報の分析、定例会でのレポーティングなど
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株式会社プリズムリンク
- 土日祝休み
- 残業月20時間以内
- フレックスタイム制
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
No.86245
- 職種
- 販売促進・営業
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都中野区中野2-24-9中野ステーションレジデンス409
- 年収例
- 300万円~720万円
職務内容
女性向けWEBTOON(縦読みマンガ)の制作と版面(横読みマンガ)の企画制作を行っている同社にて、販売促進・営業業務をお任せいたします。
<具体的な業務内容>
・女性向けマンガ作品の販売促進・販路拡大に向けた企画・運用
・電子書籍ストア・販売プラットフォーム・出版社への営業および販促提案
・作品の掲載拡大やキャンペーン実施に向けた営業活動
・縦読みマンガ作品の横展開を含む販路拡大施策の企画・推進
・成人向け作品を含む各販売サイトへの流通・掲載に関する調整業務
・SNS・Web・広告などを活用した販促企画・マーケティング施策の立案と実施
・プレスリリース作成や広報活動
・メディアミックス展開に関する営業・企画提案
・販売データ分析および販売促進施策の改善提案
・社内外関係者との折衝・進行管理
▼同社が手掛けている作品
https://www.prismlink.jp/pages/3176304/collection
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カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社
- 土日祝休み
- 残業月20時間以内
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
No.85636
- 職種
- 書店営業
- 業種
- エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)
- 勤務地
- 東京都品川区上大崎3丁目1-1目黒セントラルスクエア7階
- 年収例
- 400万円~700万円
職務内容
全国の書店へ訪店し、同社作品の受注促進・売り場拡大を図っていただきます。
店頭の平台や棚の拡大を行い、アース・スターエンターテイメントの作品を世に広めていただくお仕事です。
【具体的な業務】
1.新刊・既刊書籍の受注促進活動
2.書店での売り場作りの提案と売場拡大交渉
3.コミック、ノベルフェアの企画・運営全般
4.販売促進用のPOPや販促物の作成
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株式会社ファンギルド
- 土日祝休み
- 残業月20時間以内
- フレックスタイム制
- 転勤なし
No.79709
- 職種
- 電子書店へのコミック営業
- 業種
- 出版社
- 勤務地
- 東京都新宿区新宿2丁目19-1ビッグス新宿ビル 5F
- 年収例
- 487万円~671万円
職務内容
電子コミック出版社の営業・販促マーケティング業務をお任せします。
取引先の電子コミック書店に自社作品を取り扱いいただくため、自社作品が売れるための企画やキャンペーンを考え、実施する業務となります。
■具体的には
・取引先とのリレーション構築
・取引先書店担当者(電子書店/電子取次)への作品紹介、キャンペーン等のプロモーション提案・実施
・効果検証・売上分析
・紙単行本化に伴う進行管理業務
・制作・進行のスケジュール調整・内部調整
事業拡大により創出される作品数も多くなる中で、より多くの作品を、より多くの方に届けることを目指しており、組織強化のための採用となります。
ファンギルドの営業チームは、社外取引先(電子コミック書店様)の担当を持ちつつ、社内の編集部も担当を持っています。
電子コミック書店様とは、自社の企画を提案し交渉。やり取りを重ねバナー掲載など作品の露出を増やしてもらえるよう、関係性を構築し、日々提案活動を行っております。
担当する社内の編集部に対しては、各書店様からヒアリングした事項を共有し、レーベルの売上拡大に向けて編集部とともに考え、実行することも営業チームの大事な役割となっています。
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株式会社ダイヤモンド社
- 土日祝休み
- 残業月20時間以内
- 在宅・リモートワーク
- 転勤なし
- Web面接
No.77140
- 職種
- 書店営業
- 業種
- 出版社
- 勤務地
- 東京都港区6丁目12-17ダイヤモンドビル
- 年収例
- 589万円~683万円
職務内容
ビジネス書をはじめ、児童書、女性実用、生活実用、サイエンスなど、さまざまなジャンルの書籍や雑誌の書店(単店・法人)営業をお願いします。
営業先は、東京、関東近郊を始め、北海道、東北、北陸、名古屋、関西、九州など全国です。営業一人あたり約10法人、書店は約50店舗を担当いただきます。最近はオンラインでの商談も増えていますが、地方では車移動が多いので、車の運転免許証が必要です。
各編集部や、宣伝プロモーション部とのコミュニケーションを密にし、協力して動きます。本を読むことはもちろんのこと、類似書、現在売れている本などの情報・知識を得る必要があります。販売データを見て、分析、傾向を掴み、営業先への企画・提案・実行までを担当します。企画要素の強い提案営業です。
個人の受注ノルマはなく、部としての売り上げと返品率のバランスを考えて目標を設定、適切な量の提案を心がけています。返品率は業界平均より大幅に低く、書店との信頼獲得につながっています。
部長・副部長2名・部員7名の構成で、年齢構成は20~30代が中心です。月の残業は10~20時間程度です。また直帰も可能で外回りの際は効率的に業務を進めることができます。
<業務内容補足>
変更の範囲:当社業務全般
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販売営業の年収
■平均年収: 598.1万円
販売営業を含む営業・プロデューサー職の求人の平均年収は598.1万円です。この金額は、年収上限・下限の中央値の平均により算出しています。
広告業界やマーケティング・クリエイティブ職種を取り巻く環境は、デジタル・AI技術の進展により変化しています。近年は、プロモーション企画やクリエイティブ制作といった実務に加え、戦略設計、データ分析、顧客体験(CX)の設計など、より上流工程から関与する役割の重要性が高まっています。また、業務効率化や表現手法の多様化が進み、メーカー、サービス企業、IT・SaaS企業など、さまざまな業種のインハウス部門でマーケティング・クリエイティブ人材が活躍する場が広がっています。
営業・プロデューサー職では、単なる調整役にとどまらず、クライアントの課題を整理し、企画全体を設計・推進できる人材が評価される傾向にあります。年収が高めの求人では、複数案件を横断してプロジェクトを統括したり、売り上げや成果に責任を持つ役割を担うケースが多く見られます。
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