システムエンジニア,エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽)の求人・転職
全1件 (1件~1件を表示)
- フレックスタイム制
- 在宅・リモートワーク
- 年収例
- 445万円~1,100万円
- 職種・業種
- 社内SE(社内情報システム)リーダー候補
エンタメコンテンツメーカー(ゲーム・映画・音楽) - 勤務地
- 東京都千代田区四番町6-2東急番町ビル
職務内容
〈具体的な業務内容〉
社内業務システムおよびIT環境の企画構想・開発・運用を担当いただきます。
・新規システム開発における企画立案・要件定義・プロジェクト推進
・既存システムにおける運用保守および業務プロセス改善
・ユーザー部門とのコミュニケーションを通じた課題発掘および改善提案
・外部ベンダー依存からの脱却に向けた内製化推進
・クラウド、Microsoft 365、SaaS等の最新技術の活用
・生成AIを活用した業務改革・生産性向上施策の企画推進
【部署について】
ソニーミュージックグループの情報システム部門として、業務システムをはじめとした社内IT環境の企画構想・開発・運用を担っている部門です。
アーティスト、音楽、ライブ、アニメ、キャラクターグッズ、ファンクラブなどのビジネスを支える各種の基幹システムをはじめとして、バックオフィスのシステムも総合的に管理し、エンタメに関わる幅広い分野のシステムを担当しています。IT×エンタメのオリジナリティのあるシステムの企画構想・開発・運用を通じて、自己研鑽しながら挑戦を続ける組織を目指しています。
部署のメンバーは総勢45名。20代~30代の若いスタッフが8割以上を占める環境で、自由なワークスタイルのもとで、自分達自身が楽しみながらソニーミュージックグループを支えるIT基盤の拡充にどんどん挑戦していきます!
コンサルタントからの一言
●日本最大手の総合エンタテイメント企業。福利厚生も充実しています
●なかなかオープンされない貴重な求人です
●応募締切は2026年9月28日(月)18:00までとなります
No.87900
システムエンジニアの年収
■平均年収: 656.6万円
システムエンジニアを含むIT・エンジニア職の求人の平均年収は656.6万円です。この金額は、年収上限・下限の中央値の平均により算出しています。
広告業界やマーケティング・クリエイティブ職種を取り巻く環境は、デジタル・AI技術の進展により変化しています。近年は、プロモーション企画やクリエイティブ制作といった実務に加え、戦略設計、データ分析、顧客体験(CX)の設計など、より上流工程から関与する役割の重要性が高まっています。また、業務効率化や表現手法の多様化が進み、メーカー、サービス企業、IT・SaaS企業など、さまざまな業種のインハウス部門でマーケティング・クリエイティブ人材が活躍する場が広がっています。
IT・エンジニア職では、技術力に加えて、ビジネスや業務全体を理解しながら設計できる力が評価される傾向があります。年収水準が高い求人では、システム構築にとどまらず、データ活用や業務改善を含めた全体設計を担う役割が多く見られます。
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